Java GUI(图形用户界面)概述

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1.GUI概述

  • 目前,我们编写的程序都是基于控制台的程序

  • GUI(Graphical User Interface)即图形用户界面,它能够使应用程序看上去更加友好

2.Swing概念

  • 位于javax.swing

  • Swing是纯java组件,使得应用在不同平台中有相同的外观和行为

3.什么是组件,容器?

  • java的图形用户界面的基本组成是组件,组件是一个以图形化的方式显示在屏幕上,并且能和用户进行交互的对象

  • 组件不能单独的显示出来,所以必须放在一定的容器(container)中,才可以显示出来

  • 容器可以添加多个组件,可以通过调用容器的add()方法,向容器中添加不同的组件

4组件的分类:

    窗口(Frame)和面板(Panel)称为容器组件

   文本输入框(JTextField),按钮(Button)称为功能组件

5.图形用户界面的编程步骤:

  • 我们在创建一个图形用户界面时首先要创建一个窗口,通常使用 JFrame在Swing程序中创建一个窗口

  • 窗口中可以添加面板,通常使用 Jpanel在已经创建好的窗口中再创建面板,一个窗户口中可以创建多个面板

  • 面板中可以添加不同的组件,也可以设置布局,我们一般使用嵌套的方式来实现布局

创建一个窗口的演示,及常用方法:

import javax.swing.*;
​
public class JFrameDemo1 extends JFrame {
​
    public JFrameDemo1(){
​
        this.setSize(500,300);   //设置窗口的大小
        this.setLocationRelativeTo(null);  //设置窗口居中显示
        this.setTitle("登录界面");   //设置窗口标题
        this.setIconImage(new ImageIcon("微信图片_20211117191028.jpg").getImage());   //设置窗口图标,需要将图片直接复制到项目下面,不能放在包中
        
    }
    public static void main(String[] args) {
​
       JFrame jFrame = new JFrameDemo1();   //使用JFrame创建一个窗口对象
    }
}
​

创建完成的效果:

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