1.实现多线程
1.1进程
进程: 是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间空间和系统资源
1.2线程
线程: 是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程: 一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程: 一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
1.3多线程的实现方式
方式1: 继承Thread类
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
两个小问题:
为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别?
run(): 封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start(): 启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
1.4设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
void setName(String name): 将此线程的名称更改为等于参数name
String getName(): 返回此线程的名称
通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在线程名称?
public static Thread currentThread(): 返回对当前正在执行的线程对象的引用、
1.5线程调度
线程有两种调度模型
分时调度模型: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型: 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在牟一个时刻只能执行一条命令,下城只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
public final int getPriority(): 返回此线程的优先级
public final void setPriority(int newPriority): 更改此线程的优先级
线程默认优先级是5; 线程优先级的范围是: 1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
1.6线程控制
方法名 | 说明 |
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将会退出 |
1.7线程生命周期
1.8多线程的实现方式
方式2: 实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run方法(