一篇文章搞懂Javascript设计模式六大原则

在这里插入图片描述

引言

在软件开发中,设计模式是解决常见问题的经过验证的解决方案。而设计原则则是指导我们如何更好地应用这些模式的基本准则。本文将深入探讨JavaScript中的六大设计原则,这些原则源自于面向对象设计,但在JavaScript的函数式和原型特性中同样适用。

一、单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP)

在这里插入图片描述

1.1 定义

Robert C. Martin在《敏捷软件开发:原则、模式与实践》中给出的定义是:“一个类应该只有一个引起它变化的原因”。这意味着每个类、模块或函数应该只负责软件的一个特定部分或功能。

1.2 JavaScript实现

在JavaScript中,我们可以通过函数、对象或类来实现单一职责原则。

// 不符合单一职责原则
class UserManager {
  constructor(user) {
    this.user = user;
  }

  createUser() {
    // 创建用户逻辑
  }

  saveUser() {
    // 保存用户到数据库
  }

  sendWelcomeEmail() {
    // 发送欢迎邮件
  }
}

// 符合单一职责原则
class User {
  constructor(data) {
    this.data = data;
  }
}

class UserCreator {
  createUser(userData) {
    return new User(userData);
  }
}

class UserRepository {
  saveUser(user) {
    // 保存用户到数据库
  }
}

class EmailService {
  sendWelcomeEmail(user) {
    // 发送欢迎邮件
  }
}

1.3 优点

  1. 提高代码的内聚性:每个模块只负责一项任务,使得代码更加集中和专注。
  2. 降低模块间的耦合:职责单一的模块减少了与其他模块的依赖。
  3. 提高代码的可读性和可维护性:单一职责的代码更容易理解和修改。
  4. 便于测试:职责单一的模块更容易进行单元测试。

1.4 注意事项

  • 过度应用可能导致类和模块数量激增,增加系统复杂度。
  • 在实际应用中需要权衡,找到合适的粒度。

二、开闭原则 (Open-Closed Principle, OCP)

在这里插入图片描述

2.1 定义

Bertrand Meyer在1988年的著作《面向对象软件构造》中首次提出:"软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。"这意味着我们应该能够在不修改现有代码的情况下扩展系统的行为。

2.2 JavaScript实现

在JavaScript中,我们可以通过继承、组合、或利用函数式编程的特性来实现开闭原则。

// 使用继承实现开闭原则
class Shape {
  area() {
    throw new Error("Method 'area()' must be implemented.");
  }
}

class Rectangle extends Shape {
  constructor(width, height) {
    super();
    this.width = width;
    this.height = height;
  }

  area() {
    return this.width * this.height;
  }
}

class Circle extends Shape {
  constructor(radius) {
    super();
    this.radius = radius;
  }

  area() {
    return Math.PI * this.radius ** 2;
  }
}

// 使用组合实现开闭原则
const shapeArea = {
  rectangle: (shape) => shape.width * shape.height,
  circle: (shape) => Math.PI * shape.radius ** 2,
  triangle: (shape) => (shape.base * shape.height) / 2, // 新增三角形面积计算,无需修改现有代码
};

function calculateArea(shape) {
  return shapeArea[shape.type](shape);
}

// 使用函数式编程实现开闭原则
const createShape = (type, calculator) => {
  return (data) => ({
    type,
    ...data,
    area: () => calculator(data)
  });
};

const createRectangle = createShape('rectangle', ({width, height}) => width * height);
const createCircle = createShape('circle', ({radius}) => Math.PI * radius ** 2);

2.3 优点

  1. 提高代码的可扩展性:新增功能时,只需添加新的类或方法,而不需要修改现有代码。
  2. 降低修改带来的风险:现有的代码经过测试,不需要修改,降低了引入新 bug 的风险。
  3. 提高代码的可复用性:开闭原则鼓励使用抽象和多态,这往往会产生更加模块化和可复用的代码。

2.4 注意事项

  • 完全遵循开闭原则可能会导致过度工程,增加不必要的复杂性。
  • 在实际应用中,需要权衡开发成本和未来可能的变化。

三、里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP)

在这里插入图片描述

3.1 定义

Barbara Liskov在1987年的一次会议演讲中提出:"如果S是T的子类型,那么在不改变程序正确性的前提下,我们可以将类型T的对象替换为类型S的对象。"这个原则是确保继承正确使用的关键。

3.2 JavaScript实现

在JavaScript中,我们需要确保子类方法的参数类型和返回值类型与父类一致,并且子类方法不应该抛出父类方法未声明的异常。

class Bird {
  fly(altitude) {
    return `Flying at ${altitude} meters`;
  }
}

class Eagle extends Bird {
  fly(altitude) {
    return `Soaring at ${altitude} meters`;
  }
}

class Penguin extends Bird {
  // 违反里氏替换原则
  fly() {
    throw new Error("Can't fly");
  }
  
