【FFmpeg实战】SDL播放PCM音频数据

转载自原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44453694/article/details/121686634

1.PCM简介

PCM(Pulse CodeModulation,脉冲编码调制)音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模拟信号经过采样、量化、编码转换成的标准数字音频数据。

描述PCM数据的6个参数:

1.SampleRate : 采样频率。8kHz(电话)、44.1kHz(CD)、48kHz(DVD)。

2.Sample Size : 量化位数。通常该值为16-bit。

3.Number of Channels : 通道个数。常见的音频有立体声(stereo)和单声道(mono)两种类型,立体声包含左声道和右声道。另外还有环绕立体声等其它不太常用的类型。

4.Sign : 表示样本数据是否是有符号位,比如用一字节表示的样本数据,有符号的话表示范围为-128 ~ 127,无符号是0 ~ 255。

5.Byte Ordering : 字节序。字节序是little-endian还是big-endian。通常均为little-endian。

6.Integer Or Floating Point : 整形或浮点型。大多数格式的PCM样本数据使用整形表示,而在一些对精度要求高的应用方面,使用浮点类型表示PCM样本数据。

2. ffmpeg将mp3转pcm

ffmpeg -i audio1.mp3 -f s16le audio1.pcm

3. SDL播放示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
static unsigned int audio_len=0;
static unsigned char *audio_pos;
void  AudioCallback(void *userdata, Uint8 * stream,int len)
{
	SDL_memset(stream, 0,len);
	if(audio_len==0)return ;
	len=(len>audio_len?audio_len:len);
	SDL_MixAudio(stream,audio_pos,len,SDL_MIX_MAXVOLUME);
	audio_pos+=len;
	audio_len-=len;
	//printf("len=%d\n",len);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
	SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_TIMER);/*初始化SDL*/
	SDL_AudioSpec desired;
	desired.freq=44100;/*采样率*/
	desired.format=AUDIO_S16SYS;/*无符号16位*/
	desired.channels=2;/*双声道*/
	desired.samples=1024;/*样本数1024*/
	desired.silence=0;/*静音值*/
	desired.callback=AudioCallback;
	SDL_OpenAudio(&desired,NULL);
	int fd=open("audio.pcm",O_RDWR);
	if(fd<0)
	{
		printf("%s open failed\n","audio.pcm");
		return 0;
	}
	struct stat statbuf;
	fstat(fd,&statbuf);
	if(statbuf.st_size<=0)
	{
		printf("audio.pcm size is 0\n");
		return 0;
	}
	unsigned char *src_p=mmap(NULL,statbuf.st_size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
	close(fd);
	if(src_p==NULL)
	{
		printf("mmap failed\n");
		return 0;
	}
	unsigned char *p= src_p;
	
	int pcm_buff_size=1024*2*2;
	unsigned int count=statbuf.st_size;
	char *pcm_buffer=malloc(pcm_buff_size);
	SDL_PauseAudio(0);/*开始播放音频,1为播放静音值*/
	while(1)
	{
		if(pcm_buff_size>count)pcm_buff_size=count;
		memcpy(pcm_buffer,p,pcm_buff_size);
		p+=pcm_buff_size;
		count-=pcm_buff_size;
		if(count==0)break;
		audio_len=pcm_buff_size;
		audio_pos=pcm_buffer;
		while(audio_len>0)
		{
			
		}
	}
	SDL_CloseAudio();
	free(pcm_buffer);
	SDL_Quit();
}

4.Makefile文件

CFLAGS =-I/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/include -I/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/include/SDL2 -L/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/lib
CFLAGS +=-L/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/lib -I/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/include -I/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/include/SDL2
CFLAGS+=-lSDL2 -lpthread -lm -ldl -lSDL2_image
app:
	gcc sdl_test.c  $(CFLAGS)
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