Java八股文框架篇-01

1、描述下项目架构的演变过程?

单一应用架构 当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本。此时,用于简化增删改查工作量的数据访问框架(ORM)是关键。
垂直应用架构 当访问量逐渐增大,单一应用增加机器带来的加速度越来越小,将应用拆成互不相干的几个应用,以提升效率。此时,用于加速前端页面开发的Web框架(MVC)是关键。
分布式服务架构 当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务抽取出来,作为独立的服务,逐渐形成稳定的服务中心,使前端应用能更快速的响应多变的市场需求。此时,用于提高业务复用及整合的分布式服务框架(RPC)是关键。
流动计算架构 当服务越来越多,容量的评估,小服务资源的浪费等问题逐渐显现,此时需增加一个调度中心基于访问压力实时管理集群容量,提高集群利用率。此时,用于提高机器利用率的资源调度和治理中心(SOA)是关键。

2、SpringBoot中有一个类标记了@Controller注解,现在想要通过自动扫描包机制把这个类的对象加入IOC容器,那么这个类应该放在哪?

答案:

方案A:将标记了@Controller注解的类放在主启动类所在包的子包下。

方案B:在主启动类上使用@ComponentScan注解。

3、Git 在向远程origin推送dev分支的代码时失败,需要解决冲突,如何操作

答案:

(1)先运行git pull origin dev

(2)发现有冲突后,修改冲突文件

(3)运行git add 文件名;git commit “注释”

(4)运行git push origin dev

4、介绍下项目开发时git各种分支使用情况

主干分支master:主要负责管理正在运行的生产环境代码。永远保持与正在运行的生产环境完全一致。

开发分支develop:主要负责管理正在开发过程中的代码。一般情况下应该是最新的代码。

bug修理分支hotfix:要负责管理生产环境下出现的紧急修复的代码。 从主干分支分出,修理完毕并测试上线后,并回主干分支。并回后,视情况可以删除该分支。

发布版本分支release:较大的版本上线前,会从开发分支中分出发布版本分支,进行最后阶段的集成测试。该版本上线后,会合并到主干分支。生产环境运行一段阶段较稳定后可以视情况删除。

功能分支feature:为了不影响较短周期的开发工作,一般把中长期开发模块,会从开发分支中独立出来。 开发完成后会合并到开发分支。

5、简单介绍一下Nginx

Nginx是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器。 Nginx 主要提供**反向代理、负载均衡、动静分离(静态资源服务)**等服务。

  • 反向代理

谈到反向代理,就不得不提一下正向代理。无论是正向代理,还是反向代理,说到底,就是代理模式的衍生版本罢了

正向代理:某些情况下,代理我们用户去访问服务器,需要用户手动的设置代理服务器的ip和端口号。正向代理比较常见的一个例子就是 VPN了。

反向代理: 是用来代理服务器的,代理我们要访问的目标服务器。代理服务器接受请求,然后将请求转发给内部网络的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给客户端,此时代理服务器对外就表现为一个服务器。

通过下面两幅图,大家应该更好理解

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

所以,简单的理解,就是正向代理是为客户端做代理,代替客户端去访问服务器,而反向代理是为服务器做代理,代替服务器接受客户端请求。

  • 负载均衡

在高并发情况下需要使用,其原理就是将并发请求分摊到多个服务器执行,减轻每台服务器的压力,多台服务器(集群)共同完成工作任务,从而提高了数据的吞吐量。

Nginx支持的weight轮询(默认)、ip_hash、fair、url_hash这四种负载均衡调度算法,感兴趣的可以自行查阅。

负载均衡相比于反向代理更侧重的是将请求分担到多台服务器上去,所以谈论负载均衡只有在提供某服务的服务器大于两台时才有意义。

  • 动静分离

动静分离是让动态网站里的动态网页根据一定规则把不变的资源和经常变的资源区分开来,动静资源做好了拆分以后,我们就可以根据静态资源的特点将其做缓存操作,这就是网站静态化处理的核心思路。

6、Nginx原理

Nginx内部进程模型:

