新手小白学习JavaScript的第四天

1.函数

function,是被设计执行特定任务的代码块,可以把具有相同或相似逻辑的代码包裹起来,通过函数调用执行这些被“包裹”的代码逻辑,这么做的优势是有利于精简代码方便复用

1.1函数的声明

function 函数名() {
       函数体
}
函数名命名规范
  • 和变量命名基本一致
  • 尽量小驼峰式命名法
  • 前缀应该为动词
  • 命名建议:常用动词约定
动词含义
can判断是否可执行某个动作
has判断是否含义某个值
is判断是否某个值
get获取某个值
set设置某个值
load加载某些数据

 1.2函数的调用

函数名()

1.3函数传参

function 函数名(传参列表) {
    函数体
}
//传参函数的调用
函数名(传参列表)
参数列表
  • 传入数据列表
  • 声明这个函数需要传入几个数据
  • 多个数据用逗号隔开

形参与实参 

  • 函数声明时,小括号里面的是形参,形式上的参数
  • 函数调用时,小括号里面的是实参,实际的参数

 如果做用户不输入实参,刚才的案例,则出现 undefined + undefined 结果是NaN,可以改进下,用户不输入实参,可以给 形参默认值,可以默认为 0, 这样程序更严谨,可以如下操作:

function getSum(x=0,y=0) {
    document.write(x+y)
}
getSum()//0
getFum(1,2)//3
这个默认值只会在缺少实参参数传递时 才会被执行,所以有参数会优先执行传递过来的实参, 否则默认为 undefined

1.4函数返回值 

当函数需要返回数据时,使用return关键字(函数内部不需要输出结果,而是返回结果

return 数据
细节:
  • 在函数体中使用 return 关键字能将内部的执行结果交给函数外部使用
  • return 后面代码不会再被执行,会立即结束当前函数,所以 return 后面的数据不要换行写
  • return函数可以没有 return,这种情况函数默认返回值为 undefined

1.5函数补充

  • 两个相同的函数后面的会覆盖前面的函数
  • l在Javascript中 实参的个数和形参的个数可以不一致
  • 如果形参过多 会自动填上undefined (了解即可)
  • 如果实参过多 那么多余的实参会被忽略 (函数内部有一个arguments,里面装着所有的实参)
  • l 函数一旦碰到return就不会在往下执行了 函数的结束用return

1.6匿名函数 

function() {
}

//函数表达式
let fn = function() {
}
//匿名函数的调用
fn()
  • 没有名字的函数, 无法直接使用。
  • 立即执行函数

2.作用域 

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的 用性的代码范围 就是这个名 字的 作用域 。 作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突

2.1全局作用域和局部作用域

  • 全局变量——全局变量在任何区域都可以访问和修改
  • 局部变量——局部变量只能在当前函数内部访问和修改

变量的访问原则:在能够访问到的情况下 先局部, 局部没有在找全局 

3.逻辑运算符里的短路 

短路:只存在于 && 和 || 中,当满足一定条件会让右边代码不执行 (当两边都为真时,与返回最后一个值,或时返回第一个值)

符号短路条件
&&左边为fasle就短路
||左边为true就短路

当是或时,左边为假,右边为真,则输出右边

4.转换为boolean型

‘’,0,undefined,null,false,NaN转换为布尔值后都是false,其余都为true

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      console.log(false && 20); //false
      console.log(5 < 3 && 20); //false
      console.log(undefined && 20); //undefined
      console.log(null && 20); //null
      console.log(0 && 20); //0
      console.log(10 && 20); //20
      console.log(false || 20); //20
      console.log(5 < 3 || 20); //20
      console.log(undefined || 20); //20
      console.log(null || 20); //20
      console.log(0 || 20); //20
      console.log(10 || 20); //10
    </script>
  </body>
</html>

 

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