数据结构-c++版-硬钢队列
队列可以用顺序表,也可以用链表.
最佳的方式:双向链表(因为队列是在队头和队尾频繁的进行操作,如果用双向链表=>O(1)复杂度)
(对于顺序表
=>如果用数组,顺序表的话
=>如果是队尾是O(1)复杂度,
但是队头的话,对头出去后,后面的所有元素就要全部前一位,就是**O(n)**复杂度)
代码如下:
①队列的顺序存储:(用数组)
注:本队列实现,在对头出队后,并没有将讲后面的所有元素全部前移一位,只是在队头出去后,把队头指针后移一位.(这样的话,会出现一种现象=>大学课本称之为"假溢出")
=>解决的方法:使用循环(数组)队列,或者循环(链表)队列,链表队列,双向链表队列.
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define MaxSize 5 //队列的最大容量
typedef int DataType; //队列中元素类型
typedef struct Queue
{
DataType queue[MaxSize];
int front; //队头指针
int rear; //队尾指针
}SeqQueue;
//队列初始化,将队列初始化为空队列
void InitQueue(SeqQueue *SQ){
if (!SQ) return;
SQ->front = SQ->rear = 0; //把对头和队尾指针同时置 0
}
//判断队列为空
int IsEmpty(SeqQueue* SQ){
if (!SQ) return 0;
if (SQ->front == SQ->rear)
{
return 1;
}
return 0;
}
//判断队列是否为满
int IsFull(SeqQueue* SQ){
if (!SQ) return 0;
if (SQ->rear == MaxSize)
{
return 1;
}
return 0;
}
//入队,将元素 data 插入到队列 SQ 中
int EnterQueue(SeqQueue* SQ, DataType data) {
if (!SQ)
return 0;
if (IsFull(SQ)) {
cout << "无法插入元素 " << data << ", 队列已满!" << endl;
return 0;
}
SQ->queue[SQ->rear] = data; //在队尾插入元素data
SQ->rear++; //队尾指针后移一位
return 1;
}
//出队,将队列中队头的元素 data 出队,后面的元素向前移动
int DeleteQueue(SeqQueue* SQ, DataType *data){
if (!SQ || IsEmpty(SQ)) {
cout << "队列为空!" << endl;
return 0;
}
if (!data)
return 0;
*data = SQ->queue[SQ->front];
for (int i = SQ->front + 1; i < SQ->rear; i++) {
//移动后面的元素
SQ->queue[i-1]=SQ->queue[i];
}
SQ->rear--;//队尾指针前移一位
return 1;
}
//出队,将队列中队头的元素 data 出队,出队后队头指针 front 后移一位
int DeleteQueue2(SeqQueue* SQ,DataType* data){
if (!SQ || IsEmpty(SQ))
{
cout << "队列为空!" << endl;
return 0;
}
if (SQ->front >= MaxSize) {
cout << "队列已到尽头!" << endl;
return 0;
}
*data = SQ->queue[SQ->front]; //出队元素值
SQ->front = (SQ->front) + 1; //队首指针后移一位
return 1;
}
//打印队列中的各元素
void PrintQueue(SeqQueue* SQ){
if (!SQ) return;
int i = SQ->front;
while (i < SQ->rear){
cout << setw(4) << SQ->queue[i]; i++;
}
cout << endl;
}
//获取队首元素,不出队
int GetHead(SeqQueue* SQ, DataType* data)
{
if (!SQ || IsEmpty(SQ))
{
cout << "队列为空!" << endl;
}
return *data = SQ->queue[SQ->front];
}
//清空队列
void ClearQueue(SeqQueue* SQ)
{
if (!SQ) return;
SQ->front = SQ->rear = 0;
}
//获取队列中元素的个数
int getLength(SeqQueue* SQ) {
if (!SQ) return 0;
return SQ->rear - SQ->front;
}
int main()
{
SeqQueue* SQ = new SeqQueue;
DataType data = -1;
//初始化队列
InitQueue(SQ);
//入队
for (int i = 0; i < 7; i++) {
EnterQueue(SQ, i);
}
//打印队列中的元素
printf("队列中的元素(总共%d 个):", getLength(SQ));
PrintQueue(SQ);
cout << endl;
//出队
for(int i=0; i<10; i++){
if(DeleteQueue2(SQ, &data)){
cout << "出队的元素是:" << data << endl;
}
else {
cout << "出队失败!" << endl;
}
}
//打印队列中的元素
printf("出队一个元素后,队列中剩下的元素:");
PrintQueue(SQ);
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
