[C语言进阶]动态内存管理

本文详细介绍了动态内存分配的重要性,包括malloc、calloc、realloc函数的使用及注意事项。同时,列举了常见的动态内存错误,如NULL指针解引用、越界访问、释放非动态内存等问题,并给出经典笔试题进行实例分析。最后,提到了C/C++程序的内存区域划分和柔性数组的概念及其优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动态内存分配的意义

我们惯用的内存开辟方式有:

int val = 10;
char str[] = "hello world";

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。


动态内存函数的介绍

malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟函数:

void* malloc( size_t size );

在这里插入图片描述
这个函数向内存申请一块空间为 size 字节的连续可用的空间,并返回指向这块空间的void*类型的指针,使用该指针时应强制转换为对应类型。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

在这里插入图片描述
free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做

注意

  • malloc函数申请的内存空间是在堆区上开辟的。
  • malloc函数是搭配free函数来使用的,使用malloc函数申请的空间需要使用free函数来释放并置为NULL指针,避免内存泄漏野指针问题。

calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

calloc函数与malloc函数的区别是calloc会把申请的内存空间初始化为0,所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
在这里插入图片描述

realloc

有时申请的空间会或大或小,为了合理管理内存,我们会对内存大小进行合理的管理,realloc函数是用来对所申请的动态内存进行容量调整。

函数原型:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

在这里插入图片描述

  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • ptr 是要调整的内存地址,size 调整之后新大小
  • 函数调整原内存空间大小的基础上,会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况
在这里插入图片描述
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。


常见的动态内存错误

  • 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;
	free(p);
}

如果p申请空间失败,返回NULL指针,对NULL指针进行解引用就会有问题

  • 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	free(p);
}

当i是10的时候越界访问,程序就会有问题

  • 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);
}

对于非动态开辟的局部变量,有相应的生命周期,函数结束后会自动销毁,free函数只能用于释放malloc、calloc和realloc动态申请的内存空间

  • 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);
}

free函数传入的参数必须是所申请动态内存的起始地址,此时的p不再指向动态内存的起始位置,所以程序有问题

  • 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);
}

对同一块动态内存只能释放一次,重复释放会造成非法访问

  • 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

动态申请的空间未释放,如果程序一直运行,该程序就会一直占用那一块内存,会造成内存泄露问题

切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放

经典的笔试题

题目1

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

1.GetMemory函数为传值调用,函数中形参p改变不影响str,函数结束后str仍为NULL指针对str进行strcpy函数调用会导致程序崩溃。
2.GetMemory函数中p动态申请内存后未释放,会导致内存泄露。

题目2

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

GetMemory函数中p数组的生命周期是在GetMemory中的,出了函数p数组就销毁了,函数调用结束后Test函数使用p的地址属于非法访问内存空间

题目3

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

p申请的空间没有被释放,存在内存泄露问题

题目4

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

str申请的内存虽然被释放,但是它仍然会记住原本申请的那一块空间不为NULL,只是使用权限交还给操作系统。
str是一个野指针,对其进行strcpy操作是非法的。

C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

注意:

  • 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
  • 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。

柔性数组

柔性数组既数组大小待定的数组, C语言中结构体的最后一个元素可以是大小未知的数组,也就是所谓的0长度,所以我们可以用结构体来创建柔性数组。

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点:

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

代码输出的结果是4,可以得到结论柔性数组不占用结构体的内存

柔性数组的优势:

struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
};

int main()
{
	int i = 0;
	struct st_type* pc;
	printf("%d\n", sizeof(struct st_type));//4
	struct st_type* ptr = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type) + 10 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		return -1;
	}
	pc = ptr;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(pc->a + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", * (pc->a + i));
	}
	free(pc);
	pc = NULL;
	return 0;
}

优势1:方便内存释放

  • 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

优势2:这样有利于访问速度

  • 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
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