单线程和多线程(JUC学习01)

单线程和多线程

一、进程和线程

进程:进程是程序的一次执行过程

线程:线程是计算系统能够进行运算调度的最小单位。

一个进程可以并发多个线程,一个线程只能属于一个进程

二、单线程和多线程

单线程:只有一个线程的进程。程序执行时必须按先后顺序执行,前面的处理好,后面的才会执行。

多线程:一个进程有多个线程。程序执行时,线程会交替执行,后面的线程不用等待前面的线程处理完毕。

根据并行和并发情况:

并发时:多个线程会抢占cpu资源执行一块逻辑,没有抢到资源的进入等待状态,等有空闲cpu时,继续抢占cpu资源。

并行时:多个线程同时执行一块代码逻辑。

三、使用场景

1、串行化执行代码时,使用单线程

2、需要处理并发任务,或者需要长时间等待的任务时,使用多线程;

比如:下载时,一边下载,一遍加载进度条,需要多线程

四、上下文切换

执行串行代码时,上下文切换会增加开销,影响线程执行速度,降低运行效率。
代码示例:

	// 执行次数
    private static final long count = 100000l;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //并发计算
        concurrency();
        //单线程计算
        single();
    }

    private static void single() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        addToSum();
        subbToAns();
        long time = System.currentTimeMillis() - start;
        System.out.println("single:" + time + "ms");
    }


    private static void concurrency() throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                addToSum();
            }
        });
        thread.start();
        subbToAns();
        thread.join();
        long time = System.currentTimeMillis() - start;
        System.out.println("concurrency :" + time + "ms");
    }

    private static void addToSum() {
        int a = 0;
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            a += 5;
        }
    }

    private static void subbToAns() {
        int b = Integer.MIN_VALUE;
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            b--;
        }
    }

执行结果数据:

count = 100000l时:

​ concurrency :2ms
​ single:0ms

count = 1000000l时:

​ concurrency :4ms
​ single:2ms

count = 10000000l时:

​ concurrency :8ms
​ single:13ms

总结:多线程和单线程没有明确的快慢关系;即多线程不一定比单线程快,单线程也不一定比多线程快

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