ES6(一学就会)

ES6

image.png

1.ES6的由来

  • Javascript是 netscape(网景)公司提供了ECMA(欧洲计算机厂商联盟组织)

  • ECMAScript和 JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现

  • 为什么有ES6的let定义变量

    • 因为ES5的时候我们使用var的时候会出现变量提升,所以出现了let,let没有变量提升

    • var 不是块级作用域; let是块级作用域

    • ES6声明变量的使用建议使用let声明变量

    • 定义常量 const

2.数组和对象的解构

//数据解构
	let arr = [10,20,30];
	let [a,b,c] = arr;
这样就可以获取到其中的元素
//对象解构
	let obj = {
		name:"tom",
		age:23,
		sex:"男"
	};
	let {name,age,sex} = obj;
这样就可以获取其中的元素

3.箭头函数

3.1 ES5定义函数

function fn() {
	console.log("hello);
}

3.2 ES6定义函数(箭头函数)

如果代码多并且无参时
const fn = () =>{
	console.log("hello);
}
如果代码少
const fn = () =>console.log("hello);

3.3 多个参数时的箭头函数

ES5写法
function fn() {
	return a+b;
}
console.log(fn(5,6));
ES6写法
const fn = (a,b) =>a+b;
console.log(fn(5,6));

4.this指向

普通函数中的this指的是全局的window对象
var num = 10;
function fn(){
   
	
}
fn()

4.1 对象中国的this指向

这个找到的是obj
var obj = {
   
   name: "tom",
   say: function() {
   
      console.log(this);//obj对象
   }
  };
  obj.say();

image.png

4.2 箭头函数的this

箭头函数中的this指的是函数定义所在位置的上下文
 var obj = {
   
   name: "tom",
   say: () => {
   
     console.log(this);//window对象
   }
 };
 obj.say();

image.png

5.剩余参数

5.1 ES5中的arguments,伪数组

​ 这是自定义的参数,本身就有

function fn() {
   
        var sum = 0;
        // arguments是位数组,是函数中所有参数的形成的数组
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
   
          sum += arguments[i];
        }
        console.log(sum);
      }
      fn(10, 20); //30
      fn(10, 20, 30); //60

5.2 ES6的剩余参数

剩余参数...args
const sun=(...args)=>{
   
    let sum = 0;
	args.foreach(item=>{
   
        sum += item;
    })
    console.log(sum);
}
sum(10,20,
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