在这里插入图片描述

1.在nginx启动后,会有一个master进程和多个worker进程,master进程主要用来管理worker进程,包括:接受信号,将信号分发给worker进程,监听worker进程工作状态,当worker进程退出时(非正常),启动新的worker进程。基本的网络事件会交给worker进程处理。多个worker进程之间是对等的,他们同等竞争来自客户端的请求,各进程互相之间是独立的 。一个请求,只可能在一个worker进程中处理,一个worker进程,不可能处理其它进程的请求。 worker进程的个数是可以设置的,一般我们会设置与机器cpu核数一致,这里面的原因与nginx的进程模型以及事件处理模型是分不开的 。

2.当master接收到重新加载的信号会怎么处理(./nginx -s reload)?,master会重新加载配置文件,然后启动新的进程,使用的新的worker进程来接受请求,并告诉老的worker进程他们可以退休了,老的worker进程将不会接受新的请求,老的worker进程处理完手中正在处理的请求就会退出。

3.worker进程是如何处理用户的请求呢?首先master会根据配置文件生成一个监听相应端口的socket,然后再faster出多个worker进程,这样每个worker就可以接受从socket过来的消息(其实这个时候应该是每一个worker都有一个socket,只是这些socket监听的地址是一样的)。当一个连接过来的时候,每一个worker都能接收到通知,但是只有一个worker能和这个连接建立关系,其他的worker都会连接失败,这就是所谓的惊群,现在为了解决这个问题,nginx提供一个共享锁accept_mutex,有了这个共享锁后,就会只有一个worker去接收这个连接。当一个worker进程在accept这个连接之后,就开始读取请求,解析请求,处理请求,产生数据后,再返回给客户端,最后才断开连接,这样一个完整的请求就是这样的了。

在这里插入图片描述

master-workers的机制的好处

首先,对于每个worker进程来说,独立的进程,不需要加锁,所以省掉了锁带来的开销,同时在编程以及问题查找时,也会方便很多。

其次,采用独立的进程,可以让互相之间不会影响,一个进程退出后,其它进程还在工作,服务不会中断,master进程则很快启动新的worker进程。

当然,worker进程的异常退出,肯定是程序有bug了,异常退出,会导致当前worker上的所有请求失败,不过不会影响到所有请求,所以降低了风险。

需要设置多少个worker

Nginx 同redis类似都采用了io多路复用机制,每个worker都是一个独立的进程,但每个进程里只有一个主线程,通过异步非阻塞的方式来处理请求, 即使是千上万个请求也不在话下。每个worker的线程可以把一个cpu的性能发挥到极致。

所以worker数和服务器的cpu数相等是最为适宜的。设少了会浪费cpu,设多了会造成cpu频繁切换上下文带来的损耗。

#设置worker数量

worker_processes 4

#work绑定cpu(4 work绑定4cpu)。

worker_cpu_affinity 0001 0010 0100 1000

#work绑定cpu (4 work绑定8cpu中的4个) 。

worker_cpu_affinity 00000001 00000010 00000100 00001000 00010000 00100000 01000000 10000000

#连接数

worker_connections 1024

这个值是表示每个worker进程所能建立连接的最大值,所以,一个nginx能建立的最大连接数,应该是worker_connections * worker_processes。当然,这里说的是最大连接数,对于HTTP请求本地资源来说,能够支持的最大并发数量是worker_connections * worker_processes,如果是支持http1.1的浏览器每次访问要占两个连接,所以普通的静态访问最大并发数是: worker_connections * worker_processes /2,而如果是HTTP作为反向代理来说,最大并发数量应该是worker_connections * worker_processes/4。

7、Nginx作用以及常见配置

**作用:**反向代理、负载均衡、动静分离(静态资源服务器,可以进行图片等资源管理)

具体配置实现:

  1. 反向代理:

    在 nginx.conf 配置文件中增加如下配置

在这里插入图片描述

  1. 负载均衡:

常见策略

  • **权重:**weight代表权重,默认为1,权重越高被分配的客户端请求越多

    指定轮询几率,weight和访问比率成正比,用于后端服务器性能不均的情况。 例如:

    upstream server_pool{

    server 192.168.5.21 weight=1;

    server 192.168.5.22 weight=2;

    server 192.168.5.23 weight=3;

    }

  • **ip_hash:**每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,可以解决session不一致的问题。 例如:

    upstream server_pool{

    ip_hash;

    server 192.168.5.21:80;

    server 192.168.5.22:80;

