【连载】Java笔记——了解Java先了解她的心呀

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我是灼灼,一只初学Java的大一金渐层。
向往余秀华和狄兰·托马斯的疯狂,时常沉溺于将情感以诗相寄;追逐过王尔德、王小波的文字,后陷于毛姆和斯蒂芬·金不可自拔;热爱文学的浪潮,白日梦到底却总在现实里清醒;艳羡平静又极度渴盼奔跑的力量。
欢迎与我交流鸭· QQ:1517526827;
个人博客:https://blog.csdn.net/weixin_52777510?spm=1001.2101.3001.5343

Java笔记——Java核心类

Java笔记正在连载中,欢迎来其他内容逛逛哟~

相关内容如下:

【连载1】Java笔记——基本结构与流程控制
【连载2】Java笔记——数组操作
【连载3】Java笔记——面向对象编程
【连载4】Java笔记——Java核心类
【连载5】Java笔记——异常处理
【连载6】Java笔记——反射和注解
【连载7】Java笔记——泛型
【连载8】Java笔记——集合
【连载9】MySQL学习笔记
【连载10】JDBC学习笔记
【连载11】Git和GitHub的使用笔记


笔记内容来源于廖雪峰官方网站

思维导图如下(突然感觉思维导图很好用):

在这里插入图片描述

思维导图的结构大部分都是自己写的,所以可能会有错误,希望看到的小盆友可以联系我修改~

下面的笔记是对思维导图内容中的一些补充。
CATALOGUE——>

1字符串和编码

1.1字符串

1.2字符编码

2StringBuilder

3StringJoiner

3.1包装类型

3.2如何创建Integer实例

3.3包装类型定义的有用的静态变量

3.4字节型转换为无符号整型

4JavaBean

4.1枚举JavaBean属性

5枚举类

5.1枚举类or普通类?

5.2给枚举类添加toString方法

6记录类

6.1point类构造代码

6.2使用record关键词改写point类

6.3将point类的定义改写为普通类如下

7BigInteger

7.1BigInteger内部的int数组

7.2Number定义了转换为基本类型的几个方法

8BigDecimal

8.1stripTrailingZeros()方法举例

8.2BigDecimal的源码

9常用工具类

9.1math类静态方法

9.2Math.random();实现随机数的生成

9.3伪随机数的生成

9.4SecureRandom真随机数

1字符串和编码

1.1字符串

链接1:charSquence与String的比较?(内容来自博客)

链接2:什么是空的字符串?

链接3:什么是空白字符串?(2同3,来自百度知道)

1.2字符编码

在早期的计算机系统中,为了给字符编码,美国国家标准学会(American National Standard Institute:ANSI)制定了一套英文字母、数字和常用符号的编码,它占用一个字节,编码范围从0127,最高位始终为0,称为ASCII编码。例如,字符'A'的编码是0x41,字符'1'的编码是0x31

如果要把汉字也纳入计算机编码,很显然一个字节是不够的。GB2312标准使用两个字节表示一个汉字,其中第一个字节的最高位始终为1,以便和ASCII编码区分开。例如,汉字'中'GB2312编码是0xd6d0

类似的,日文有Shift_JIS编码,韩文有EUC-KR编码,这些编码因为标准不统一,同时使用,就会产生冲突。

为了统一全球所有语言的编码,全球统一码联盟发布了Unicode编码,它把世界上主要语言都纳入同一个编码,这样,中文、日文、韩文和其他语言就不会冲突。

Unicode编码需要两个或者更多字节表示,我们可以比较中英文字符在ASCIIGB2312Unicode的编码:

英文字符'A'ASCII编码和Unicode编码:

         ┌────┐
ASCII:   │ 41 │
         └────┘
         ┌────┬────┐
Unicode: │ 00 │ 41 │
         └────┴────┘

英文字符的Unicode编码就是简单地在前面添加一个00字节。

中文字符'中'GB2312编码和Unicode编码:

