试题背景
顿顿在学习了数字图像处理后,想要对手上的一副灰度图像进行降噪处理。不过该图像仅在较暗区域有很多噪点,如果贸然对全图进行降噪,会在抹去噪点的同时也模糊了原有图像。因此顿顿打算先使用邻域均值来判断一个像素是否处于较暗区域,然后仅对处于较暗区域的像素进行降噪处理。
问题描述
待处理的灰度图像长宽皆为 n 个像素,可以表示为一个 n×n 大小的矩阵 A,其中每个元素是一个 [0,L) 范围内的整数,表示对应位置像素的灰度值。
对于矩阵中任意一个元素 Aij(0≤i,j<n),其邻域定义为附近若干元素的集和:
Neighbor(i,j,r)={Axy|0≤x,y<n and |x−i|≤r and |y−j|≤r}
这里使用了一个额外的参数 r 来指明 Aij 附近元素的具体范围。根据定义,易知 Neighbor(i,j,r) 最多有 (2r+1)2 个元素。
如果元素 Aij 邻域中所有元素的平均值小于或等于一个给定的阈值 t,我们就认为该元素对应位置的像素处于较暗区域。
下图给出了两个例子,左侧图像的较暗区域在右侧图像中展示为黑色,其余区域展示为白色。
现给定邻域参数 r 和阈值 t,试统计输入灰度图像中有多少像素处于较暗区域。
输入格式
输入共 n+1 行。
输入的第一行包含四个用空格分隔的正整数 n、L、r 和 t,含义如前文所述。
第二到第 n+1 行输入矩阵 A。
第 i+2(0≤i<n)行包含用空格分隔的 n 个整数,依次为 Ai0,Ai1,⋯,Ai(n−1)。
输出格式
输出一个整数,表示输入灰度图像中处于较暗区域的像素总数。
样例输入
4 16 1 6
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
样例输出
7
这道题想了好久还是只能采取暴力解法,但是暴力解法只能拿到70分,会有几个样例超时:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main() {
int n, L, r, t;
cin >> n >> L >> r >> t;
int count = 0;
vector<vector<int>> A(n, vector<int>(n));
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
cin >> A[i][j];
}
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
int sum = 0;
int num = 0;
int left = j - r >= 0 ? j - r : 0;
int right = j + r <= n - 1 ? j + r : n - 1;
int up = i - r >= 0 ? i - r : 0;
int down = i + r <= n - 1 ? i + r : n - 1;
for (int k = up; k <= down; k++)
{
for (int m = left; m <= right; m++)
{
sum += A[k][m];
num++;
}
}
double average = (double)sum / num;
if (average <= t) count++;
}
}
cout << count;
return 0;
}
于是去看了别人的题解,发现所考的知识点是二维前缀和,自己还是第一次听说这个名词和方法,其大致思想是这样的:
我们假设图中的这么一个矩形,其中区域①是区域A和区域B的交界区域,那么在已知区域A、B、C的面积的前提下,求整个矩形的面积就如图中的第一个式子所示。
之后就好理解二维前缀和的定义及递推式了,如下:
定义式 | 递推式 | |
二维前缀和 | ![]() | ![]() |
求二维前缀和的方法为:
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
sum[i][j] = sum[i][j - 1] + sum[i - 1][j] - sum[i - 1][j - 1] + A[i][j];
}
}
这里i和j都是从1开始的,是为了空出一个全为0的第0行和第0列,方便使用递推式。
那么在求完二维前缀和后,假设我们要求矩阵中某一个区域的元素和,那就简单了,还是类比以下这个矩形:
求某一区域的元素和,类比于在已知整个矩形的面积、A的面积、B的面积的前提下,求C的面积,即图中的第二个式子所示。
所以求某一区域的元素和的方法为:
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
int total = 0;
int num = 0;
int left = max(1 , j - r);
int right = min(j + r , n);
int up = max(1 , i - r);
int down = min(i + r , n);
total = sum[down][right] - sum[down][left - 1] - sum[up - 1][right] + sum[up - 1][left - 1];
num = (right - left + 1) * (down - up + 1);
double average = (double)total / num;
if (average <= t) count++;
}
}
其中,left、right、up、down分别表示这个区域的左边界、右边界、上边界和下边界。
完整的代码:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main() {
int n, L, r, t;
cin >> n >> L >> r >> t;
int count = 0;
vector<vector<int>> A(n + 1 , vector<int>(n + 1));
vector<vector<int>> sum(n + 1, vector<int>(n + 1));
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
cin >> A[i][j];
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
sum[i][j] = sum[i][j - 1] + sum[i - 1][j] - sum[i - 1][j - 1] + A[i][j];
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
int total = 0;
int num = 0;
int left = max(1 , j - r);
int right = min(j + r , n);
int up = max(1 , i - r);
int down = min(i + r , n);
total = sum[down][right] - sum[down][left - 1] - sum[up - 1][right] + sum[up - 1][left - 1];
num = (right - left + 1) * (down - up + 1);
double average = (double)total / num;
if (average <= t) count++;
}
}
cout << count;
return 0;
}