    }

  • **fair(第三方):**按后端服务器的响应时间来分配请求,响应时间短的优先分配。

    upstream server_pool{

    server 192.168.5.21:80;

    server 192.168.5.22:80;

    fair;

    }

  • 轮询(默认)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 静态资源(动静分离):

在这里插入图片描述

8、负载均衡算法/策略

**1. 轮循均衡(Round Robin) **

每一次来自网络的请求轮流分配给内部中的服务器,从1至N然后重新开始。此种均衡算法适合于服务器组中的所有服务器都有相同的软硬件配置并且平均服务请求相对均衡的情况。

**2. 权重轮循均衡(Weighted Round Robin) **

根据服务器的不同处理能力,给每个服务器分配不同的权值,使其能够接受相应权值数的服务请求。

例如:服务器A的权值被设计成1,B的权值是 3,C的权值是6,则服务器A、B、C将分别接受到10%、30%、60%的服务请求。此种均衡算法能确保高性能的服务器得到更多的使用率,避免低性能的服务器负载过重。

**3. 随机均衡(Random) **

把来自网络的请求随机分配给内部中的多个服务器。

**4. 权重随机均衡(Weighted Random) **

此种均衡算法类似于权重轮循算法,不过在处理请求分担时是个随机选择的过程。

**5. 响应速度均衡(Response Time探测时间) **

负载均衡设备对内部各服务器发出一个探测请求(例如Ping),然后根据内部中各服务器对探测请求的最快响应时间来决定哪一台服务器来响应客户端的服务请求。此种均衡算法能较好的反映服务器的当前运行状态,但这最快响应时间仅仅指的是负载均衡设备与服务器间的最快响应时间,而不是客户端与服务器间的最快响应时间。

**6. 最少连接数均衡(Least Connection) **

最少连接数均衡算法对内部中需负载的每一台服务器都有一个数据记录,记录当前该服务器正在处理的连接数量,当有新的服务连接请求时,将把当前请求分配给连接数最少的服务器,使均衡更加符合实际情况,负载更加均衡。此种均衡算法适合长时处理的请求服务,如FTP。

**7. 处理能力均衡(CPU、内存) **

此种均衡算法将把服务请求分配给内部中处理负荷(根据服务器CPU型号、CPU数量、内存大小及当前连接数等换算而成)最轻的服务器,由于考虑到了内部服务器的处理能力及当前网络运行状况,所以此种均衡算法相对来说更加精确,尤其适合运用到第七层(应用层)负载均衡的情况下。

**8. DNS响应均衡(Flash DNS) **

在此均衡算法下,分处在不同地理位置的负载均衡设备收到同一个客户端的域名解析请求,并在同一时间内把此域名解析成各自相对应服务器的IP地址并返回给客户端,则客户端将以最先收到的域名解析IP地址来继续请求服务,而忽略其它的IP地址响应。在种均衡策略适合应用在全局负载均衡的情况下,对本地负载均衡是没有意义的。

**9. 哈希算法 **

一致性Hash,相同参数的请求总是发到同一提供者。当某一台提供者挂时,原本发往该提供者的请求,基于虚拟节点,平摊到其它提供者,不会引起剧烈变动。

**10. IP地址散列(保证客户端服务器对应关系稳定) **

通过管理发送方IP和目的地IP地址的散列,将来自同一发送方的分组(或发送至同一目的地的分组)统一转发到相同服务器的算法。当客户端有一系列业务需要处理而必须和一个服务器反复通信时,该算法能够以流(会话)为单位,保证来自相同客户端的通信能够一直在同一服务器中进行处理。

**11. URL散列 **

通过管理客户端请求URL信息的散列,将发送至相同URL的请求转发至同一服务器的算法。

9、Session一致性的几种解决方案?