         ┌────┬────┐
GB2312:  │ d6 │ d0 │
         └────┴────┘
         ┌────┬────┐
Unicode: │ 4e │ 2d │
         └────┴────┘

那我们经常使用的UTF-8又是什么编码呢?因为英文字符的Unicode编码高字节总是00,包含大量英文的文本会浪费空间,所以,出现了UTF-8编码,它是一种变长编码,用来把固定长度的Unicode编码变成1~4字节的变长编码。通过UTF-8编码,英文字符'A'UTF-8编码变为0x41,正好和ASCII码一致,而中文'中'UTF-8编码为3字节0xe4b8ad

UTF-8编码的另一个好处是容错能力强。如果传输过程中某些字符出错,不会影响后续字符,因为UTF-8编码依靠高字节位来确定一个字符究竟是几个字节,它经常用来作为传输编码。

在Java中,char类型实际上就是两个字节的Unicode编码。如果我们要手动把字符串转换成其他编码,可以这样做:

byte[] b1 = "Hello".getBytes(); // 按系统默认编码转换,不推荐
byte[] b2 = "Hello".getBytes("UTF-8"); // 按UTF-8编码转换
byte[] b2 = "Hello".getBytes("GBK"); // 按GBK编码转换
byte[] b3 = "Hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8); // 按UTF-8编码转换

注意:转换编码后,就不再是char类型,而是byte类型表示的数组。

如果要把已知编码的byte[]转换为String,可以这样做:

byte[] b = ...
String s1 = new String(b, "GBK"); // 按GBK转换
String s2 = new String(b, StandardCharsets.UTF_8); // 按UTF-8转换

始终牢记:Java的Stringchar在内存中总是以Unicode编码表示。

延伸阅读

对于不同版本的JDK,String类在内存中有不同的优化方式。具体来说,早期JDK版本的String总是以char[]存储,它的定义如下:

public final class String {
    private final char[] value;
    private final int offset;
    private final int count;
}

而较新的JDK版本的String则以byte[]存储:如果String仅包含ASCII字符,则每个byte存储一个字符,否则,每两个byte存储一个字符,这样做的目的是为了节省内存,因为大量的长度较短的String通常仅包含ASCII字符:

public final class String {
    private final byte[] value;
    private final byte coder; // 0 = LATIN1, 1 = UTF16

对于使用者来说,String内部的优化不影响任何已有代码,因为它的public方法签名是不变的。

2StringBuilder

3StringJoiner

3.1包装类型

Java标准库提供的表格(为每种基本类型都提供了对应的包装类型)

基本类型对应的引用类型
booleanjava.lang.Boolean
bytejava.lang.Byte
shortjava.lang.Short
intjava.lang.Integer
longjava.lang.Long
floatjava.lang.Float
doublejava.lang.Double
charjava.lang.Character

3.2如何创建integer实例

代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 100;
        // 通过new操作符创建Integer实例(不推荐使用,会有编译警告):
        Integer n1 = new Integer(i);
        // 通过静态方法valueOf(int)创建Integer实例:
        Integer n2 = Integer.valueOf(i);
        // 通过静态方法valueOf(String)创建Integer实例:
        Integer n3 = Integer.valueOf("100");
        System.out.println(n3.intValue());
    }
}

3.3包装类型定义的有用的静态变量

// boolean只有两个值true/false,其包装类型只需要引用Boolean提供的静态字段:
Boolean t = Boolean.TRUE;
Boolean f = Boolean.FALSE;
// int可表示的最大/最小值:
int max = Integer.MAX_VALUE; // 2147483647
int min = Integer.MIN_VALUE; // -2147483648
// long类型占用的bit和byte数量:
int sizeOfLong = Long.SIZE; // 64 (bits)
int bytesOfLong = Long.BYTES; // 8 (bytes)

3.4字节型转换为无符号整型

byte是有符号整型,范围是-128`+127`,但如果把`byte`看作无符号整型,它的范围就是`0`255。我们把一个负的byte按无符号整型转换为int

// Byte 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        byte x = -1;
        byte y = 127;
        System.out.println(Byte.toUnsignedInt(x)); // 255
        System.out.println(Byte.toUnsignedInt(y)); // 127
    }
}

因为byte-1的二进制表示是11111111,以无符号整型转换后的int就是255

类似的,可以把一个short按unsigned转换为int,把一个int按unsigned转换为long.

