c++程序设计第八周---第一课---STL概述

泛型程序设计:

C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用 C++中有两个方面体现重用

1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库

2.泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库 STL

简单地说就是使用模板的程序设计法。 将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树) 和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据 结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都 不必重新实现数据结构,重新编写算法。

标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合

有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法, 并且可获得非常高的性能。

STL中的基本的概念

容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板

迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针

算法:用来操作容器中的元素的函数模板

                     sort()来对一个vector中的数据进行排序

                      find()来搜索一个list中的对象

          算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到 高度复杂容器的任何数据结构上使用。

int array[100];

该数组就是容器,而 int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,sort 算法可以作用于该容器上,对其进行排序:

sort(array,array+70); //将前70个元素排序,sort里的array,array+70都是迭代器

容器概述

可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量, 对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种: 1)顺序容器

             vector, deque,list

2)关联容器

             set, multiset, map, multimap

3)容器适配器

             stack, queue, priority_queue

对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制 品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元 素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == < 运算 符。

顺序容器简介

容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。

vector,deque,list 三种

 vector  头文件<vector>

           动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时 间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。 

deque 头文件<deque>

               双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时 间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下 是常数时间)。

 list 头文件<list>

             双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常 数时间完成。不支持随机存取。

 

关联容器简介

元素是排序的 

插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置

在查找时具有非常好的性能

通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N))

set/multiset 头文件 <set>

                  set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。

map/multimap 头文件<map>

                  map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名 为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序, 并可快速地根据first来检索元素。 map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。

容器适配器简介

stack    头文件 <stack>

           栈。是项的有限序列,并满足序列中被 删除、检索和修改的项只能是最近插入 序列的项(栈顶的项)。后进先出。 

 

queue  头文件<queue>

           队列。插入只可以在尾部进行, 删除、检索和修改只允许从头 部进行。先进先出。 

 

priority_queue  头文件<queue>

         优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列。

顺序容器和关联容器中都有的成员函数

begin    返回指向容器中第一个元素的迭代器

end       返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器

rbegin    返回指向容器中最后一个元素的迭代器

rend      返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器

erase     从容器中删除一个或几个元素

clear     从容器中删除所有元素 顺序容器和关联容器中都有的成员函数

front     返回容器中第一个元素的引用

back     返回容器中最后一个元素的引用

push_back 在容器末尾增加新元素 pop_back : 删除容器末尾的元素

erase      删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或 删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器。

迭代器

用于指向顺序容器和关联容器中的元素

迭代器用法和指针类似

有const 和非 const两种

通过迭代器可以读取它指向的元素

通过非const迭代器还能修改其指向的元素

定义一个容器类的迭代器的方法可以是:

                 容器类名::iterator 变量名;

 或:

                 容器类名::const_iterator 变量名;

访问一个迭代器指向的元素:

                        * 迭代器变量名 

迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。 如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用 它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。

迭代器示例

#include

#include using namespace std;

int main() {

        vector v; //一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素

        v.push_back(1);

        v.push_back(2);

        v.push_back(3);

        v.push_back(4);

        vector::const_iterator i; //常量迭代器

        for( i = v.begin();i != v.end();++i )

                cout << * i << ",";

        cout << endl;

输出结果: 1,2,3,4, 4,3,2,1, 100,100,100,100

双向迭代器

若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:

++p, p++ 使p指向容器中下一个元素

--p, p-- 使p指向容器中上一个元素

* p 取p指向的元素

p = p1 赋值

p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等

随机访问迭代器

若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:

双向迭代器的所有操作

p += i 将p向后移动i个元素

p -= i 将p向向前移动i个元素

p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器

p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器

p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用

p < p1, p <=p1, p> p1,p>= p1

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