Vue 虚拟DOM的本质

1. DOM 的工作原理

在讨论虚拟 DOM 本质之前,先看一下 DOM 的工作原理。

我们开发编写的是 JS 代码,但浏览器引擎是 C++ 编写的,那浏览器是怎么处理 JS 代码呢?

通过 WebIDL,定义浏览器和 JS 之间的通信机制,也就是浏览器提供的一些功能如何被 JS调用。

WebIDL 具体见:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/WebIDL

简单来说:

1、WebIDL 定义接口类型

2、浏览器开发者使用 C++ 实现接口内容

3、WebIDL 编译器自动生成绑定代码(JS 到 C++的绑定),并将绑定代码注册到 JS 引擎里。

4、Web 开发者编写 JS 代码,普通的代码由 JS 引擎执行,若遇到 DOM 有关的操作,会将其识别为 API 调用,然后向浏览器底层(渲染引擎)发出请求,由渲染引擎负责执行,完成后向调用端返回一个结果。

平时我们所说的真实 DOM,就是浏览器底层已经调用过 C++ 对应的 API 返回的结果。

2. 虚拟DOM的本质

最初的虚拟 DOM 是由 React 团队提出的,理论上,无论使用什么结构,只要将文档的结构展示出来,这种结构就是虚拟 DOM,但实际上,只要 JS 对象适合。

在 Vue 中,存在一个渲染函数,该函数的调用结果就是返回虚拟 DOM。

<script setup lang="ts">
  import { h } from 'vue'
  const vNode = h('div', { class: 'bar', innerHTML: 'hello' });
  console.log(vNode, 'vNode')
</script>

所以我们经常说:虚拟 DOM 的本质就是普通 JS 对象。

3. 为什么使用虚拟DOM呢?

不论是使用虚拟 DOM 的方式还是其他方式,在初始化的时候性能差别不多,真正强大之处在于更新的时候。

举个例子🌰:

传统的 innerHTML 方式

<body>
  <button id="btn">点击</button>
  <div id="content"></div>
</body>
<script>
  document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
    const contentDiv = document.getElementById('content');
    const btn = document.getElementById('btn');
    let num = 1;
    btn.addEventListener('click', function () {
      contentDiv.innerHTML = `
          <div class="message">
            <div class="info">
              <span>数字</span>
              <span>${num++}</span>
            </div>
          </div>`;
    });
  });
</script>

虚拟 DOM 的方式

<script setup>
import { ref } from 'vue';
const num = ref(1);
function handleClick() {
  num.value++;
}
</script>

<template>
  <button @click="handleClick">点击</button>
  <div id="content">
    <div v-if="num > 0" class="message">
      <div class="info">
        <span>数字</span>
        <span>{{ num }}</span>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

使用 innerHTML 更新页面时,涉及到三个步骤:

1、先销毁所有旧的 DOM

2、解析新的字符串

3、重新创建所有的 DOM 节点

但如果使用虚拟 DOM,只有两个步骤:

1、使用 diff 计算出更新的节点

2、更新必要的 DOM 节点

因此,虚拟 DOM 可以在一定程度上提高性能,如果是和原生 JS 操作 DOM 进行比较的话,多了一步将真实 DOM 转化为虚拟 DOM 的过程,反而会减慢。

总结:使用虚拟 DOM 是为了防止组件在 重新渲染 时导致的性能恶化。

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