Java画图工具的图形保存

在Java窗体上绘制图形时,改变窗体大小或最小化会导致图形消失。解决这个问题的关键在于图形的保存和恢复。通过在绘制图形后立即保存其名称和坐标,使用数组存储多个图形信息。创建JFrame子类并重写`paint()`方法,实现从监听器到窗体的数据交互,从而在窗体变化后能重新绘制保存的图形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图形保存

在窗体上绘制图形,实现铅笔和直线等功能后,发现任意的改变窗体大小或最小化窗体都会导致已经绘制的图形自动消失然后出现了空的窗体。这是因为每当窗体发生改变后,窗体会自动调用窗体.paint()的方法,而方法中只包含了重写按钮和改变颜色的功能,并没有储存已经画在窗体上的图形所以导致了图形自动消失情况

实现功能时:

实现功能时

改变窗体大小或最小化窗体后:

改变窗体后

图形保存的思路

图形的储存(以铅笔为例):

1.由于图形是由监听器(接口)的子类中的各种方法实现的,我们可以在每个方法中在每画完一个图形后储存图形的名称和点坐标在储存为子类的属性。又因为我们会画多条直线,所以需要储存多个图形,这里用到了array来储存数据。

public class DrawMouse implements MouseListener,ActionListener,MouseMotionListener{
   
	public Graphics gr;
	public int x1,x2,y1,y2;
	public Color color;
		//定义Shape数组,保存图形对象
	public Shape[] arrShape = new Shape[10000];
	//操作数组的下标
	public int index=0;

	
		public void mousePressed(MouseEvent e){
   
			x1 = e.getX();
			y1 = e.getY()
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值