  1. session同步(复制)

在这里插入图片描述

**优点:**
  • web-server(Tomcat)原生支持,只需要修改配置文件

    缺点:

  • session同步需要数据传输,占用大量网络带宽,降低了服务器群的业务处理能力;任意一台web-server保存的数据都是所有web-server的session总和,受到内存限制无法水平扩展更多的web-server。

  • 大型分布式集群情况下,由于所有web-server都全量保存数据,所以此方案不可取。

  1. session数据存储在客户端cookie

在这里插入图片描述

优点:

  • 服务器不需存储session,用户保存自己的session信息到cookie中。节省服务端资源

缺点:

都是缺点,这只是一种思路。这种方式不会使用。

具体如下:

  • 每次http请求,携带用户在cookie中的完整信息,浪费网络带宽
  • session数据放在cookie中,cookie有长度限制4K,不能保存大量信息
  • session数据放在cookie中,存在泄漏、篡改、窃取等安全隐患
  1. 反向代理hash一致性

原理:利用反向代理使得同一个用户的请求落在一台固定的服务器上,不要发生服务器切换即可,服务器之前内存session中的数据还是在的;可以有两种实现;

3.1)四层代理ip_hash

原理:反向代理层使用用户ip来做hash,以保证同一个ip的请求落在同一个web-server上

在这里插入图片描述

3.2)七层代理根据http协议任意业务字段自定义hash

原理:反向代理使用http协议中的某些业务属性来做hash,例如sid,city_id,user_id等,能够更加灵活的实施hash策略,以保证同一个浏览器用户的请求落在同一个web-server上

在这里插入图片描述

  OSI七层协议

在这里插入图片描述

3.3)优缺点

优点:

  • 只需要改nginx配置,不需要修改应用代码
  • 负载均衡,只要hash属性的值分布是均匀的,多台web-server的负载是均衡的
  • 可以支持web-server水平扩展(session同步法是不行的,受内存限制)

缺点:

  • session还是存在web-server中的,所以web-server重启可能导致部分session丢失,影响业务,如部分用户需要重新登录
  • 如果web-server水平扩展,rehash后session重新分布,也会有一部分用户路由不到正确的session
  • 但是以上缺点问题也不是很大,因为session本来都是有有效期的。所以这两种反向代理的方式可以使用
  1. 后端统一存储session数据

原理:将session存储在web-server后端的存储层,数据库或者缓存;但是由于session是频繁读取的数据而且有过期时间,所以我们一般存在Redis缓存中,而不是MySQL等db中

在这里插入图片描述

优点:

  • 没有安全隐患
  • 可以水平扩展,数据库/缓存水平切分即可
  • web-server重启或者扩容都不会有session丢失

不足:

  • 增加了一次网络调用,并且需要修改应用代码;如将所有的getSession方法替换为从Redis查数据的方式

10、为什么要用消息队列

主要有两点好处:

1.通过异步处理提高系统性能(削峰、减少响应所需时间);

在这里插入图片描述

   如上图,在不使用消息队列服务器的时候,用户的请求数据直接写入数据库,在高并发的情况下数据库压力剧增,使得响应速度变慢。但是在使用消息队列之后,用户的请求数据发送给消息队列之后立即返回,再由消息队列的消费者进程从消息队列中获取数据,异步写入数据库。由于消息队列服务器处理速度快于数据库(消息队列也比数据库有更好的伸缩性),因此响应速度得到大幅改善。

 通过以上分析我们可以得出消息队列具有很好的削峰作用的功能——即通过异步处理,将短时间高并发产生的事务消息存储在消息队列中,从而削平高峰期的并发事务。 举例:在电子商务一些秒杀、促销活动中,合理使用消息队列可以有效抵御促销活动刚开始大量订单涌入对系统的冲击。如下图所示:

在这里插入图片描述

 因为用户请求数据写入消息队列之后就立即返回给用户了,但是请求数据在后续的业务校验、写数据库等操作中可能失败。因此使用消息队列进行异步处理之后,需要适当修改业务流程进行配合,比如用户在提交订单之后,订单数据写入消息队列,不能立即返回用户订单提交成功,需要在消息队列的订单消费者进程真正处理完该订单之后,甚至出库后,再通过电子邮件或短信通知用户订单成功,以免交易纠纷。这就类似我们平时手机订火车票和电影票。

2. 降低系统耦合性

我们知道如果模块之间不存在直接调用,那么新增模块或者修改模块就对其他模块影响较小,这样系统的可扩展性无疑更好一些。

我们最常见的事件驱动架构类似生产者消费者模式,在大型网站中通常用利用消息队列实现事件驱动结构。如下图所示:

在这里插入图片描述

消息队列利用发布-订阅模式工作,消息发送者(生产者)发布消息,一个或多个消息接受者(消费者)订阅消息。 从上图可以看到消息发送者(生产者)和消息接受者(消费者)之间没有直接耦合,消息发送者将消息发送至分布式消息队列即结束对消息的处理,消息接受者从分布式消息队列获取该消息后进行后续处理,并不需要知道该消息从何而来。对新增业务,只要对该类消息感兴趣,即可订阅该消息,对原有系统和业务没有任何影响,从而实现网站业务的可扩展性设计。

消息接受者对消息进行过滤、处理、包装后,构造成一个新的消息类型,将消息继续发送出去,等待其他消息接受者订阅该消息。因此基于事件(消息对象)驱动的业务架构可以是一系列流程。

另外为了避免消息队列服务器宕机造成消息丢失,会将成功发送到消息队列的消息存储在消息生产者服务器上,等消息真正被消费者服务器处理后才删除消息。在消息队列服务器宕机后,生产者服务器会选择分布式消息队列服务器集群中的其他服务器发布消息。

备注: 不要认为消息队列只能利用发布-订阅模式工作,只不过在解耦这个特定业务环境下是使用发布-订阅模式的。

除了发布-订阅模式,还有点对点订阅模式(一个消息只有一个消费者),我们比较常用的是发布-订阅模式。 另外,这两种消息模型是 JMS 提供的,AMQP 协议还提供了 5 种消息模型。

11、Exchange 类型有几种?作用如何?

Exchange分发消息时根据类型的不同分发策略有区别,目前共四种类型:direct、fanout、topic、headers 。

headers 匹配 AMQP 消息的 header 而不是路由键,此外 headers 交换器和 direct 交换器完全一致,但性能差很多,目前几乎用不到了,所以直接看另外三种类型:

  1. **Direct键(routing key)分布: **

    Direct:消息中的路由键(routing key)如果和 Binding 中的 binding key 一致, 交换器就将消息发到对应的队列中。它是完全匹配、单播的模式。

在这里插入图片描述

  1. **Fanout(广播分发) **
 Fanout:每个发到 fanout 类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。很像子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。fanout 类型转发消息是最快的。 

在这里插入图片描述

  1. **topic 交换器(模式匹配) **

topic 交换器:topic 交换器通过模式匹配分配消息的路由键属性,将路由键和某个模式进行匹配,此时队列需要绑定到一个模式上。它将路由键和绑定键的字符串切分成单词,这些单词之间用点隔开。它同样也会识别两个通配符:符号“#”和符号“*”。#匹配0个或多个单词,*匹配不多不少一个单词。

在这里插入图片描述

12、使用消息队列带来的一些问题

  • 系统可用性降低: 系统可用性在某种程度上降低,为什么这样说呢?在加入MQ之前,你不用考虑消息丢失或者说MQ挂掉等等的情况,但是,引入MQ之后你就需要去考虑了!
  • 系统复杂性提高: 加入MQ之后,你需要保证消息没有被重复消费、处理消息丢失的情况、保证消息传递的顺序性等等问题!
  • 一致性问题: 我上面讲了消息队列可以实现异步,消息队列带来的异步确实可以提高系统响应速度。但是,万一消息的真正消费者并没有正确消费消息怎么办?这样就会导致数据不一致的情况了!

13、如何解决消息队列的延时以及过期失效问题?消息队列满了之后该如何处理?有几百万的消息持续积压几小时,说说如何解决?

方案分析

该问题其本质针对的场景,就是说,可能你的消费端出了问题,不消费了,或者消费的极其极其慢。另外还有可能你的消息队列集群的磁盘都快写满了,都没人消费,这个时候怎么办?或者是整个这就积压了几个小时,你这个时候怎么办?或者是你积压的时间太长了,导致比如rabbitmq设置了消息过期时间后就没了怎么办?