②队列的链式存储:(用链表)
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define MaxSize 5//队列的最大容量
typedef int DataType;//队列中元素类型
typedef struct _QNode { //结点结构
DataType data;
struct _QNode* next;
}QNode;
typedef QNode* QueuePtr;
typedef struct Queue
{
int length;//队列的长度
QueuePtr front;//队头指针
QueuePtr rear;//队尾指针
}LinkQueue;
//队列初始化,将队列初始化为空队列
void InitQueue(LinkQueue* LQ)
{
if (!LQ) return;
LQ->length = 0;
LQ->front = LQ->rear = NULL; //把对头和队尾指针同时置 0
}
//判断队列为空
int IsEmpty(LinkQueue* LQ)
{
if (!LQ) return 0;
if (LQ->front == NULL)
{
return 1;
}
return 0;
}
//判断队列是否为满
int IsFull(LinkQueue* LQ)
{
if (!LQ) return 0;
if (LQ->length == MaxSize)
{
return 1;
}
return 0;
}
//入队,将元素 data 插入到队列 LQ 中
int EnterQueue(LinkQueue* LQ, DataType data) {
if (!LQ) return 0;
if (IsFull(LQ)) {
cout << "无法插入元素 " << data << ", 队列已满!" << endl;
return 0;
}
QNode* qNode = new QNode;
qNode->data = data;
qNode->next = NULL;
if (IsEmpty(LQ)) {//空队列
LQ->front = LQ->rear = qNode;
}
else {
LQ->rear->next = qNode;//在队尾插入节点qNode
LQ->rear = qNode; //队尾指向新插入的节点
}
LQ->length++;
return 1;
}
//出队,将队列中队头的元素出队,其后的第一个元素成为新的队首
int DeleteQueue(LinkQueue *LQ, DataType *data){
QNode* tmp = NULL;
if (!LQ || IsEmpty(LQ)) {
cout << "队列为空!" << endl; return 0;
}
if (!data) return 0; tmp = LQ->front;
LQ->front = tmp->next;
if (!LQ->front) LQ->rear = NULL;//如果对头出列后不存在其他元素,则 rear 节点也要置空
*data = tmp->data; LQ->length--;
delete tmp;
return 1;
}
//打印队列中的各元素
void PrintQueue(LinkQueue* LQ)
{
QueuePtr tmp; if (!LQ) return;
if (LQ->front == NULL) {
cout << "队列为空!"; return;
}
tmp = LQ->front; while (tmp)
{
cout << setw(4) << tmp->data; tmp = tmp->next;
}
cout << endl;
}
//获取队首元素,不出队
int GetHead(LinkQueue* LQ, DataType* data)
{
if (!LQ || IsEmpty(LQ))
{
cout << "队列为空!" << endl; return 0;
}
if (!data) return 0;
*data = LQ->front->data; return 1;
}
//清空队列
void ClearQueue(LinkQueue* LQ)
{
if (!LQ) return;
while (LQ->front) {
QueuePtr tmp = LQ->front->next; delete LQ->front;
LQ->front = tmp;
}
LQ->front = LQ->rear = NULL; LQ->length = 0;
}
//获取队列中元素的个数
int getLength(LinkQueue* LQ) {
if (!LQ) return 0;
return LQ->length;
}
int main()
{
LinkQueue* LQ = new LinkQueue;
DataType data = -1;
//初始化队列
InitQueue(LQ);
//入队
for (int i = 0; i < 7; i++) {
EnterQueue(LQ, i);
}
//打印队列中的元素
printf("队列中的元素(总共%d 个):", getLength(LQ));
PrintQueue(LQ); cout << endl;
//出队
//for(int i=0; i<10; i++){
if(DeleteQueue(LQ, &data)){
cout << "出队的元素是:" << data << endl;
}
else {
cout << "出队失败!" << endl;
}
//}
//打印队列中的元素
printf("出队一个元素后,队列中剩下的元素[%d]:", getLength(LQ)); PrintQueue(LQ);
cout << endl;
ClearQueue(LQ);
cout << "清空队列!\n";
PrintQueue(LQ);
//清理资源
delete LQ;
system("pause");
return 0;
}