动态内存分配的意义
我们惯用的内存开辟方式有:
int val = 10;
char str[] = "hello world";
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟函数:
void* malloc( size_t size );
这个函数向内存申请一块空间为 size 字节的连续可用的空间,并返回指向这块空间的void*类型的指针,使用该指针时应强制转换为对应类型。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
注意:
- malloc函数申请的内存空间是在堆区上开辟的。
- malloc函数是搭配free函数来使用的,使用malloc函数申请的空间需要使用free函数来释放并置为NULL指针,避免内存泄漏和野指针问题。
calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
calloc函数与malloc函数的区别是calloc会把申请的内存空间初始化为0,所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc
有时申请的空间会或大或小,为了合理管理内存,我们会对内存大小进行合理的管理,realloc函数是用来对所申请的动态内存进行容量调整。
函数原型:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- ptr 是要调整的内存地址,size 调整之后新大小。
- 函数调整原内存空间大小的基础上,会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
常见的动态内存错误
- 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
*p = 20;
free(p);
}
如果p申请空间失败,返回NULL指针,对NULL指针进行解引用就会有问题。
- 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
}
当i是10的时候越界访问,程序就会有问题
- 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
}
对于非动态开辟的局部变量,有相应的生命周期,函数结束后会自动销毁,free函数只能用于释放malloc、calloc和realloc动态申请的内存空间。
- 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);
}
free函数传入的参数必须是所申请动态内存的起始地址,此时的p不再指向动态内存的起始位置,所以程序有问题。
- 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);
}
对同一块动态内存只能释放一次,重复释放会造成非法访问。
- 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
}
动态申请的空间未释放,如果程序一直运行,该程序就会一直占用那一块内存,会造成内存泄露问题。
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
经典的笔试题
题目1
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
1.GetMemory函数为传值调用,函数中形参p改变不影响str,函数结束后str仍为NULL指针对str进行strcpy函数调用会导致程序崩溃。
2.GetMemory函数中p动态申请内存后未释放,会导致内存泄露。
题目2
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
GetMemory函数中p数组的生命周期是在GetMemory中的,出了函数p数组就销毁了,函数调用结束后Test函数使用p的地址属于非法访问内存空间。
题目3
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
p申请的空间没有被释放,存在内存泄露问题
题目4
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
str申请的内存虽然被释放,但是它仍然会记住原本申请的那一块空间不为NULL,只是使用权限交还给操作系统。
str是一个野指针,对其进行strcpy操作是非法的。
C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
注意:
- 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
- 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。
柔性数组
柔性数组既数组大小待定的数组, C语言中结构体的最后一个元素可以是大小未知的数组,也就是所谓的0长度,所以我们可以用结构体来创建柔性数组。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
代码输出的结果是4,可以得到结论柔性数组不占用结构体的内存。
柔性数组的优势:
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
int main()
{
int i = 0;
struct st_type* pc;
printf("%d\n", sizeof(struct st_type));//4
struct st_type* ptr = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type) + 10 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
return -1;
}
pc = ptr;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(pc->a + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", * (pc->a + i));
}
free(pc);
pc = NULL;
return 0;
}
优势1:方便内存释放
- 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
优势2:这样有利于访问速度
- 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。