  // 符合里氏替换原则的做法
  swim(depth) {
    return `Swimming at ${depth} meters depth`;
  }
}

function makeBirdFly(bird, altitude) {
  console.log(bird.fly(altitude));
}

const eagle = new Eagle();
makeBirdFly(eagle, 1000);  // 输出: Soaring at 1000 meters

const penguin = new Penguin();
// makeBirdFly(penguin, 0);  // 会抛出错误,违反里氏替换原则

// 更好的设计
class FlyingBird extends Bird {}
class SwimmingBird extends Bird {
  fly() {
    return "I can't fly";
  }
  swim(depth) {
    return `Swimming at ${depth} meters depth`;
  }
}

3.3 优点

  1. 增强代码的可复用性:遵循LSP的代码允许我们更自由地使用多态。
  2. 提高系统的可扩展性:新的子类可以轻松集成到现有系统中。
  3. 增强代码的健壮性:子类可以在不破坏现有功能的情况下扩展父类的行为。

3.4 注意事项

  • 在JavaScript这样的动态类型语言中,LSP的应用需要更多的自律和careful coding。
  • 过度使用继承可能导致类层次结构过于复杂,这时可以考虑使用组合替代继承。

四、接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP)

在这里插入图片描述

4.1 定义

Robert C. Martin提出:"客户端不应该被迫依赖于它们不使用的方法。"这个原则旨在将庞大的接口拆分成更小和更具体的接口,使得实现类只需要关心自己需要的方法。

4.2 JavaScript实现

虽然JavaScript没有接口的概念,但我们可以使用对象或类来模拟接口。

// 不好的设计
class MultiFunctionPrinter {
  print() {}
  scan() {}
  fax() {}
  staple() {}
}

// 好的设计 - 接口隔离
class Printer {
  print() {}
}

class Scanner {
  scan() {}
}

class FaxMachine {
  fax() {}
}

class Stapler {
  staple() {}
}

// 组合功能
class AllInOnePrinter {
  constructor(printer, scanner, faxMachine) {
    this.printer = printer;
    this.scanner = scanner;
    this.faxMachine = faxMachine;
  }

  print() {
    this.printer.print();
  }

  scan() {
    this.scanner.scan();
  }

  fax() {
    this.faxMachine.fax();
  }
}

// 使用 Mixin 模式实现接口隔离
const printerMixin = {
  print() {
    console.log('Printing...');
  }
};

const scannerMixin = {
  scan() {
    console.log('Scanning...');
  }
};

const faxMixin = {
  fax() {
    console.log('Sending fax...');
  }
};

class ModernPrinter {}
Object.assign(ModernPrinter.prototype, printerMixin, scannerMixin);

const modernPrinter = new ModernPrinter();
modernPrinter.print();  // 输出: Printing...
modernPrinter.scan();   // 输出: Scanning...

4.3 优点

  1. 提高代码的灵活性和可复用性:小接口可以更容易被不同的类实现。
  2. 降低类之间的耦合度:类只需要实现它们真正需要的方法。
  3. 提高代码的可维护性:修改一个接口不会影响其他不相关的接口。

4.4 注意事项

  • 过度拆分接口可能导致接口数量激增,增加系统复杂度。
  • 在JavaScript中,由于语言的动态特性,接口隔离原则的应用更多体现在模块设计和API设计上。

五、依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP)

在这里插入图片描述

5.1 定义

Robert C. Martin提出:"高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。"这个原则旨在降低高层模块与低层模块之间的耦合。

5.2 JavaScript实现

在JavaScript中,我们可以使用依赖注入和控制反转来实现依赖倒置原则。

// 不好的设计
class EmailNotifier {
  sendEmail(message) {
    console.log(`Sending email: ${message}`);
  }
}

class NotificationService {
  constructor() {
    this.notifier = new EmailNotifier();  // 直接依赖具体实现
  }

  notify(message) {
    this.notifier.sendEmail(message);
  }
}

// 好的设计 - 依赖倒置
class Notifier {
  send(message) {
    throw new Error("Method 'send()' must be implemented.");
  }
}

class EmailNotifier extends Notifier {
  send(message) {
    console.log(`Sending email: ${message}`);
  }
}

class SMSNotifier extends Notifier {
  send(message) {
    console.log(`Sending SMS: ${message}`);
  }
}

class NotificationService {
  constructor(notifier) {
    this.notifier = notifier;  // 依赖注入
  }

  notify(message) {
    this.notifier.send(message);
  }
}

// 使用
const emailService = new NotificationService(new EmailNotifier());
const smsService = new NotificationService(new SMSNotifier());

emailService.notify("Hello!");  // 输出: Sending email: Hello!
smsService.notify("Hello!");    // 输出: Sending SMS: Hello!