4JavaBean

4.1枚举JavaBean属性

​ intro Spector方法,代码栗子:

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        BeanInfo info = Introspector.getBeanInfo(Person.class);
        for (PropertyDescriptor pd : info.getPropertyDescriptors()) {
            System.out.println(pd.getName());
            System.out.println("  " + pd.getReadMethod());
            System.out.println("  " + pd.getWriteMethod());
        }
    }
}

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

}

运行结果(列出所有的属性以及对应的读写方法):

age
 public int Person.getAge()
 public void Person.setAge(int)
class
 public final native java.lang.Class java.lang.Object.getClass()
 null
name
 public java.lang.String Person.getName()
 public void Person.setName(java.lang.String)

5枚举类

5.1枚举类or普通类?

栗子,一个定义的Color枚举类:

public enum Color {
    RED, GREEN, BLUE;
}

编译器编译出的class大概就像这样:

public final class Color extends Enum { // 继承自Enum,标记为final class
    // 每个实例均为全局唯一:
    public static final Color RED = new Color();
    public static final Color GREEN = new Color();
    public static final Color BLUE = new Color();
    // private构造方法,确保外部无法调用new操作符:
    private Color() {}
}

所以,编译后的enum类和普通class并没有任何区别。但是我们自己无法按定义普通class那样来定义enum,必须使用enum关键字,这是Java语法规定的

5.2给枚举类添加tostring方法

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Weekday day = Weekday.SUN;
        if (day.dayValue == 6 || day.dayValue == 0) {
            System.out.println("Today is " + day + ". Work at home!");
        } else {
            System.out.println("Today is " + day + ". Work at office!");
        }
    }
}

enum Weekday {
    MON(1, "星期一"), TUE(2, "星期二"), WED(3, "星期三"), THU(4, "星期四"), FRI(5, "星期五"), SAT(6, "星期六"), SUN(0, "星期日");

    public final int dayValue;
    private final String chinese;
    
    private Weekday(int dayValue, String chinese) {
        this.dayValue = dayValue;
        this.chinese = chinese;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return this.chinese;
    }

}

覆写toString()的目的是在输出时更有可读性;

6记录类

6.1point类构造代码:

public final class Point {
    private final int x;
    private final int y;

    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int x() {
        return this.x;
    }

    public int y() {
        return this.y;
    }
}

这些代码写起来都非常简单,但是很繁琐(什么意思???)

6.2使用record关键词改写point类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Point p = new Point(123, 456);
        System.out.println(p.x());
        System.out.println(p.y());
        System.out.println(p);
    }
}
public record Point(int x, int y) {}//定义point类

6.3将point类的定义改写为普通类如下:

public final class Point extends Record {
    private final int x;
    private final int y;

    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int x() {
        return this.x;
    }

    public int y() {
        return this.y;
    }

    public String toString() {
        return String.format("Point[x=%s, y=%s]", x, y);
    }

    public boolean equals(Object o) {
        ...
    }
    public int hashCode() {
        ...
    }
}

record不是类,只是一个方便定义不变类的关键词。

7BigInteger

7.1BigInteger内部的int数组

BigInteger bi = new BigInteger("1234567890");
System.out.println(bi.pow(5)); // 2867971860299718107233761438093672048294900000

7.2Number定义了转换为基本类型的几个方法:

  • 转换为bytebyteValue()
  • 转换为shortshortValue()
  • 转换为intintValue()
  • 转换为longlongValue()
  • 转换为floatfloatValue()
  • 转换为doubledoubleValue()

