1.什么是进程?
进程:在操作系统中运行的某个软件/某个程序
任何软件/程序要运行都要被加载到内存中,而内存负责运行这个软件/程序所需要的那些内存空间,就会被称为当前软件在内存中的一个进程
进程需要依赖于操作系统
进程就是在操作系中动态运行的静态代码
2.什么是线程?
线程就是在操作系统中动态运行的静态代码【进程】中的某一项具体功能的执行过程【执行轨迹/执行线索】
例如:
我们在window操作系统上打开"暴风影音"播放电影,此时"暴风影音"就会在window操作系统中产生一个进程;打开"暴风影音"播放电影的时候有画面,声音,中文字幕等等,这些画面,声音,中文字幕就是这个"暴风影音"进程中的多个线程。
3.什么是多线程?
多线程:某一个程序在运行的时候可能会产生多个不同的执行线索【执行轨迹】,这些多个不同的执行线索【执行轨迹】共同运行的情况下就是多线程
往往我们会感觉到这些多个不同的执行线索【执行轨迹】同时执行,实际上这是一种错觉假象,实际上当这些多个不同的执行线索【执行轨迹】在运行的时候,某一个时刻只有一个执行线索【执行轨迹】在运行,只是这么多个不同的执行线索【执行轨迹】快速的切换而已。
4.为什么使用多线程?
1.使用多线程的目的就是为了提高成程序的执行效率
2.解决并发问题
并行和并发有什么区别?
并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。
并发:多个任务在同一个CPU核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。
5.多线程的创建方式以及区别
第一种,通过继承Tread类创建线程类
Thread类java提供的创建线程的线程类
创建步骤:
1.创建一个类,继承Thread类
2.重写run方法
3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法
运行步骤:
1.创建线程类的对象
2.通过线程对象调用start方法启用线程
例如:
package com.test1;
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
for(int i=1;i<50;i++){
//得到当前正在运行的线程对象的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"--i=="+i);
}
}
}
package com.test1;
public class MyThreadMain {
public static void main(String[] args) {
//创建线程类的对象
MyThread my=new MyThread();
MyThread my1=new MyThread();
//通过线程对象调用start方法启动线程
my.start();
my1.start();
}
}
第二种,通过实现Runnable接口创建线程类
Runnable接口---Thread类就实现过这个接口
只有一个run方法。
创建步骤:
1.创建一个类,实现Runnable接口
2.重写run方法
3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法
运行步骤:
1.创建目标对象
2.通过Thread类的构造方法创建线程对象
3.通过线程对象调用start方法启用线程
例如:
package com.test2;
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<50;i++){
//得到当前正在运行的线程对象的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"--i=="+i);
}
}
}
package com.test2;
public class MyRunnableMain {
public static void main(String[] args) {
//创建目标的对象
MyRunnable my1=new MyRunnable();
//通过Thread类的构造方法创建线程对象
Thread th1=new Thread(my1);
Thread th2=new Thread(my1);
th1.start();
th2.start();
}
}
第三种,通过Callable和Future接口创建线程
java.tuile.concurrent.Callable接口---这个接口中只有一个方法call()
java.util.concurrent.Future接口---有一个重要方法get()
1.public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
是否取消正在执行的线程任务【false为取消任务】
2.public boolean isCanCelled()判断是否是线程任务没有运行接触之前取消线程
3.public boolean isDone()判断线程任务是否正常执行完毕
4.V get()得到线程任务的执行结果
1.public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
是否取消正在执行的线程任务【false为取消任务】
2.public boolean isCanCelled()判断是否是线程任务没有运行接触之前取消线程
3.public boolean isDone()判断线程任务是否正常执行完毕
4.V get()得到线程任务的执行结果
创建步骤:
1.创建一个类,实现Callable接口
2.重写call();
3.将需要由线程执行的具体动作写入call()方法
注意:实现Callable接口的时候需要指定线程执行结果的返回值类型
运行步骤:
1.创建目标对象
2.通过FutureTask类的构造方法public FutureTask(Callable<V> callable)封装目标对象成Runnable子类对象
3.通过Thread类的构造方法public Thread(Runnable runnable)创建线程对象
例如:
package com.test3;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyThread implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i=1;
while(i<=50){
//得到当前正在运行的线程对象的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"--i=="+i);
i++;
}
return i;
}
}
package com.test3;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class MyThreadMain {
public static void main(String []args){
//创建目标对象
MyThread my1=new MyThread();
//通过FutureTask类的构造方法public FutureTask(Callable<V> callable)封装目标对象成Runnable子类对象
