VLSM 可变长子网掩码 (子网划分)
例:192.168.1.0/24划分为两个网段
192.168.1.128/25(192.168.1.1~192.168.1.126),192.168.1.128./25(192.168.1.129~192.168.1.254)
CIDR 无类别域间路由选择
取相同,去不同
例:192.168.1.0,192.168.2.0 可以聚合为192.168.0.0/22 超网
172.168.1.0,172.18.2.0 可以聚合为192.18.0.0/22 子网汇总
OSI/RM 开放式系统互联参考模型
ISO 国际标准化组织
OSI 核心思想是 分层 属于同一层的不同功能,有相同或相似的目的与作用,处于不同层的有明显差异,每一层都在下一层提供服务的基础上提供增值服务
分层作用:1.更易标准化2.降低关联性3.更容易学习
补充:解耦:降低不同模块之间的关联性(有利于独自发展;一个模块出问题时不会全出问题)
OSI模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层
物理层:保证数据完整性 CRC(循环冗余算法);数据链路层:包括介质访问控制层(MAC)和逻辑链路控制层(LLC)FCS(帧检验序列)
传输层:端到端的通讯,端口号:区分与标定不同的应用,由16为二进制组成(1-1023稳定端口号);会话层:维持网络应用与服务器之间的会话连接
OSI分配不合理,分的太细难以执行
TCP/IP模型
TCP/IP簇中的一个,TCP/IP为互联网的诞生协议
TCP/IP模型有TCP/IP四层模型,TCP/IP五层模型,TCP/IP标准模型,TCP/IP对等模型
PDU为协议数据单元
补充:应用层为报文,传输层为段,网络层为包,数据链路层为帧,物理层为比特流
数据链路层 MAC地址 以太网协议(早期局域网解决方案,靠MAC地址来寻址,工作在1,2层)
以太网II型帧
前导符(识别和标记),目标MAC,源MAC,类型(网络层所使用的协议类型),数据,FCS(帧校验序列,保证完整性)
网络层 ip地址 IP协议
传输层 端口号 TCP,UDP协议
UDP,TCP的区别
1.TCP面向连接协议,UDP无连接协议;2.TCP传输可靠,UDP传输’尽力而为‘;3.TCP协议可实现流控,UDP不可以;4.TCP可实现分段,UDP不可以;5.TCP传输的速率慢,占用资源较大,UDP传输速率快,占用资源较小。
总结:TCP适用于对可靠性要求高,对速率要求低;UDP适用于对可靠性要求低,对速率要求高(实况直播)
应用层
有端口号的一定为应用层协议,而应用层协议不一定有端口号(跨层传输)
常见的应用层的协议:
HTTP 超文本传输协议 TCP 80
HTTPS 超文本传输安全协议 HTTP+SSL/TLS(安全加密协议) TCP 443
FTP 文件传输协议 TCP20/21
TFTP 简单文件传输协议 UDP69
telnet 远程登陆协议 TCP23
SSH telnet+SSL(安全传输协议) TCP22
DHCP 动态主机配置协议 UDP67/68
DNS 域名解析协议 TCP/UDP 53(可以用两种查询方法)
拓展:568B的线序
橙白,橙,绿白,蓝,蓝白,绿,棕白,棕(从左往右)
如何做五类线
先将外皮拨开,按上述顺序进行排列,然后将水晶头与线一一对应的插入(水晶头带勾的向着自己),之后固定(有铁片的一面向外),测试其连接性。