同步IO和异步IO

本文通过小明打开水的故事,生动解释了同步IO和异步IO的区别。同步IO需要用户进程等待或轮询,直到数据准备好并拷贝到用户空间;而异步IO则是在数据准备好后,内核主动通知用户进程,避免了等待和轮询,提高效率。文章还介绍了Linux系统的五种网络IO模式:阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用、信号驱动IO和异步IO。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景1: 小明去打开水,而开水塔此时没有水,小明在现场一直等待开水到来,或者不断的轮询查看是否有开水,直到有开水取到水为止,这是同步IO的一种案例!

同步IO的特点:

同步IO指的是用户进程触发I/O操作并等待或者轮询的去查看I/O操作是否就绪。
同步IO的执行者是IO操作的发起者
同步IO需要发起者进行内核态到用户态的数据拷贝过程,所以这里必须阻塞

场景2: 小明去打开水,而开水塔此时没有水,开水塔的阿姨叫小明把水壶放到现场,来水后会帮他打好水,并打电话叫他来取,这是异步IO的一种案例!

异步IO的特点:

异步IO是指用户进程触发I/O操作以后就立即返回继续开始做自己的事情,而当I/O操作已经完成的时候会得到I/O完成的通知
异步IO的执行者是内核线程,内核线程将数据从内核态拷贝到用户态,所以这里没有阻塞

面试的时候可以采用上面的例子!!!

五种网络IO模式

对于一次IO访问(以read为例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。所以说,当一个read操作发生时,会经历两个阶段:
1、等待数据准备
2、将数据从内核拷贝到进程中

linux系统产生了下面五种网络模式的方案:
  1、阻塞IO(blocking IO)
  2、非阻塞IO(nonblocking IO)
  3、IO多路复用(IO multiplexing)
  4、信号驱动IO(signal driven IO)不常用
  5、异步IO (asynchronous IO)

阻塞IO

小明同学急用开水,打开水时发现开水龙头没水,他一直等待直到装满水然后离开。这一过程就可以看成是使用了阻塞IO模型,因为如果水龙头没有水,他也要等到有水并装满杯子才能离开去做别的事情。很显然,这种IO模型是同步的。
在linux 中,默认情况下所有的socket都是blocking IO, 一个典型的读操作流程:
在这里插入图片描述

非阻塞IO

小明同学又一次急用开水,打开水龙头后发现没有水,因为还有其它急事他马上离开了,过一会他又拿着杯子来看看……在中间离开的这些时间里,小明同学离开了装水现场(回到用户进程空间),可以做他自己的事情。这就是非阻塞IO模型。但是它只有是检查无数据的时候是非阻塞的,在数据到达的时候依然要等待复制数据到用户空间(等着水将水杯装满),因此它还是同步IO
当用户线程发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。如果结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到了用户线程,然后返回。
所以事实上,在非阻塞IO模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞IO不会交出CPU,而会一直占用CPU
典型的非阻塞IO模型一般如下:

在这里插入图片描述

设置非阻塞常用方式:
方式一: 创建socket 时指定
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP);

方式二: 在使用前通过如下方式设定(在while循环接收消息之前)
fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFL, 0) | O_NONBLOCK);

非阻塞示例代码_(其实只有服务端有两处改变[注释中已标出!!!],客户端没有任何改变)

// server3.c
#include <sys/un.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h
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