FutureTask ft1=new FutureTask(my1);
FutureTask ft2=new FutureTask(my1);
//3.通过Thread类的构造方法public Thread(Runnable runnable)创建线程对象
Thread th1=new Thread(ft1);
Thread th2=new Thread(ft2);
//启动线程
th1.start();
th2.start();
//是否取消正在执行的线程任务
//ft1.cancel(false);
//判断是否是线程任务没有运行结束之前取消线程
//System.out.println(ft1.isCancelled());
//判断线程任务是否正常执行完毕
//System.out.println(ft1.isDone());
//V get()得到线程任务的执行结果
try{
int res=(Integer)ft1.get();
System.out.println("线程1的运行结果="+res);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
第四种,通过线程池创建多线程【使用的比较少,所以不强调】
4.多线程的创建方式的区别
继承Thread类
1.创建新类继承Thread类重写run方法
2.run方法没有返回值,不能声明抛出异常
3.创建Thread类的子类对象【线程对象】,人通过子类对象调用start方法启动线程
4.无法资源共享
package com.test1;
/**
* 1.创建一个类,继承Thread类
* 2.重写run方法
* 3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法
* @author zxc
*
*/
public class MyThread2 extends Thread{
private int piao=5;
public void run(){
boolean flag=true;
while(flag){
if(piao<=0){
flag=false;
}else{
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
}
}
package com.test1;
public class MyThreadMain {
public static void main(String[] args) {
//创建线程类的对象
MyThread2 my=new MyThread2();
MyThread2 my1=new MyThread2();
//通过线程对象调用start方法启动线程
my.start();
my1.start();
}
}
实现Runnable接口
1.创建新类实现Runnable接口重写run方法
2.run方法没有返回值,不能生命抛出异常
3.创建实现Runnable接口的子类对象【目标对象】,通过Thread的构造方法将目标对象住那换成线程对象,通过线程对象调用start方法启动线程
4.可以资源共享
5.考虑资源共享时
package com.test2;
/**
* 1.创建一个类,实现Runnable接口
* 2.重写run方法
* 3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法
* @author zxc
*
*/
public class MyRunnable2 implements Runnable{
private int piao=5;
@Override
public void run() {
boolean flag=true;
while(flag){
if(piao<=0){
flag=false;
}else{
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
}
}
package com.test2;
public class MyRunnableMain {
public static void main(String[] args) {
//创建目标的对象
MyRunnable2 my1=new MyRunnable2();
//通过Thread类的构造方法创建线程对象
Thread th1=new Thread(my1);
Thread th2=new Thread(my1);
th1.start();
th2.start();
}
}
Callable和Futuer接口
1.创建新类实现Callable接口重写call方法,注意Callable接口的泛型类型
2.call方法有返回值,通过Future接口提供的get方法得到返回值,可以声明抛出异常
3.创建实现Callable接口的子类对象【目标对象】,通过Future接口子类FutureTask将Callable接口的子类转换成Runnable接口类型,通过Thread的构造方法将Runnable接口类型对象转换成线程对象,通过线程对象的start方法启动线程。
4.可以资源共享
5.考虑资源共享时,异步编程
package com.test3;
/**
* 1.创建新类实现Callble接口
* 2.重写call()方法
* 3.将需要由线程执行的具体动作写入call()方法
*/
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyThread2 implements Callable<Integer>{
private int piao=5;
@Override
public Integer call() throws Exception {
boolean flag=true;
while(flag){
if(piao<=0){
flag=false;
}else{
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"卖出一张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
return null;
}
}
package com.test3;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class MyThreadMain {
public static void main(String []args){
//创建目标对象
MyThread2 my1=new MyThread2();
//通过FutureTask类的构造方法public FutureTask(Callable<V> callable)封装目标对象成Runnable子类对象
FutureTask ft1=new FutureTask(my1);
FutureTask ft2=new FutureTask(my1);
//3.通过Thread类的构造方法public Thread(Runnable runnable)创建线程对象
Thread th1=new Thread(ft1);
Thread th2=new Thread(ft2);
//启动线程
th1.start();
th2.start();
}
}