通过Socket对象,我们就可以获取到对应的I/O流进行网络数据传输,服务端可以读取客户端的内容,客户端也可以在发送后等待服务端给予响应 。我们可以手动关闭单向的流,如果我们不希望服务端等待太长的时间,我们可以通过调用setSoTimeout()
方法来设定IO超时时间,当超过设定时间都依然没有收到客户端或是服务端的数据时,会抛出异常,我们之前使用的都是通过构造方法直接连接服务端,那么是否可以等到我们想要的时候再去连接呢? 如果连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还持有连接,这样就会占用资源,因此我们可以使用setKeepAlive()
方法来防止此类情况发生。当客户端连接后,如果设置了keeplive为 true,当对方没有发送任何数据过来,超过一个时间(看系统内核参数配置),那么我们这边会发送一个ack探测包发到对方,探测双方的TCP/IP连接是否有效。 TCP在传输过程中,实际上会有一个缓冲区用于数据的发送和接收,此缓冲区大小为:8192,我们可以手动调整其大小来优化传输效率。
使用Socket进行数据传输
最新推荐文章于 2024-03-14 10:08:46 发布