设计模式-装饰者模式

模式意图

在不改变现在对象结构的情况下,动态的给对象增加一些职业(额外功能)。

比如炒饭和炒面继承自快餐类,现在要需要给快餐增加配料,有鸡蛋,培根等,最简单的做法是将鸡蛋炒饭,培根炒饭继承炒饭.....,这样会造成类爆炸。

结构

  • 抽象构建角色:规范准备接收附加责任的对象
  • 具体构建角色:通过装饰角色来添加职责的角色
  • 抽象装饰角色:继承或实现抽象构建,并包含其具体实例
  • 具体装饰角色:实现抽象装饰的方法,给具体构建对象添加附加的责任

 快餐店案例

快餐类 FastFood

成员变量有价格和说明,这两个参数都需要在子类中写,写在父类中可以减少冗余。

抽象方法cost是计算价格,子类需重写。

炒饭类 FriedRice  和  炒面类 FriedNoodles

实现父类的计算价格的方法

抽象装饰者类    具体装饰者类

1.抽象装饰者继承快餐类,那么装饰者也是快餐类。

2.具体装饰者继承抽象装饰者,那么具体装饰者也是快餐类。

3.抽象装饰者聚合快餐类,那么相当于具体装饰者也聚合了快餐类,那么具体装饰者的本质就是本身是快餐类,同时自身还包含着一个快餐类,也就相当于炒饭类中含有了一个鸡蛋。

4.由于继承关系的存在,具体快餐类和具体装饰类都包含价格和说明两个属性,而具体装饰者额外包含一个快餐属性。

package mode;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //点炒饭
        FastFood friedRice = new FriedRice();
        System.out.println(friedRice.getDesc()+"  "+friedRice.cost()+"元");//炒饭  10.0元
        //炒饭加鸡蛋
        friedRice = new Egg(friedRice);
        System.out.println(friedRice.getDesc()+"  "+friedRice.cost()+"元");//鸡蛋炒饭  11.0元
        //再加一个鸡蛋
        friedRice = new Egg(friedRice);
        System.out.println(friedRice.getDesc()+"  "+friedRice.cost()+"元");//鸡蛋鸡蛋炒饭  12.0元
        //加培根
        friedRice = new Bacon(friedRice);
        System.out.println(friedRice.getDesc()+"  "+friedRice.cost()+"元");//培根鸡蛋鸡蛋炒饭  14.0元
    }
}

//抽象构建角色
abstract class FastFood{
    private float price;
    private String desc;

    public float getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    public FastFood() {

    }

    public FastFood(float price, String desc) {
        this.price = price;
        this.desc = desc;
    }

    public abstract float cost();

}
//具体构建角色
class FriedRice extends FastFood{
    public FriedRice() {
        super(10,"炒饭");
    }

    @Override
    public float cost() {
        return getPrice();
    }
}
//具体构建角色
class FriedNoodles extends FastFood{

    public FriedNoodles() {
        super(12,"炒面");
    }

    @Override
    public float cost() {
        return getPrice();
    }
}

//装饰类
abstract class Garnish extends FastFood{
    private FastFood fastFood;

    public FastFood getFastFood() {
        return fastFood;
    }

    public void setFastFood(FastFood fastFood) {
        this.fastFood = fastFood;
    }

    public Garnish(float price, String desc, FastFood fastFood) {
        super(price, desc);
        this.fastFood = fastFood;
    }
}
//具体装饰者角色
class Egg extends Garnish{
    public Egg(FastFood fastFood){
        super(1,"鸡蛋",fastFood);
    }

    @Override
    public float cost() {
        return getPrice()+getFastFood().cost();
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        return super.getDesc() + getFastFood().getDesc();
    }
}

class Bacon extends Garnish{
    public Bacon(FastFood fastFood){
        super(2,"培根",fastFood);
    }

    @Override
    public float cost() {
        return getPrice()+getFastFood().cost();
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        return super.getDesc() + getFastFood().getDesc();
    }
}




创建两个Egg对象为什么输出两次鸡蛋?

创建第一个Egg对象,Egg对象的成员变量
Egg{
    desc:鸡蛋
    fastFood(firedNoodles):炒面
 }

创建第二个Egg对象,Egg对象的成员变量,第一个Egg被传入了第二个Egg

 Egg{
    desc:鸡蛋
    fastFood(Egg){
        desc:鸡蛋
        fastFood(firedNoodles):炒面
    }
 }

调用Egg对象的getDesc方法,返回的是该对象的desc和聚合对象的desc,如果聚合对象仍包含聚合对象,那么还会返回其聚合对象的desc,直到最后一个聚合对象为炒面或炒饭(因为这俩对象的getDesc方法是只返回自身的desc)

优点

  • 装饰者模式比继承具有更加灵活的拓展功能,使用更方便
  • 继承是静态的附加责任,装饰者是动态的附加责任,因为传入哪个对象是具体操作时定的
  • 装饰类和具体构建类可以独立发展,不相互耦合,如果再加一个火腿肠配料,直接让火腿肠类继承装饰者类就可以,如果是原先的继承模式,就需要在每种快餐类中都创建子类。 

使用场景

JDK源码解析

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        FileWriter fw = new FileWriter("");
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
        bw.write("hello");
        bw.close();
    }
}

BufferedWriter继承了Writer又聚合了Writer

显然BufferedWriter对FileWriter进行了增强,也就相当于往炒饭里(FileWriter)加了鸡蛋,那BufferedWriter就是炒饭加鸡蛋的组合体。

 BufferedWriter使用装饰者模式对Writer子实现类进行了增加,添加了缓冲区,提高了写数据的效率。

静态代理和装饰者模式的区别

 装饰者模式需要传入目标对象,目标对象对于调用者来说没有隐藏,静态代理直接在内部new了对象,目标对象对于调用者来说隐藏了。

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