Python入门-变量使用和常见运算
- 变量
变量就是用来临时存放数据的一个容器
变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。
变量在程序中就是用一个变量名表示了,变量名必须是大小写英文、数字和_的组合,且不能用数字开头。
变量三要素:变量的名称,变量的类型,变量的值
- 变量的类型
1.整数
Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1,100,-8080,0,等等。
计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等。
2.浮点数
浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,比如,1.23x109和12.3x108是完全相等的。浮点数可以用数学写法,如1.23,3.14,-9.01,等等。但是对于很大或很小的浮点数,就必须用科学计数法表示,把10用e替代,1.23x109就是1.23e9,或者12.3e8,0.000012可以写成1.2e-5,等等。
整数和浮点数在计算机内部存储的方式是不同的,整数运算永远是精确的(除法难道也是精确的?是的!),而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差。
3.字符串
字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如'abc',"xyz"等等。请注意,''或""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有a,b,c这3个字符。如果'本身也是一个字符,那就可以用""括起来,比如"I'm OK"包含的字符是I,',m,空格,O,K这6个字符。
如果字符串内部既包含'又包含"怎么办?可以用转义字符\来标识,比如:'I\'m \"OK\"!' 表示的字符串内容是:I'm "OK"!
4.布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有True、False两种值,要么是True,要么是False,在Python中,可以直接用True、False表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来
布尔值可以用and、or和not运算。
and运算是与运算,只有所有都为True,and运算结果才是True
5.空值
空值是Python里一个特殊的值,用None表示。None不能理解为0,因为0是有意义的,而None是一个特殊的空值。此外,Python还提供了列表、字典等多种数据类型,还允许创建自定义数据类型,我们后面会继续讲到。
怎样知道一个变量的类型呢?
在python中,只要定义了一个变量,而且它有数据,那么它的类型就已经确定了,不需要咱们开发者主动的去说明它的类型,系统会自动辨别.可以使用type(变量的名字),来查看变量的类型
- 常见的数据类型转换
函数 | 说明 |
int(x [,base ]) | 将x转换为一个整数 |
long(x [,base ]) | 将x转换为一个长整数 |
float(x ) | 将x转换到一个浮点数 |
complex(real [,imag ]) | 创建一个复数 |
str(x ) | 将对象 x 转换为字符串 |
repr(x ) | 将对象 x 转换为表达式字符串 |
eval(str ) | 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象 |
tuple(s ) | 将序列 s 转换为一个元组 |
list(s ) | 将序列 s 转换为一个列表 |
chr(x ) | 将一个整数转换为一个字符 |
unichr(x ) | 将一个整数转换为Unicode字符 |
ord(x ) | 将一个字符转换为它的整数值 |
hex(x ) | 将一个整数转换为一个十六进制字符串 |
oct(x ) | 将一个整数转换为一个八进制字符串 |
变量的命名规则
1. 只能包含字母、数字、下划线,且不能以数字开头
2. 变量名称区分大小写,name 和 Name 就是两个不同的变量
3. 禁止使用 python2 和 python3 的关键字和保留字
4. 变量命名尽量有意义,一看就能明白该变量指的是什么
赋值运算符
运算符 | 描述 | 使用方式 |
= | 直接赋值 | a = 2 给 a 赋值数据 2 |
+= | 加法赋值运算 | a += 2,a 原来的数据加 2 再赋值给 a |
-= | 减法赋值运算 | a-= 2,a 原来的数据减去 2 再赋值给 a |
*= | 乘法赋值运算 | a*=2,a 原来的数据乘以 2 再赋值给 a |
/= | 除法赋值运算 | a/=2,a 原来的数据除以 2 再赋值给 a |
%= | 取余赋值运算 | a%=2,a 原来的数据除以 2,将余数赋值给 a |
**= | 次方赋值运算 | a**=2,将 a 原来的数据取 2 次方运算再赋值给a |
//= | 地板除法运算 | a//=3 将 a 原来的数据整除以 3 将结果赋值给 a |
算数运算符
运算符 | 描述 | 使用方式 |
+ | 加法运算 | 1 + 2结果 3 |
- | 减法运算 | 1 - 1结果 0 |
* | 乘法运算 | 12 * 12结果 144 |
/ | 除法运算 | 10 / 3结果 3.333333 |
% | 取余运算 | 10 / 3结果 1 |
** | 次方运算 | 10 ** 2结果 100 |
// | 地板除法运算 | 10 // 3结果 3 |
注意:
➢ 在 Python2 中,除法运算和地板除法运算是一个结果,除非是加上一句 -- from
__future__ import division,向后兼容,此时 python2 的结果和 3 就一致了,这个其
实是为了向 3 过渡,大家知道就行了。
➢ 在 python3 中,除法运算和地板除法运算结果不一样
逻辑运算符
运算符 | 描述 | 使用方式 |
and | 并且运算 | True and False 结果 False |
or | 或者运算 | True or False 结果 True |
not | 非运算 | not False 结果 True |
注意:
Python 从入门到精通
这里的逻辑运算符,python 中只有 and|or|not,在其他语言中,也有类似&&、||、!的
符号来表示 and、or、not 的三种关系的
➢ and/&&:并且运算,当运算符两边的数据都为 True 才返回 True,否则返回 False
➢ or/||:或者运算,当运算符两边的数据都是 False 才返回 False,否则返回 True
➢ not/!:非运算,对结果进行取反,如果为 True 结果为 False,如果为 False 则结果
为 True