所以这种问题线上常见的,一般不出,一出就是大问题,一般常见于,举个例子,消费端每次消费之后要写mysql,结果mysql挂了,消费端挂掉了。导致消费速度极其慢。

分析1+话术

这个是我们真实遇到过的一个场景,确实是线上故障了,这个时候要不然就是修复consumer的问题,让他恢复消费速度,然后傻傻的等待几个小时消费完毕。(可行,但是不建议 在面试的时候说)

一个消费者一秒是1000条,一秒3个消费者是3000条,一分钟是18万条,所以如果你积压了几百万到上千万的数据,即使消费者恢复了,也需要大概1小时的时间才能恢复过来。

一般这个时候,只能操作临时紧急扩容了,具体操作步骤和思路如下:

1)先修复consumer的问题,确保其恢复消费速度,然后将现有consumer都停掉

2)新建一个topic,partition是原来的10倍,临时建立好原先10倍或者20倍的queue数量

3)然后写一个临时的分发数据的consumer程序,这个程序部署上去消费积压的数据,消费之后不做耗时的处理,直接均匀轮询写入临时建立好的10倍数量的queue

4)接着临时征用10倍的机器来部署consumer,每一批consumer消费一个临时queue的数据

5)这种做法相当于是临时将queue资源和consumer资源扩大10倍,以正常的10倍速度来消费数据

6)等快速消费完积压数据之后,得恢复原先部署架构,重新用原先的consumer机器来消费消息

分析2+话术

rabbitmq是可以设置过期时间的,就是TTL,如果消息在queue中积压超过一定的时间就会被rabbitmq给清理掉,这个数据就没了。那这就是第二个坑了。这就不是说数据会大量积压在mq里,而是大量的数据会直接搞丢。

这个情况下,就不是说要增加consumer消费积压的消息,因为实际上没啥积压,而是丢了大量的消息。我们可以采取一个方案,就是批量重导,这个我们之前线上也有类似的场景干过。就是大量积压的时候,我们当时就直接丢弃数据了,然后等过了高峰期以后,比如大家一起喝咖啡熬夜到晚上12点以后,用户都睡觉了。

这个时候我们就开始写程序,将丢失的那批数据,写个临时程序,一点一点的查出来,然后重新灌入mq里面去,把白天丢的数据给他补回来。也只能是这样了。

假设1万个订单积压在mq里面,没有处理,其中1000个订单都丢了,你只能手动写程序把那1000个订单给查出来,手动发到mq里去再补一次

14、为什么要使用Elasticsearch?

系统中的数据,随着业务的发展,时间的推移,将会非常多,而业务中往往采用模糊查询进行数据的搜索,而模糊查询会导致查询引擎放弃索引,导致系统查询数据时都是全表扫描,在百万级别的数据库中,查询效率是非常低下的,而我们使用ES做一个全文索引,将经常查询的系统功能的某些字段,比如说电商系统的商品表中商品名,描述、价格还有id这些字段我们放入ES索引库里,可以提高查询速度。

15、Elasticsearch中的倒排索引是什么?

  • 正排索引:

    在说倒排索引之前我们先说说什么是正排索引。正排索引也称为"前向索引",它是创建倒排索引的基础。

    这种组织方法在建立索引的时候结构比较简单,建立比较方便且易于维护;因为索引是基于文档建立的,若是有新的文档加入,直接为该文档建立一个新的索引块,挂接在原来索引文件的后面。若是有文档删除,则直接找到该文档号文档对应的索引信息,将其直接删除。

    他适合根据文档ID来查询对应的内容。但是在查询一个keyword在哪些文档里包含的时候需对所有的文档进行扫描以确保没有遗漏,这样就使得检索时间大大延长,检索效率低下。

    比如有几个文档及里面的内容,他正排索引构建的结果如下图:

在这里插入图片描述

    **优点:**工作原理非常的简单。

** 缺点:**检索效率太低,只能在简单的场景下使用。

  • 倒排索引:

    根据字面意思可以知道他和正序索引是反的。在搜索引擎中每个文件都对应一个文件ID,文件内容被表示为一系列关键词的集合(文档要除去一些无用的词,比如’的’这些,剩下的词就是关键词,每个关键词都有自己的ID)。例如“文档1”经过分词,提取了3个关键词,每个关键词都会记录它所在在文档中的出现频率及出现位置。

    那么上面的文档及内容构建的倒排索引结果会如下图(注:这个图里没有记录展示该词在出现在哪个文档的具体位置):

在这里插入图片描述

     **如何来查询呢?**

      比如我们要查询‘搜索引擎’这个关键词在哪些文档中出现过。首先我们通过倒排索引可以查询到该关键词出现的文档位置是在1和3中;然后再通过正排索引查询到文档1和3的内容并返回结果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Liu-Chao Xu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值