8BigDecimal

8.1stripTrailingZeros()方法举例

BigDecimal d1 = new BigDecimal("123.4500");
BigDecimal d2 = d1.stripTrailingZeros();
System.out.println(d1.scale()); // 4
System.out.println(d2.scale()); // 2,因为去掉了00

BigDecimal d3 = new BigDecimal("1234500");
BigDecimal d4 = d3.stripTrailingZeros();
System.out.println(d3.scale()); // 0
System.out.println(d4.scale()); // -2

8.2BigDecimal的源码

public class BigDecimal extends Number implements Comparable<BigDecimal> {
    private final BigInteger intVal;//整数部分
    private final int scale;//小数位数
}

9常用工具类

9.1math类静态方法

求绝对值:

Math.abs(-100); // 100
Math.abs(-7.8); // 7.8

取最大或最小值:

Math.max(100, 99); // 100
Math.min(1.2, 2.3); // 1.2

计算x的y次方:

Math.pow(2, 10); // 2的10次方=1024

计算√x:

Math.sqrt(2); // 1.414...

计算e的x次方:

Math.exp(2); // 7.389...

计算以e为底的对数:

Math.log(4); // 1.386...

计算以10为底的对数:

Math.log10(100); // 2

三角函数:

Math.sin(3.14); // 0.00159...
Math.cos(3.14); // -0.9999...
Math.tan(3.14); // -0.0015...
Math.asin(1.0); // 1.57079...
Math.acos(1.0); // 0.0

9.2Math.random();实现随机数的生成

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double x = Math.random(); // x的范围是[0,1)
        double min = 10;
        double max = 50;
        double y = x * (max - min) + min; // y的范围是[10,50)
        long n = (long) y; // n的范围是[10,50)的整数
        System.out.println(y);
        System.out.println(n);
    }
}

这个x的范围是[0,1)不知道如何实现的???

9.3伪随机数的生成

Random r = new Random();
r.nextInt(); // 2071575453,每次都不一样
r.nextInt(10); // 5,生成一个[0,10)之间的int
r.nextLong(); // 8811649292570369305,每次都不一样
r.nextFloat(); // 0.54335...生成一个[0,1)之间的float
r.nextDouble(); // 0.3716...生成一个[0,1)之间的double

[0,1)之间的数是固有的,如果不特别的设定上限的话;

9.4SecureRandom真随机数

SecureRandom无法指定种子,它使用RNG(random number generator)算法。JDK的SecureRandom实际上有多种不同的底层实现,有的使用安全随机种子加上伪随机数算法来产生安全的随机数,有的使用真正的随机数生成器。实际使用的时候,可以优先获取高强度的安全随机数生成器,如果没有提供,再使用普通等级的安全随机数生成器:

首先导入:

import java.util.Arrays; 
import java.security.SecureRandom; 
import java.security.NoSuchAlgorithmException; 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SecureRandom sr = null;
        try {
            sr = SecureRandom.getInstanceStrong(); // 获取高强度安全随机数生成器
        } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
            sr = new SecureRandom(); // 获取普通的安全随机数生成器
        }
        byte[] buffer = new byte[16];
        sr.nextBytes(buffer); // 用安全随机数填充buffer
        System.out.println(Arrays.toString(buffer));
    }
}

SecureRandom的安全性是通过操作系统提供的安全的随机种子来生成随机数。这个种子是通过CPU的热噪声、读写磁盘的字节、网络流量等各种随机事件产生的“熵”。

在密码学中,安全的随机数非常重要。如果使用不安全的伪随机数,所有加密体系都将被攻破。因此,时刻牢记必须使用SecureRandom来产生安全的随机数。

十四周的笔记写完了!
感谢阅读哦~

在这里插入图片描述
如果对你有帮助的话不要忘记一键三连噢~
谢谢鸭~

初次编写于2020/12/19日;

一改于2021/1/24日。

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