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原创 UE笔记 —— 一个简单的AI
实现功能在没有看见玩家的时候,AI会在可以动的范围中随机寻找一个点,然后移动到那个位置上,完成后AI会去寻找下一个点。如果看见玩家,则会看向玩家,并且会一直跟随玩家(一直获得玩家的位置,并移动到该位置),当AI的碰撞预设与玩家重叠时,则会播放一个攻击的动画,并且对玩家造成伤害。一、创建与准备蓝图总览在AI控制器中添加AI感知组件,添加AI sight config,根据自己的需要设置AI视线的范围。在黑板中创建相关变量,并且在AI控制器中对变量进行有效的赋值创建A...
2021-10-27 18:56:20 571
空空如也
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