鸿蒙HarmonyOS APP 开发入门2--事件_鸿蒙os 按钮事件(1)

本文详细介绍了在鸿蒙应用开发中如何使用事件(如单击、双击和长按)控制组件间的交互,包括不同事件的实现方式和组件、布局的基本概念。强调了系统学习和深度研究的重要性,提供了一份系统化的学习资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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三、事件学习

​ 设计APP的时候最重要的知识就是事件,APP的组件之间的交互等,都需要通过事件来进行实现。

​ 事件就是可以被识别的操作 。

​ 常见的事件有:单击、双击、长按、还有触摸事件。我们可以给文本、按钮等添加不同的事件。比如添加了单击事件之后,当我们再次点击文本、按钮,就可以运行对

应的代码了。

为了更好的学习事件,我们需要了解3个概念:事件,组件,布局。

  1. 屏幕展示出来的元素,都称之为组件

​ 比如:第一个HelloWorld案例中,我们是在界面最中央,写了一个Text文本框组件,文本框中的内容为HelloWorld。比如:第二个跳转案例中,我们是在界面最中央,写了一个Text文本框组件,然后再下面再写了一个Button按钮组件。所以,这里在界面中展示出来了文本,按钮都是组件中的一种,而鸿蒙中除了这两种之外,还提供了很多其他组件。

  1. 多个组件的摆放方式就是布局。而组件必须添加到布局中才能显示出来

​ 所以,当一个界面弹出之后,首先是一个布局,布局中有一个或者多个组件。比如说,文本组件,按钮组件等。外层的布局就决定了里面的这些组件如何进行摆放。比如:在第二个跳转案例中,最外层就是线性布局DirectionalLayout,这种布局方式默认将里面所有的组件从上往下依次摆放。而鸿蒙中,除了这种布局之外,还提供了很多其他的布局。

  1. 事件就是可以被组件识别的操作

​ 有了事件之后,组件就可以跟用户进行交互了。比如:第二个跳转案例中,我们点击了按钮一下,就跳转到第二个界面。这就是单击事件。在鸿蒙中除了单击事件之外,还有很多其他事件。

1.单击事件(常用)

​ 接口名:ClickedListener

2.事件的四种写法

​ 1)自己编写实现类

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    Text text1 = null;
    @Override
        public void onStart(Intent intent) {
            
        super.onStart(intent);
            
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        //1.找到按钮
            
        Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
            
        text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
        //2.给按钮绑定一个单击事件
            
        but1.setClickedListener(new MyListener());
        }
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
        }
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
        }
    public void onClick(Component component) {
        Button btu = (Button) component;
        btu.setText("被点了-单击事件的第一种写法");
        text1.setText("被点击了");
        }
    }
    class MyListener implements Component.ClickedListener{
    @Override
    public void onClick(Component component) {
        
        //component:所有组件的父类
          //参数:被点击的组件对象
        //component.setText();
        
        Button btu = (Button) component;
        
        btu.setText("被点了");
    }
}

​ 2)当前类实现接口

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
    Text text1 = null;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        
        
        //1.找到按钮
        
        Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
        
        text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
        
        //2.给按钮绑定一个单击事件
        
        but1.setClickedListener(this);
    }
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
        }
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
        }
    public void onClick(Component component) {
        
        Button btu = (Button) component;
        
        btu.setText("被点了-单击事件的第二种写法");
        
        text1.setText("被点击了");
    }
}


​ 3)匿名内部类

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    Text text1 = null;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        
        super.onStart(intent);
        
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        
        //1.找到按钮
        
        Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
        
        text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
        
        //2.给按钮绑定一个单击事件
        
        but1.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
        @Override
            public void onClick(Component component) {
                
                Button btu = (Button) component;
                
                btu.setText("被点了-单击事件的第三种写法");
                
                text1.setText("被点击了");
            }
        });
    }
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
        }
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
        }
}

​ 4)方法引用

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    Text text1 = null;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        
        super.onStart(intent);
        
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        
        
        //1.找到按钮
        
        Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
        
        text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
        
        //2.给按钮绑定一个单击事件
        
        but1.setClickedListener(this::onClick);
        
    }
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
        }
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        
        super.onForeground(intent);
        
        }
    public void onClick(Component component) {
        
        Button btu = (Button) component;
        
        btu.setText("被点了-单击事件的第四种写法");
        
        text1.setText("被点击了");
    }
}


3.双击事件

接口名:DoubleClickedListener

案例:双击按钮修改文本内

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.DoubleClickedListener {

    Text cyy_text;

    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

        //通过id找到组件



        cyy_text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_text);
        Button cyy_button = findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_button);


        //绑定事件

        cyy_button.setDoubleClickedListener(this);
    }

    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }

    @Override
    public void onDoubleClick(Component component) {

        //双击事件

        cyy_text.setText("lms");
        cyy_text.setTextColor(Color.RED);

    }
}

4.长按事件

最后

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