Proxy 与 Reflect
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Proxy
Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的。
- 我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了数据属性描述符。
- p 其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么Object.defineProperty是无能为力的。
所以我们要知道,存储数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象。
定义:
Proxy
类,是用于帮助我们创建一个代理的:
- 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
- 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;
举例 set 与 get:
-
首先,我们需要new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler;
const p = new Proxy(target, handler)
-
其次,我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听;
-
如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):
set和get分别对应的是函数类型;
- set函数有四个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:将被设置的属性key;
- value:新属性值;
- receiver:调用的代理对象;
- get函数有三个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:被获取的属性key;
- receiver:调用的代理对象;
- set函数有四个参数:
const obj = {
name:'zs',
age:18
}
const objProxy = new Proxy(obj,{
//获取值时的捕获器
get:function(target, key, receiver) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性被访问了`,target);
return target[key];
},
//设置值时的捕获器
set: function(target, key, newValue, receiver) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性被设置值`,target);
target[key] = newValue;
},
//监听in的捕获器:判断有还是没有
has(target, key) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性in操作`,target);
return key in target;
},
//监听delete的捕获器
deleteProperty(target, key) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性delete操作`,target);
delete target[key];
}
})
console.log(objProxy.name);
console.log(objProxy.age);
objProxy.name = 'ls';
objProxy.age = 30;
//in操作符
console.log("name" in objProxy);//true
// delete操作
delete objProxy.name;
Proxy共有13个捕获器
- handler.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。 - handler.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。 - handler.isExtensible()
Object.isExtensible 方法的捕捉器。 - handler.preventExtensions()
Object.preventExtensions 方法的捕捉器。 - handler.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。 - handler.defineProperty()
Object.defineProperty 方法的捕捉器。 - handler.ownKeys()
Object.getOwnPropertyNames 方法和Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。 - handler.has()
in 操作符的捕捉器。 - handler.get()
属性读取操作的捕捉器。 - handler.set()
属性设置操作的捕捉器。 - handler.deleteProperty()
delete 操作符的捕捉器。 - handler.apply()
函数调用操作的捕捉器。 - handler.construct()
new 操作符的捕捉器。
Proxy的construct和apply:
function foo() {
console.log("foo函数被调用了",this, arguments);
return "foo";
}
const fooProxy = new Proxy(foo, {
apply: function(target, thisArg, otherArgs) {
console.log("函数的apply侦听");
return target.apply(thisArg, otherArgs);
},
construct(target, argArray, newTarget) {
console.log(target, argArray, newTarget);
return new target();
}
})
fooProxy.apply({},["abc","cba"]);
new foo("abc","cba");
Reflect
Reflect有什么用呢?
- 它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;
- 比如 Reflect.getPrototypeOf(target) 类似于 Object.getPrototypeOf();
- 比如 Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) 类似于Object.defineProperty() ;
- 如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?
- 这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对对象本身的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面;
- 但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适;
- 另外还包含一些类似于in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;
- 所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;
- 那么Object和Reflect对象之间的API关系,可以参考MDN文档:
Reflect 和 Proxy是一一对应的,也是13个方法
用 Reflect 对原来的 Proxy 进行改写
const objProxy = new Proxy(obj,{
//获取值时的捕获器
get:function(target, key, receiver) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性被访问了`,target);
return Reflect.get(target, key);
},
//设置值时的捕获器
set: function(target, key, newValue, receiver) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性被设置值`,target);
return Reflect.set(target, key, value);
},
//监听in的捕获器:判断有还是没有
has(target, key) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性in操作`,target);
return Reflect.has(target, key);
},
//监听delete的捕获器
deleteProperty(target, key) {
console.log(`监听到${target}对象的${key}属性delete操作`,target);
//delete target[key];
return Reflect.deleteProperty(target, key);
}
})
Receiver的作用
如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this;