用栈实现队列- LeetCode - 每日一题 - Day4

  • 用队列实现栈- LeetCode链接

用栈实现队列

  • 思路

创建两个栈,栈PushStack用来入队列操作,栈PopStack用来出队列操作。由于栈是后进先出,而队列是先进先出。所以当需要入队列时就往栈PushStack插入数据,如果需要出队列就先把PushStack里的数据插入到PopStack里,再出栈即可。

  • 图解

实现先进先出

在这里插入图片描述

  • 代码实现
typedef struct {
    ST pushSt;
    ST popSt;
} MyQueue;
//创建队列
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->pushSt);
    StackInit(&obj->popSt);

    return obj;
}
//往队列插入数据
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    StackPush(&obj->pushSt,x);
}
//栈PUSH的数据插入到栈POP
void PushSTToPopST(MyQueue* obj)
{
    //只有当StackPop里的数据为空时才能转移数据
    if(StackEmpty(&obj->popSt))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->pushSt))
        {
            //StackPush的数据出栈同时栈StackPop数据入栈接收
            StackPush(&obj->popSt,Stacktop(&obj->pushSt));
            StackPop(&obj->pushSt);
        }
    }
}
//队列删除元素
int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{
     PushSTToPopST(obj);
     //删除元素要判空,走到这里说明StackPop已经不为空了
     int front = Stacktop(&obj->popSt);
     StackPop(&obj->popSt);
     return front;
}
//查看队列头元素
int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{
     PushSTToPopST(obj);

     return Stacktop(&obj->popSt);
}
//队列判空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{
     return StackEmpty(&obj->pushSt) && 
            StackEmpty(&obj->popSt); 
}
//销毁队列空间
void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{
    StackDestroy(&obj->popSt);
    StackDestroy(&obj->pushSt);
}
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