// 使用工厂模式和依赖注入容器
class NotifierFactory {
  static create(type) {
    switch(type) {
      case 'email': return new EmailNotifier();
      case 'sms': return new SMSNotifier();
      default: throw new Error('Unknown notifier type');
    }
  }
}

class Container {
  constructor() {
    this.services = {};
  }

  register(name, instance) {
    this.services[name] = instance;
  }

  get(name) {
    return this.services[name];
  }
}

const container = new Container();
container.register('emailNotifier', NotifierFactory.create('email'));
container.register('smsNotifier', NotifierFactory.create('sms'));

const emailService = new NotificationService(container.get('emailNotifier'));
const smsService = new NotificationService(container.get('smsNotifier'));

5.3 优点

  1. 降低模块间的耦合度:高层模块不再直接依赖低层模块的实现细节。
  2. 提高系统的可测试性:可以轻松地用mock对象替换真实依赖进行测试。
  3. 提高代码的可复用性:抽象接口可以有多种实现,提高了代码的灵活性。
  4. 遵循"面向接口编程":这有助于创建更加稳定和灵活的系统架构。

5.4 注意事项

  • 在JavaScript中,由于语言的动态特性,依赖倒置原则的应用可能不如静态类型语言那么明显。
  • 过度使用抽象可能导致系统变得复杂难懂,需要在抽象和具体实现之间找到平衡。
  • 在小型项目或简单的场景中,直接依赖具体实现可能更加简单和直接。

六、迪米特法则 (Law of Demeter, LoD)

在这里插入图片描述

6.1 定义

迪米特法则,也称为最少知识原则,由Northeastern University的Ian Holland提出。它规定:一个对象应该对其他对象有最少的了解。简单来说,就是一个类应该只与其直接的朋友交谈。

6.2 JavaScript实现

在JavaScript中,我们应该避免过长的方法链和深层次的对象访问。

// 违反迪米特法则
class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  getWorkAddress() {
    return this.job.company.address;
  }
}

// 符合迪米特法则
class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  getWorkAddress() {
    return this.job.getCompanyAddress();
  }
}

class Job {
  getCompanyAddress() {
    return this.company.getAddress();
  }
}

class Company {
  getAddress() {
    return this.address;
  }
}

// 使用中间人模式来遵守迪米特法则
class AddressBook {
  constructor() {
    this.persons = [];
  }

  addPerson(person) {
    this.persons.push(person);
  }

  getPersonAddress(personName) {
    const person = this.persons.find(p => p.name === personName);
    if (person) {
      return person.getWorkAddress();
    }
    return null;
  }
}

const addressBook = new AddressBook();
const john = new Person("John");
addressBook.addPerson(john);

console.log(addressBook.getPersonAddress("John"));

6.3 优点

  1. 降低类之间的耦合度:每个类只需要知道与自己直接相关的类。
  2. 提高代码的可维护性:修改一个类的内部实现不会影响其他不相关的类。
  3. 提高代码的可读性:避免了长的方法链,使代码更易理解。
  4. 减少代码的脆弱性:由于依赖减少,一个类的变化不太可能影响到其他不相关的类。

6.4 注意事项

  • 过度应用迪米特法则可能导致系统中的中间类激增,反而增加了系统的复杂度。
  • 在某些情况下,为了遵守迪米特法则而增加的中间方法可能会影响性能。
  • 在JavaScript这样的动态语言中,有时直接访问深层属性可能更加简洁和直观。

总结

这六大设计原则 —— 单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则和迪米特法则 —— 构成了面向对象设计的基础,也同样适用于JavaScript这样的多范式语言。

在JavaScript中应用这些原则时,我们需要注意:

  1. 灵活应用:JavaScript的动态特性和函数式编程能力为我们提供了多种实现这些原则的方式。

  2. 平衡取舍:过度遵循某个原则可能导致代码过于复杂或抽象。我们需要在原则的严格应用和代码的简洁性之间找到平衡。

  3. 上下文awareness:在不同的项目规模和复杂度下,这些原则的重要性和应用方式可能会有所不同。

  4. 持续学习和实践:这些原则的精髓需要通过不断的实践和反思来真正掌握。

  5. 结合JavaScript特性:例如,利用JavaScript的闭包、高阶函数等特性来实现一些设计模式和原则。

通过深入理解并合理运用这些原则,我们可以编写出更加健壮、灵活和可维护的JavaScript代码。记住,这些原则是指导方针,而不是硬性规定。在实际开发中,我们应该根据具体情况灵活应用这些原则,以达到最佳的设计效果。

最后,保持对新技术和最佳实践的关注,不断更新和完善你的知识体系,这将帮助你在JavaScript开发中更好地应用这些设计原则,成为一个更优秀的开发者。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

貂蝉的腿毛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值