2020-11-30

本文介绍了两道编程竞赛题目,第一题涉及数学序列模运算的规律,解题关键是发现简单的减一策略;第二题是博弈问题,通过判断石子数量是否为特定数的倍数来确定获胜者。此外,还探讨了数塔问题,通过动态规划求解最大路径和。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一次排位赛题解及总结(一)

D题

 倩倩学姐,一个大三的老阿姨呢,但是呢她还有一颗坚持竞赛的心。所以他碰到一个奥林匹克竞赛的数学问题,她搞不定很难受,决定暴饮暴食。聪明而优秀的学霸熊熊学长看到这一幕决定帮他解决这个问题。这个问题是:

我们描述 K:

k! = 1 * 2 * …* (k - 1) *k

我们表示 S:

S = 1 * 1! + 2 * 2! + … +
(n - 1) * (n-1)!

然后 S 对 n 去模是 ___________

你将得到一个整数n.

你需要计算 S 对 n 取模的值

输入
第一行输入一个整数 T(T < 1000), 表示测试用例的行数.

对于每个测试用例,都有一行包含一个整数 n.

保证 2

输出
对于每个测试用例,打印一个整数 S 对 n 取模后的值.

提示
第一个测试用例 S = 1* 1!= 1, 并且 1 的模 2 运算 1.

第二个测试用例 S = 11!+2 2!= 5 , 并且 5 对 3 取模是 2.

Sample Input
2
2
3
Sample Output
1
2
#include <stdio.h>
 int main()
 {
 	int b;
 	long long int a;//由于是累乘,数比较大,一定要注意类型;
 	scanf("%d",&b);
 	while(b--)
 	{
 		scanf("%lld",&a);
 		printf("%lld\n",a-1);
	}
 	return 0;
 } 

 这个题特别容易被唬住,初次大概看了一遍题目,以为很复杂,没想到,只要跟着题目理解,再结合一下所给出的样例,你就会很神奇的发现只需要减一,感觉被整个世界欺骗了。

F题

 熊熊学长一天在实验室里闲的没事。他想做点游戏打发一下时间。他就拉上了和他同样无聊的柴柴学长。

两位学长要玩的游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的:
1、 本游戏是一个二人游戏;
2、 有一堆石子一共有n个;
3、 两人轮流进行;
4、 每走一步可以取走1…m个石子;
5、 最先取光石子的一方为胜;

如果游戏的双方使用的都是最优策略,请输出哪个人能赢。
Input
输入数据首先包含一个正整数C(C<=100),表示有C组测试数据。
每组测试数据占一行,包含两个整数n和m(1<=n,m<=1000),n和m的含义见题目描述。
Output
如果先走的人能赢,请输出“first”,否则请输出“second”,每个实例的输出占一行。

Sample Input
2
23
4
Sample Output
first
second

#include<stdio.h>
int main()
{
	int t,m,n,i;
	scanf("%d",&m);
	for(i=0;i<m;i++)
	{
		scanf("%d %d",&n,&t);
		if(n%(t+1)!=0)
		printf("first\n");
		else
		printf("second\n");
	}
	return 0;
}

 这道题是其实是一道巴什博弈------两个顶尖聪明的人在玩游戏,有n个石子,每次最少取一个,最多取t个,直到最后一个人不能拿为止。感觉像是一门玄学,哈,其实不是。
 假设,现在有t+1个石子,无论先手如何取,后手都能一次性取完,即后手必胜,以此类推,只要满足n=k*(t+1),无论先手取几个,只要后手保证剩下的为(t+1)的整数倍,后手必胜。同理,只要先手拿走之后保证剩下的石子是(t+1)的整数倍,无论后手如何取,先手必胜。
 所以只要判断n%(t+1)是否为零即可。

G题

 有如下所示的数塔,要求从顶层走到底层,若每一步只能走到相邻的结点,则经过的结点的数字之和最大是多少?

Input
输入数据首先包括一个整数C,表示测试实例的个数,每个测试实例的第一行是一个整数N(1 <= N <= 100),表示数塔的高度,接下来用N行数字表示数塔,其中第i行有个i个整数,且所有的整数均在区间[0,99]内。
Output
对于每个测试实例,输出可能得到的最大和,每个实例的输出占一行。
Sample Input

1
5
7
38
810
2744
45265
Sample Output
30
#include<stdio.h>
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b));
int n,i,j;
int b[100][100];
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        int i,j;
        scanf("%d",&n);
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            for(j=0;j<=i;j++)
            {
                scanf("%d",&b[i][j]);
            }
        }
        for(i=n-2;i>=0;i--)//由于从上往下只能保证局部最优,所以从下往上找,找出每行的最大,寻找最佳途径;
            for(j=0;j<=i;j++)
            {
                b[i][j]+=max(b[i+1][j],b[i+1][j+1]); 
            }
        printf("%d\n",b[0][0]); 
    }
    return 0;
}

 第一次写题解,时间比较仓促,有些地方,考虑不周,而且题目没有补充完,另一部分尽早补上,如果哪些地方存在问题,还望不吝赐教。

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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