Linux C 网络编程(socket 套接字)

功能

前面我们学习了系统编程,通过管道等我们可以将一个系统中的资源和信息调用起来,但这是远远不够的,我们还可以通过网络编程和其他的的系统来交互信息。
为了相互通信,国际制定了TCP/IP协议,通过IP地址和端口好进行通信。每一部设备都有自己的IP地址。
其实网络编程就是将一个数据包发送出去的过程,如何理解这个过程我推荐下面这篇博客,用通俗的语言简单讲解了一下,让你先有一个概念。
一台计算机是如何把数据发送给另一台计算机的

套接字

套接字地址结构

#include <socket.h>
struct sockaddr{
      //该结构体一般不用
	unsigned short   sa_family;     //地址类型
	char             sa_data[14]    //14字节的协议地址
};

其中,成员sa_ family 表示套接字的协议族类型,对应于TCP/IP协议该值为AF INET;成员sa _data存储具体的协议地址。sa data 之所以被定义成14个字节,因为有的协议族使用较长的地址格式。一般在编程中并不对该结构体进行操作,而是使用另一个 与它等价的数据结构:

struct sockaddr_in{
   
	unsigned short   sin_family;   //地址类型
	unsigned short   sin_port;     //端口号
	struct in_addr   sin_addr;     //IP地址
	unsigned char    sin_zero[8];   //填充字节,一般为0
};

其中,成员sin_family表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET。sin_port是端口号,sin_addr 用来存储32位的IP地址,数组sin_zero为填充字段,一般赋值为 0。
sockaddr_in信息设置例子:

struct sockaddr_in sock;
sock.sin_family = AF_INET;
sock.sin_port   = htons(80);   //设置端口号80
sock.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1")     //设置地址
memset(sock.sin_zero,0,sizeof(sock.sin_zero));     //将数组sin_zero清0

套接字的创建

socket函数用来创建一个套接字, 函数原型为:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);

参数domain用于指定套接字所使用的协议族,定义在linux/socket.h中定义。常用的协议族如下:

  • AF_UNIX:创建只在本机内进行通信的套接字。
  • AF_INET:使用IPv4 TCP/IP协议。
  • AF_INET6:使用IPv6 TCP/IP协议。
    参数type指定套接字的类型,可以取如下值。
  • SOCK_STREAM:创建TCP流套接字。
  • SOCK_DGRAM:创建UDP数据报套接字。
  • SOCK_RAW:创建原始套接字。
    参数protocol通常设置为0,表示通过参数domain指定的协议族和参数type指定的套接字类型来确定使用的协议。
    创建成功后返回一个新创建的套接字;若有错误返回-1,错误代码存入errno中。

建立联系

函数connect用来在一个指定的套接字上创建一个连接,函数原型为:

#include <sys.types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);

参数sockfd是一个由函数socket创建的套接字。如果该套接字的类型SOCK_STREAM, 则connect函数用于向服务器发出连接请求,服务器的IP地址和端口号由参数serv_addr 指定。如果套接字的类型是SOCK_DGRAM,则conneet函数并不建立真正的连接,它只是告诉内核与该套接字进行通信的目的地址(由第二个参数指定),只有该目的地址发来的数据才会被该socket接收。对于SOCK DGRAM类型的套接字,调用connect函数的好处是不必在每次发送和接收数据时都指定目的地址。
通常一个面向连接的套接字(如TCP套接字)只能调用- -次connect函数。而对于无连接的套接字(如UDP套接字)则可以多次调用connect函数以改变与目的地址的绑定。将参数serv_ addr中的sa_ family 设置为AF UNSPEC可以取消绑定。
addrlen为参数serv. addr的长度。
执行成功返回0,有错误发生则返回-1,错误代码存入errmo 中。

绑定套接字

函数bind用来将一个套接字和某个端口绑定在一起,函数原型为:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);

socket函数只是创建一个套接字,这个套接字将工作在那个端口上,程序并没有指定。前面提到,在客户机服务器模型中,服务器端的IP地址和端口号一般是固定的,因此在服务器端的程序中,使用bind函数将一个套接字和某个端口绑定在一起。该函数一般只有服务器端的程序调用。参数my_addr 指定了sockfd将绑定到的本地地址,可以将参数my_addr 的sin_addr设置为INADDR_ANY而不是某个确定的IP地址就可以绑定到任何网络接口。对于只有一个IP地址的计算机,INADDR_ANY对应的就是它的IP地址:对于多宿主主机(拥有多块网卡), INADDR ANY表示本服务器程序将处理来自所有网络接口上相应端口的连接请求。
函数执行成功返回0,当有错误发生时则返回-1,错误代码存入errmo中。

在套接字上监听

函数listen把套接字转换为被动监听, 函数原型为:

#include <sys/socket.h>
int listen(int s, int backlog);

