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类和对象
一、引言
面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范型,它使用 “对象”:包含数据字段(属性)和在对象上执行操作的方法。这是一种设计和结构化代码的方式,允许我们创建复杂的应用程序,使用基本代码构建并易于理解和维护。
Dart 作为一种面向对象的类定义语言,使用混合的继承模式:即,Dart 中的类只能有一个超类,但可以实现多个接口。类定义的语法非常接近于 C-style 的语言(如 Java、C++ 和 JavaScript),这使得大多数开发者可以快速理解和学习 Dart。
二、Dart中的类和对象
类的定义
在 Dart 中,我们可以通过 class
关键字来定义一个类。类是一种复合的数据类型,即它包含方法(函数)和变量(称为"属性")。以下是一个类的简单示例:
class Person {
String name;
int age;
void sayHello() {
print('Hello, my name is $name, I am $age years old.');
}
}
在这个例子中,我们定义了一个名为 Person
的类,它有两个属性 name
和 age
,还有一个方法 sayHello
。
创建对象
创建类的实例(也就是对象),我们可以使用 new
关键字,然后调用类的构造函数。在 Dart 2 中,new
关键字是可选的:
var person = Person();
person.name = 'Alice';
person.age = 20;
person.sayHello();
访问属性和方法
我们可以使用 .
符号来访问对象的属性和方法:
print(person.name); // 输出 Alice
person.sayHello(); // 输出 Hello, my name is Alice, I am 20 years old.
构造函数
在 Dart 中,构造函数的名称与类的名称相同,我们可以在构造函数中初始化对象的属性:
class Person {
String name;
int age;
// 这是一个构造函数
Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void sayHello() {
print('Hello, my name is $name, I am $age years old.');
}
}
var person = Person('Alice', 20);
person.sayHello();
this关键字的使用
在 Dart 中,this
关键字引用的是当前实例。我们可以在构造函数或其他方法中使用 this
关键字来访问当前对象的属性或方法。
getter和setter方法
在 Dart 中,我们可以使用 getter 和 setter 方法来读取和写入对象的属性:
class Person {
String
name;
int age;
String get greeting => 'Hello, my name is $name, I am $age years old.';
void set setName(String name) => this.name = name;
}
var person = Person();
person.setName = 'Alice';
print(person.greeting); // 输出 Hello, my name is Alice, I am null years old.
私有属性和方法
在 Dart 中,以 _
开头的属性和方法是私有的,不能在类的外部访问:
class Person {
String _name;
int _age;
void _privateMethod() {
// ...
}
}
在上面的代码中,_name
、_age
和 _privateMethod
都是私有的,只能在 Person
类内部访问。