ES6-第八讲

class

ES5

function Point(x,y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    Point.prototype.toString = function(){}
    var p = new Point(100,100);

ES6

 class Point{
        constructor(x,y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        toString(){}
    }
    let p = new Point(100,100);

1、特点

(1)必须包含constructor

(2)属性添加到constructor中

(3)class的本质仍然是构造函数

(4)this指向class的实例

2、静态函数

  class Point{
        constructor(x,y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        static toString();
    }

 静态方法需使用类名调用

Point.toString();

3、继承(extends)

class Ball{
        constructor(x,y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        getX(){
            console.log(this.x);
        }
        getY(){
            console.log(this.y);
        }
    }
    class ColorBall extends Ball{
        constructor(x,y,color){
            super(x,y);
            this.color = color;
        }
        getX(){
            // 如果与父类同名,则会覆盖父类方法
            console.log(this.x*2);
        }
        getColor(){
            console.log(this.color);
        }
    }

获取x的父类

let cb = new ColorBall(10,10,'pink');
    console.log(Object.getPrototypeOf(cb));

 

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