由函数socket创建的套接字是主动套接字,这种套接字可以用来主动请求连接到某个服务器(通过函数conet)但是作为服务器端的程序,通常在某个端口上监听等待来自客户端的连接请求。在服务器端,般是先调用函数 socket创建一个主动套接字, 然后调用函数bind将该套接字绑定到某个端口上,接着再调用函数listen将该套接字转化为监听套接字,等待来自于客户端的连接请求。一般多 个客户端连接到一个服务器, 服务器向这些客户端提供某种服务。服务器端设置一个连接队列,记录已经建立的连接,参数backlog指定了该连接队列的最大长度。如果连接队列已经达到最大,之后的连接请求将被服务器拒绝。
执行成功返回0,当有错误发生时则返回-1,错误代码存入ermo中。
注意:函数listen只是将套接字设置为监听模式以等待连接请求,它并不能接收连接请求,真正接收客户端连接请求的是后面介绍的accept函数。

接受连接

函数accept用来接受一个连接,函数原型为:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int s, strcut sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

参数s是由函数socket创建,经函数bind绑定到本地某一端口上,然后通过函数listen转化而来的监听套接字。

  • 参数 addr用来保存发起连接请求的主机的地址和端口。
  • 参数addrlen是addr所指向的结构体的大小。

执行成功返回一个新的代表客户端的套接字,出错则返回-1,错误代码存入errno 中。只能对面向连接的套接字使用accept函数。accept 执行成功时,将创建-一个新的套接字, 并且为这个新的套接字分配-一个套接字描述符,并返回这个新的套接字描述符。这个新的套接字描述符与打开文件时返回的文件描述符类似,进程可以利用这个新的套接字描述符与客户端交换数据,参数s所指定的套接字继续等待客户端的连接请求。

如果参数s所指定的套接字被设置为阳塞方式(Linux下的默认方式),且连接请求队列为空,则acept0将被阻塞直到有连接请求到达为止;如果参数s所指定的套接字被设置为非阳塞方式,则如果队列为空,accept 将立即返回-1, ernno 被设置为EAGAIN。

TCP套接字的数据传输

发送数据

发送数据可以使用send函数(write函数也可以发送数据),函数原型为:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int s, const void *msg, size_t len, int flags);

函数send只能对处于连接状态的套接字使用。参数s为已建好的套接字描述符,即accept函数的返回值。参msg指向存放待发送数据的缓冲区,参数len为待发送数据的长度。
参数flags为控制选项,一般设置为0或以下值:

  • MSG_OOB:在指定的套接字上发送带外数据,该类型的套接字必须支持带外数据。
  • MSG_DONTROUTE:通过最直接的路径发送数据,而忽略下层协议的路由设置。

如果要发送的数据太长而不能发送就会出现错误,errno设置为EMSGSIZE;如果要发送的数据长度大于该套接字的缓冲区剩余空间大小时,send()一般会被阻塞,如果设置的非阻塞方式,则此时立即返回-1,并将errno设为EAGAIN。
函数执行成功返回实际发送字节数,出错则返回-1,错误代码存入errno。
注意:执行成功只说明数据写入套接字的缓冲区中,并不代表数据已经成功的通过网络发送到目的地。

接受数据

函数recv用来在TCP套接字上接收数据(read函数也可以接收数据),函数原型为:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);

函数recv从参数s所指定的套接字描述符上接收数据并保存到参数buf所指定的缓冲区中,参数len为缓冲区长度。
参数flags为控制选项,一般设置为0或以下值:

  • MSG_OOB :请求接收带外数据;
  • MSG_PEEK:只查看数据而不读出;
  • MSG_WAITALL:只在接收缓冲区满时才返回;

如果一个数据包太长以至于缓冲不能完全放下时,剩余部分的数据将可能被丢弃。如果指定套接字上无数据到达时,recv()将被阻塞,如果该套接字被设置为非阻塞方式,则立即返回-并将errno设置为EAGAIN。函数recv接收到数据就返回了,并不会等待接收到参数len指定的长度数据才返回。
执行成功返回接收的字节数,出错返回-1,错误代码存入errno。

关闭套接字

函数close

函数close用来关闭一个套接字描述符,它与关闭文件描述符类似。函数原型为:

#include <unistd.h>
int close(int fd);

参数fd为一个套接字描述符。该函数关闭一个套接字
执行成功返回0,出错则返回-1,错误代码存入errno中。

函数shutdown

函数shutdown也用于关闭一个套接字描述符,函数原型为:

#include <sys/socket.h>
int shutdown(int s, int how);

函数shutdowm功能与函数close类似,但是shutdown()功能更加强大,可以对套接字的关闭进行一些更细致的控制,它允许对套接字进行单向关闭或全面禁止。参数s为待关闭套接字的描述符参数how指定了关闭的方式,具体取值如下。

  • SHUT_RD:将连接上的读通道关闭,此后进程将不能再接收任何数据,接收缓冲区中还未被读取的数据也将被丢失,但仍然可以在套接字上发送数据。
  • SHUT_WR:将连接上的写通道关闭,此后进程将不能再发送任何数据,发送缓冲区中还为被发送的数据也将被丢弃,但仍然可以在该套接字上接收数据。
  • SHUT_RFWR:将读写通道都将被关闭。

执行成功后返回0, 出错则返回-1,错误码存入errno中。

简单应用

在这里插入图片描述

文件 my_client.c my_recv.c my_server.c my_recv.h四个文件

文件my_client.c:

/****************************
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