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原创 Winform设置DataGridView和Excel表格数据的颜色
【代码】Winform设置DataGridView和Excel表格数据的颜色。
2024-03-21 14:38:42 78
原创 C#算出DataGridView的列最大值,最小值和平均值,以及行的平均值
【代码】C#算出DataGridView的列最大值,最小值和平均值,以及行的平均值。
2024-03-12 18:35:52 123
原创 C#DataTable保存到Excel
public static bool DataTableToExcel(DataTable dt, string txtPath) { bool result = false; IWorkbook workbook = null; FileStream fs = null; IRow row = null; ISheet sheet = null;
2024-03-11 21:22:10 114
原创 三菱PLC基础指令
3.数据寄存器(D)的位指定*1(仅对应FX3u,FX3uc可编程控制器)8.LDP,ORP,ANDP指令(M0为辅助继电器)
2024-03-09 18:28:32 171
原创 Haclon和Winform的(涉及图像展示,绘制矩阵,裁剪,模板匹配)
点击visual studio的工具箱,右键,点击选择项,点击浏览,选择halcondotnet.dll,并把hWindowControl控件拉入窗体。2.将解决方案普通改为X64。1.导入Haclon。
2024-03-02 19:43:55 203
原创 Opencv基础操作(涉及提取三原色,裁剪图片,画线,滤波器,提取转角,图像匹配,梯度图,摄像机提取)
【代码】Opencv基础操作(涉及提取三原色,裁剪图片,画线,滤波器,提取转角,图像匹配,梯度图,摄像机提取)
2024-02-26 18:34:13 95
原创 SQL创建公司数据库(使用聚合函数,万用字元,并集,连接,子查询展示数据)
【代码】SQL创建公司数据库(使用聚合函数,万用字元,并集,连接,子查询展示数据)
2024-02-21 18:08:55 118
原创 unity文本内容自动滚动
1.创建一个Text文本,并将需要滚动的内容填入该文本。3.将TextMove脚本赋予Text文本。2.点击编辑器左上角的Rect Tool。将Text文本拉长直到所有内容出现。
2023-10-10 15:55:12 678
原创 unity赛车游戏之NPC自动移动
1.获取cinemachine组件,可通过unity安装包安装,或右击unity中Project界面的Packages,点击show in Explorer,点击manifest,在脚本中添加"com.unity.cinemachine": “2.2.9” 保存后退出。2.给需要移动的物体添加Cinemachine Dolly Cart组件,创建一个空物体添加Cinemachine Path组件,并把该空物体拖拽到Cinemachine Dolly Cart组件中的Path.
2023-09-08 17:09:26 209
原创 unity获取离相机最近的物体
(注意:需要将该脚本挂载给物体,并且OnBecameVisible()API只会在物体被相机渲染的时候调用一次)1.通过调用OnBecameVisible()API。2.通过给相机挂载碰撞体。
2023-09-07 09:26:52 83
原创 unity射击游戏之镜头的控制与射击
注意:射击游戏的镜头需要将鼠标隐藏 (以下代码已实现鼠标隐藏),并在镜头子物体内创建一个物体,该物体挂载了准星图片并将该物体放在镜头中心。
2023-08-29 15:27:15 43
原创 unity获取或寻找子物体的方法
此方法通过名字寻找特定子物体,只能寻找一级子物体,不能寻找二级子物体。此方法是根据子物体的序号来获取子物体,只能获取一级的子物体,这个是获取所有子物体(包括父物体)的方法。获得当前子物体在父物体的位置。
2023-08-25 16:32:22 859 1
原创 通过射线获得鼠标位置
"当ismove==true角色移动到鼠标点击位置,当ismove=false人物停止移动"1.需要点击的物体需要有box Collider然后点击is trigger。
2023-08-18 01:06:13 45 1
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