Android开发 属性动画

先贴布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

   <ImageView
       android:id="@+id/img"
       android:layout_gravity="center_horizontal"
       android:layout_width="200dp"
       android:layout_height="200dp"
       android:background="@drawable/b"/>
</LinearLayout>

再贴代码

package com.example.mybojiandonghua;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //属性动画
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);
        //设置动画执行时间
        valueAnimator.setDuration(2000);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                //此处的float要和
                // ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);
                // ofFloat 的一致
                float value = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
            }
        });
        valueAnimator.start();

        ImageView img = findViewById(R.id.img);
                                                            //控件          动画的改变       从多少到多少 由完全透明变成完全不透明
        ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(img,"alpha",0f,1f);
        objectAnimator.setDuration(4000);
        objectAnimator.start();

        //监听器
        objectAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            //动画开始的时候调用
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animator) {

            }
            //动画结束的时候调用
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animator) {

            }
            //动画被取消的时候调用
            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animator) {

            }
            //动画重复执行的时候调用
            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animator) {

            }
        });
        //适配方式  在实际运用中,可能我们只需要监听某一种行为我如果用 Animator.AnimatorListener 显然比较麻烦 所以可以直接用适配模式
        objectAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                super.onAnimationStart(animation);
            }
        });
    }
}
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