HarmonyOS APP 开发入门

前言


HarmonyOS官方定义

鸿蒙是一个全场景,面向未来的操作系统。

解释:

鸿蒙并不是一个单纯的手机操作系统,而是手机 + 智能设备的总称。可以安装在包括手机、手表、无人机等很多 设备上。

鸿蒙分为两类:

  • 应用开发:也是整个鸿蒙的控制中心。(手机app)

    开发语言:Java,js,C/C++(华为目前建议使用的还是Java)

  • 内核:基于Linux内核开发的

  • 设备开发:也就是无人机,摄像机等硬件设备。最合适的开发语言:C/C++

一、 安装鸿蒙编译器 --DevEco Studio

1.适合开发鸿蒙的语言

​ Java,C/C++,JavaScript,eTS,cangjie(仓颉)

  • Java,js适合手机应用的开发

  • C/C++适用于硬件开发

     在以后的鸿蒙版本中(华为计划是3.0),即将推出仓颉语言开发。(已经开始内测,还没可以使用)
    

​ 但是就目前而言,华为主推的还是Java。

2.鸿蒙开发的完整流程

在这里插入图片描述

3.Java开发的准备工作

1)注册开发者(略)

2)下载开发工具

DevEco Studio就是鸿蒙应用开发的开发工具,是基于IntelliJ IDEA Community开源版本打造的,所以如果大家有 idea的基础,在学习DevEco Studio是非常容易上手的。

DevEco Studio中提供SDK Manager统一管理SDK和这个包依赖的工具链。通过SDK Manager能自动下载各个语 言对应的SDK包。

4)下载网址:HarmonyOS

5)版本说明

​ DevEco Studio 1.0 用于华为EMUI系统的应用App。

​ DevEco Studio 2.0 用于华为鸿蒙系统(HarmonyOS)的应用App。

​ DevEco Studio 3.0 用于华为鸿蒙系统(openHarmonyOS)的应用App。

4)使用Java开发

JDK:是Java语言所需要的开发环境。鸿蒙开发工具DevEco Studio会帮我们自动下载。

!!!鸿蒙开发工具目前只支持JDK8

5)常用插件

  1. Toolchains:SDK工具链,HarmonyOS应用开发必备工具集,包括编译、打包、签名、数据库管理等工具的集 合,首次下载SDK时默认下载。

  2. Previewer:Lite Wearable预览器,在开发过程中可以动态预览Lite Wearable应用的界面呈现效果,默认不自 动下载,需手动勾选下载。

6)安装开发工具

​ 傻瓜式安装–略

4.DevEco Studio项目结构(Java)

  • MyApplication:整个项目的项目名
  • External Libraries:项目中要导入的第三方jar包
  • .gradle:是项目管理工具gradle的信息(一般是不会动)
  • .idea:是开发工具的信息(一般不会动)
  • entry:是应用主模块,在一个项目中,有且只有一个,所有的代码都在这个里面。(重要)
  • gradle:项目管理工具gradle的配置信息和所需要用到的jar包,在这个里面有一个porperties的配置文件, 可以看到gradle的版本号,一般我们会用默认的,也不会动
  • build.gradle:第三方jar包的配置文件,以后在开发中要用到第三方jar包需要在这个里面配置。
  • build.gradle:第三方jar包的配置文件,以后在开发中要用到第三方jar包需要在这个里面配置。(一个是linux系统的,一个是windows系统的。)
  • local.properties:本地SDK配置信息,一般也不动。
  • build:一般不会动,这个文件夹里面有一个R文件,记录每一个资源文件对应的id。里面的内容是自动生成的。(R文件是一个压缩包,里面装的ResourceTable这个类的字节码文件。)
  • libs:第三方jar包存放的位置
  • src:主要代码(src里面还有三个目录,main,ohosTest,test)
  • src里面还有三个目录
  • src里面还有三个目录
  • test:是Junit的测试工具。

在这里插入图片描述

二、第一个HarmonyOS项目(官方教程解析)


1.第一个Harmony入门应用HelloWorld

​ 对于Helloworld,相信大家都不会陌生,我们学习大部分语言的时候,所做的第一个项目就是HelloWorld。

​ 当我们新建第一个项目的时候,我们的Studio就会自己生成一个HelloWorld项目,这也是我们正式入门HarmonyOS APP移动开发的第一个项目。

​ 对于这个项目,我们需要了解的知识点只有四个

​ 1、如何运行项目

​ 2、页面中的包含关系

​ 3、配置文件:confifig.json

​ 4、了解程序的启动流程

2.运行项目
  1. 要运行项目就需要我们去登录我们的华为开发者账号,点击Studio右上角的登录按钮登录即可
  2. 要运行项目,我们就需要使用到模拟器来运行项目,华为官方为我们提供了两种模拟器,一种是本地模拟器,一种是在线模拟器,我们将使用在线模拟器来讲解。

