链栈的基本操作实现

//链栈的基本存储
//1.1链栈的存储结构
typedef struct StackNode
{
	SElemType data;
	struct StackNode* next;
}StackNode, * LinkStack;
//1.2链栈的初始化
Statue InitStack(LinkStack &S)
{//初始栈,将栈顶元素至空
	S==null;
	return true;
}
//1.3链栈的入栈操作
Status PushStack(LinkStack& S, SElemType e)
{ //在栈顶插入元素e,链栈不需要判断栈满
	StackNode* p = new StackNode;  
	p->data = e;    
	p->next = S;    
	S = p;          
	return OK;
}
//1.4链栈的出栈操作
Status PopStack(LinkStack& S, SElemType& e)
{ //删除S的栈顶元素,用e返回其值
	if (S == NULL)          //判断是否为栈空
		return ERROR;    
	e = S->data;
	StackNode* p = S;
	S = S->next;
	delete p;
	return OK;
}
//1.5取链栈的栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S, SElemType &e)
{ //返回S的栈顶元素,不修改栈顶指针
	if (S != NULL)	   //非栈空时返回
		return S->data;
	return ERROR;
}


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