一、ognl是什么?
OGNL的全称是Object Graph Navigation Language(对象图导航语言),它是一种强大的表达式语言
OgnlContext(ongl上下文)其实就是Map (教室、老师、学生)
map 教室
OgnlContext=根对象(1)+非根对象(N)
老师:跟对象 1
学生:非根对象 n
注1:context:英文原意上下文,环境/容器
二、struts的传值的优先级
导入帮助类
demo1内容为
package com.sjy.test;
import ognl.OgnlContext;
import ognl.OgnlException;
public class Demo1 {
/**
* @param args
* @throws OgnlException
*/
public static void main(String[] args) {
Employee e = new Employee();
e.setName("小李");
Manager m = new Manager();
m.setName("张经理");
// 创建OGNL下文,而OGNL上下文实际上就是一个Map对象
OgnlContext ctx = new OgnlContext();
// 将员工和经理放到OGNL上下文当中去
ctx.put("employee", e);
ctx.put("manager", m);
ctx.setRoot(e);// 设置OGNL上下文的根对象
/** ********************** 取值操作 *************************** */
// 表达式name将执行e.getName(),因为e对象是根对象(请注意根对象和非根对象表达式的区别)
String employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);
System.out.println(employeeName);
// 表达式#manager.name将执行m.getName(),注意:如果访问的不是根对象那么必须在前面加上一个名称空间,例如:#manager.name
String managerName = (String) OnglExpression.getValue("#manager.name",
ctx, e);
System.out.println(managerName);
// 当然根对象也可以使用#employee.name表达式进行访问
employeeName = (String) OnglExpression.getValue("#employee.name", ctx,
e);
System.out.println(employeeName);
/** ********************** 赋值操作 *************************** */
OnglExpression.setValue("name", ctx, e, "小明");
employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);
System.out.println(employeeName);
OnglExpression.setValue("#manager.name", ctx, e, "孙经理");
managerName = (String) OnglExpression.getValue("#manager.name", ctx, e);
System.out.println(managerName);
OnglExpression.setValue("#employee.name", ctx, e, "小芳");
employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);
System.out.println(employeeName);
}
}
打印顺序为
说明OnglExpression.setValue()方法会把前面的替换
三、值栈的使用
demo7内容为
package com.sjy.test;
import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import com.opensymphony.xwork2.util.ValueStack;
public class Demo7 extends ActionSupport{
/**
*
* 值栈的使用
*
*/
public String ognl1() {
// 栈:表示一个先进后出的数据结构
ValueStack vs = ActionContext.getContext().getValueStack();
// push方法把项压入栈顶
vs.push(new Employee("zs", 22));
vs.push(new Employee("ls", 22));
vs.push(new Employee("ww", 22));
// pop方法移除栈顶对象并作为此函数的值返回该对象
Employee e = (Employee) vs.pop();
System.out.println(e.getName());
e = (Employee) vs.pop();
System.out.println(e.getName());
e = (Employee) vs.pop();
System.out.println(e.getName());
return "bookEdit";
}
/**
* 此例用于模拟struts2的值栈计算过程
*
* @param args
*/
public String ognl2() {
ValueStack vs = ActionContext.getContext().getValueStack();
vs.push(new Employee("张雇员", 2000));// 1
vs.push(new Student("小明同学", "s001"));// 0
System.out.println(vs.findValue("name"));
System.out.println(vs.findValue("salary2"));
ActionContext ac = ActionContext.getContext();
return "bookEdit";
}
}
控制台顺序为
符合先进后出的特点
如果不是同一个对象(执行第二个方法)
Employee类有salary属性,但是student类没有salary属性,此时张雇员在底部,小明在顶部
要打印salary从student类开始拿值,没有就继续往下直到拿到为止,所以就会有下面结果
salary为张雇员的2000
但是name为小明同学
ognl结构图
跟对象为valueStack
demo1Action在底部
modelDriver接口在顶部
所以当他们相矛盾时,一定是user1获取值