悲观锁 vs 乐观锁、Hashtable vs ConcurrentHashMap与 ThreadLocal

1、悲观锁 vs 乐观锁

对比悲观锁与乐观锁

  • 悲观锁的代表是 synchronized 和 Lock 锁

    • 其核心思想是【线程只有占有了锁,才能去操作共享变量,每次只有一个线程占锁成功,获取锁失败的线程,都得停下来等待】

    • 线程从运行到阻塞、再从阻塞到唤醒,涉及线程上下文切换,如果频繁发生,影响性能

    • 实际上,线程在获取 synchronized 和 Lock 锁时,如果锁已被占用,都会做几次重试操作,减少阻塞的机会

  • 乐观锁的代表是 AtomicInteger,使用 cas 来保证原子性

    • 其核心思想是【无需加锁,每次只有一个线程能成功修改共享变量,其它失败的线程不需要停止,不断重试直至成功】

    • 由于线程一直运行,不需要阻塞,因此不涉及线程上下文切换

    • 它需要多核 cpu 支持,且线程数不应超过 cpu 核数

2、Hashtable vs ConcurrentHashMap

Hashtable 对比 ConcurrentHashMap

  • Hashtable 与 ConcurrentHashMap 都是线程安全的 Map 集合

  • Hashtable 并发度低,整个 Hashtable 对应一把锁,同一时刻,只能有一个线程操作它

  • ConcurrentHashMap 并发度高,整个 ConcurrentHashMap 对应多把锁,只要线程访问的是不同锁,那么不会冲突

ConcurrentHashMap 1.7

  • 数据结构:Segment(大数组) + HashEntry(小数组) + 链表,每个 Segment 对应一把锁,如果多个线程访问不同的 Segment,则不会冲突

  • 并发度:Segment 数组大小即并发度,决定了同一时刻最多能有多少个线程并发访问。Segment 数组不能扩容,意味着并发度在 ConcurrentHashMap 创建时就固定了

  • 索引计算

    • 假设大数组长度是 $2^m$,key 在大数组内的索引是 key 的二次 hash 值的高 m 位

    • 假设小数组长度是 $2^n$,key 在小数组内的索引是 key 的二次 hash 值的低 n 位

  • 扩容:每个小数组的扩容相对独立,小数组在超过扩容因子时会触发扩容,每次扩容翻倍

  • Segment[0] 原型:首次创建其它小数组时,会以此原型为依据,数组长度,扩容因子都会以原型为准

ConcurrentHashMap 1.8

  • 数据结构:Node 数组 + 链表或红黑树,数组的每个头节点作为锁,如果多个线程访问的头节点不同,则不会冲突。首次生成头节点时如果发生竞争,利用 cas 而非 syncronized,进一步提升性能

  • 并发度:Node 数组有多大,并发度就有多大,与 1.7 不同,Node 数组可以扩容

  • 扩容条件:Node 数组满 3/4 时就会扩容

  • 扩容单位:以链表为单位从后向前迁移链表,迁移完成的将旧数组头节点替换为 ForwardingNode

  • 扩容时并发 get

    • 根据是否为 ForwardingNode 来决定是在新数组查找还是在旧数组查找,不会阻塞

    • 如果链表长度超过 1,则需要对节点进行复制(创建新节点),怕的是节点迁移后 next 指针改变

    • 如果链表最后几个元素扩容后索引不变,则节点无需复制

  • 扩容时并发 put

    • 如果 put 的线程与扩容线程操作的链表是同一个,put 线程会阻塞

    • 如果 put 的线程操作的链表还未迁移完成,即头节点不是 ForwardingNode,则可以并发执行

    • 如果 put 的线程操作的链表已经迁移完成,即头结点是 ForwardingNode,则可以协助扩容

  • 与 1.7 相比是懒惰初始化

  • capacity 代表预估的元素个数,capacity / factory 来计算出初始数组大小,需要贴近 $2^n$

  • loadFactor 只在计算初始数组大小时被使用,之后扩容固定为 3/4

  • 超过树化阈值时的扩容问题,如果容量已经是 64,直接树化,否则在原来容量基础上做 3 轮扩容

3、ThreadLocal

作用

  • ThreadLocal 可以实现【资源对象】的线程隔离,让每个线程各用各的【资源对象】,避免争用引发的线程安全问题

  • ThreadLocal 同时实现了线程内的资源共享

原理

每个线程内有一个 ThreadLocalMap 类型的成员变量,用来存储资源对象

  • 调用 set 方法,就是以 ThreadLocal 自己作为 key,资源对象作为 value,放入当前线程的 ThreadLocalMap 集合中

  • 调用 get 方法,就是以 ThreadLocal 自己作为 key,到当前线程中查找关联的资源值

  • 调用 remove 方法,就是以 ThreadLocal 自己作为 key,移除当前线程关联的资源值

ThreadLocalMap 的一些特点

  • key 的 hash 值统一分配

  • 初始容量 16,扩容因子 2/3,扩容容量翻倍

  • key 索引冲突后用开放寻址法解决冲突

弱引用 key

ThreadLocalMap 中的 key 被设计为弱引用,原因如下

  • Thread 可能需要长时间运行(如线程池中的线程),如果 key 不再使用,需要在内存不足(GC)时释放其占用的内存

内存释放时机

  • 被动 GC 释放 key

    • 仅是让 key 的内存释放,关联 value 的内存并不会释放

  • 懒惰被动释放 value

    • get key 时,发现是 null key,则释放其 value 内存

    • set key 时,会使用启发式扫描,清除临近的 null key 的 value 内存,启发次数与元素个数,是否发现 null key 有关

  • 主动 remove 释放 key,value

    • 会同时释放 key,value 的内存,也会清除临近的 null key 的 value 内存

    • 推荐使用它,因为一般使用 ThreadLocal 时都把它作为静态变量(即强引用),因此无法被动依靠 GC 回收

 

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