在这里插入图片描述

点击工具(tools)下的Device Manger,进入如图所示页面

在这里插入图片描述

在这里我们选择Remote Emulator,选择需要的手机型号,点击绿色的三角形就行启动模拟器

这里需要注意,我们这里的API与我们所安装的HarmonyOS SDK 是息息相关的,如果你没有安装对应版本的SDK那么程序就会运行错误

3. 页面中的包含关系

​ MainAbility是项目启动的第一个界面,在界面里面不是直接显示内容的。在界面里面展示的是子界面,我们也称之为切片,或者片 段,在子界面里面才是显示内容。

在这里插入图片描述

如图所示,MainAbility是我们第一个所展示的页面,MainAbilitySlice就是一个子页面,而我们的内容只能在子页面里展现出来。

  • MainAbility (界面)包含一个或多个MainAbilitySlice(子界面)
  • MainAbilitySlice(子界面)包含要显示的内容
4.配置文件:config.json

​ config.json 是整个APP项目的配置文件。所有项目信息都会配置在这里,如,版本号,厂商信息等

在这里插入图片描述

5.程序运行过程

在这里插入图片描述

6.实现页面跳转

通过代码实现以下操作

在这里插入图片描述

设计步骤:

	1. 设置页面文本内容,按钮组件
	2. 设置第二个页面内容
	3. 设置时间进行跳转

下面先来对Layout下的xml文件进行编辑

补充知识:

在MainAbilitySlice.java里

在这里插入图片描述

如图,ResourceTable.Layout_ability_main表示的是在resource下有一个叫ability_main.xml的文件,这个文件是我们的主页面,HarmonyOS的app开发是通过xml来进行页面设计的。

下面我们正式开始进行编程解决这个问题

ability_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:alignment="center"
    ohos:orientation="vertical">

    <Text
        ohos:id="$+id:text_helloworld"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
        ohos:layout_alignment="horizontal_center"
        ohos:text="itcyy第一个页面"
        ohos:text_size="40vp"
        />
    <Button
        ohos:id="$+id:cyy_one_button"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:text_size="40fp"
        ohos:background_element="red"
        ohos:text="点我"/>


</DirectionalLayout>

下面需要建立一个新的切片

在这里插入图片描述

选择slice包,右键

在这里插入图片描述

我们选择新建>Ability >Empty Page Ability(Java)

在这里插入图片描述

在这里我们就可以新建切片了,不要选择图中的Launcher ability,否则它就会变成我们的主页面了

我们在HarmonyOS开发里,有两种布局方式,一种是xml,一种是直接用java进行编写,在这里,我们第二个页面通过Java编写

cyy__two_AbilitySlice.java

package com.itcyy.myapplication.slice;

import com.itcyy.myapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.DirectionalLayout;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.agp.utils.Color;

public class cyy_two_AbilitySlice extends AbilitySlice {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        //super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_cyy_two_);

        //1.创建一个布局对象
        DirectionalLayout dl = new DirectionalLayout(this);

        //2.创建一个文本对象
        Text t = new Text(this);

        //设置内容
        t.setText("cyy第二个页面");

        //设置大小
        t.setTextSize(55);


        //设置文本颜色

        t.setTextColor(Color.BLUE);


        //将文本对象加入布局中

        dl.addComponent(t);

        //4.把创建的布局加入到子页面中

        super.setUIContent(dl);
    }

    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
}

MainAbilitySlice.java

package com.itcyy.myapplication.slice;

import com.itcyy.myapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.aafwk.content.Operation;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
    Button cyy_button;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

        //1.通过id寻找创建的按钮

        //Button cyy_button = (Button)findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_one_button);
        cyy_button = (Button)findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_one_button);

        //2.给按钮添加一个点击事件
        //如果按钮没有添加点击事件,那么点击按钮将不会有任何反应
        //如果我们给按钮添加了点击事件的话,那么我们点击按钮之后就会执行相应的代码

        //当我们点击了cyy_button这个按钮之后,那么就会实现本类的onClick方法
        cyy_button.setClickedListener(this);//注意这里是需要继承Component.ClickedListener接口的


    }

    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }

    @Override
    public void onClick(Component component) {

        //点击按钮需要执行的代码
        //跳转到第二个页面
        if (component  == cyy_button){
            //只有点击了cyy_button 这个按钮后才进行跳转


            //跳转到哪个页面(意图)

            //创建意图对象

            Intent i = new Intent();

            //包含了要跳转页面的详细信息

            Operation operation = new Intent.OperationBuilder()
                    .withDeviceId("")//要跳转到哪个设备上,如果传递一个空字符串,则表示跳转到本机
                    .withBundleName("com.itcyy.myapplication")//要跳转到哪个应用上,小括号里可写包名
                    .withAbilityName("com.itcyy.myapplication.cyy_two_Ability")//要跳转到哪个页面,小括号填写包名
                    .build();//将上面三个信息打包
            //把打包之后的operation对象传到意图里

            i.setOperation(operation);

            //跳转页面

            startAbility(i);

        }

    }
}

看下效果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
喜欢本博文的可以关注一下Gun尘心,以后会持续更新关于HarmonyOS APP 开发的基础知识的

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