泛型程序设计:
C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用 C++中有两个方面体现重用:
1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库
2.泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库 STL
简单地说就是使用模板的程序设计法。 将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树) 和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据 结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都 不必重新实现数据结构,重新编写算法。
标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合。
有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法, 并且可获得非常高的性能。
STL中的基本的概念
容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针
算法:用来操作容器中的元素的函数模板
sort()来对一个vector中的数据进行排序
find()来搜索一个list中的对象
算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到 高度复杂容器的任何数据结构上使用。
int array[100];
该数组就是容器,而 int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,sort 算法可以作用于该容器上,对其进行排序:
sort(array,array+70); //将前70个元素排序,sort里的array,array+70都是迭代器
容器概述
可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量, 对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种: 1)顺序容器
vector, deque,list
2)关联容器
set, multiset, map, multimap
3)容器适配器
stack, queue, priority_queue
对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制 品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元 素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算 符。
顺序容器简介
容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。
有vector,deque,list 三种
vector 头文件<vector>
动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时 间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
deque 头文件<deque>
双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时 间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下 是常数时间)。
list 头文件<list>
双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常 数时间完成。不支持随机存取。
关联容器简介
元素是排序的
插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置
在查找时具有非常好的性能
通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N))
set/multiset 头文件 <set>
set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
map/multimap 头文件<map>
map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名 为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序, 并可快速地根据first来检索元素。 map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。
容器适配器简介
stack 头文件 <stack>
栈。是项的有限序列,并满足序列中被 删除、检索和修改的项只能是最近插入 序列的项(栈顶的项)。后进先出。
queue 头文件<queue>
队列。插入只可以在尾部进行, 删除、检索和修改只允许从头 部进行。先进先出。
priority_queue 头文件<queue>
优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列。
顺序容器和关联容器中都有的成员函数
begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器
end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器
rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器
rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器
erase 从容器中删除一个或几个元素
clear 从容器中删除所有元素 顺序容器和关联容器中都有的成员函数
front 返回容器中第一个元素的引用
back 返回容器中最后一个元素的引用
push_back 在容器末尾增加新元素 pop_back : 删除容器末尾的元素
erase 删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或 删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器。
迭代器
用于指向顺序容器和关联容器中的元素
迭代器用法和指针类似
有const 和非 const两种
通过迭代器可以读取它指向的元素
通过非const迭代器还能修改其指向的元素
定义一个容器类的迭代器的方法可以是:
容器类名::iterator 变量名;
或:
容器类名::const_iterator 变量名;
访问一个迭代器指向的元素:
* 迭代器变量名
迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。 如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用 它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。
迭代器示例
#include
#include using namespace std;
int main() {
vector v; //一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector::const_iterator i; //常量迭代器
for( i = v.begin();i != v.end();++i )
cout << * i << ",";
cout << endl;
输出结果: 1,2,3,4, 4,3,2,1, 100,100,100,100
双向迭代器
若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
++p, p++ 使p指向容器中下一个元素
--p, p-- 使p指向容器中上一个元素
* p 取p指向的元素
p = p1 赋值
p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等
随机访问迭代器
若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
双向迭代器的所有操作
p += i 将p向后移动i个元素
p -= i 将p向向前移动i个元素
p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器
p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器
p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用
p < p1, p <=p1, p> p1,p>= p1