代码随想录算法训练营第二天| 977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II ,总结

代码随想录算法训练营第二天| 977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II ,总结

第一题:977.有序数组的平方 链接LeetCode997

题目描述:给你一个按 非递减顺序 排序的整数数组 nums,返回 每个数字的平方 组成的新数组,要求也按 非递减顺序 排序。
示例 1: 输入:nums = [-4,-1,0,3,10] 输出:[0,1,9,16,100] 解释:平方后,数组变为 [16,1,0,9,100],排序后,数组变为 [0,1,9,16,100]
示例 2: 输入:nums = [-7,-3,2,3,11] 输出:[4,9,9,49,121]
个人解法:
class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
        int size = nums.size();
        vector<int> newNums  ;
        for(int i =0; i < size; i++){
            newNums.push_back( nums[i]*nums[i]); 
        }
        sort(newNums.begin(),newNums.end());//快速排序
        return newNums;

    }
};
改进:暴力排序
class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
        for (int i = 0; i < A.size(); i++) {
            A[i] *= A[i];
        }
        sort(A.begin(), A.end()); // 快速排序
        return A;
    }
};
双指针法
  因为数组是非递减顺序 排序的整数数组。数组其实是有序的, 只不过负数平方之后可能成为最大数了。
  那么数组平方的最大值就在数组的两端,不是最左边就是最右边,不可能是中间。
  此时可以考虑双指针法了,i指向起始位置,j指向终止位置。

这里直接用代码随想录的图:
这里直接用代码随想录的图:

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
        int k = A.size()-1;//新数组右下标
        vector<int> newA(A.size(),0)  ;//初始化容器全为0
        for(int i =0,j = A.size()-1; i<=j ;){
            if(A[i]*A[i]<A[j]*A[j]){
                newA[k--] = A[j]*A[j];
                --j;
            }else{
                newA[k--] = A[i]*A[i];
                ++i;
            }
        }
        return newA;
    }
};

第二题: 209.长度最小的连续子数组 :链接

描述:给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。
如果不存在符合条件的子数组,返回 0。示例:
输入:s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3] 输出:2 解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。
暴力解法 : 两个for循环

i

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MAX; // 定义一个整形的最大值,最终的结果,满1
        int sum = 0; // 子序列的数值之和
        int subLength = 0; // 子序列的长度
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置子序列起点为i
            sum = 0;
            for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 设置子序列终止位置为j
                sum += nums[j];
                if (sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s,更新result
                    subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度
                    //更新result
                    result = result < subLength?result :subLength;
                    break; //因为我们是找符合条件最短的子序列,跳出内循
                }
            }
        }
        // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
        return  result == INT32_MAX ? 0 : result;;

    }
};
滑动窗口

就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果
窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。
窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引
//每超过一次s,i就右移动一次,同时sum-num[i], ++i;
请添加图片描述

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MAX; // 最终的结果,满1
        int i= 0;
        int sum = 0; // 子序列的数值之和
        int subLength = 0; // 子序列的长度
        for (int j = i; j < nums.size(); j++) { //设置子序列终止位置为j
                sum += nums[j];
             while(sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s,更新result
                    subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度
                    //更新result
                    result = result < subLength?result :subLength;
                    sum -= nums[i++];//这里体现出滑动窗口的精髓之处,
                }//每超过一次,i就右移动一次,同时sum-num[i], ++i;
            }
        
        // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
        return  result == INT32_MAX ? 0 : result;

    }
};

第三题 59.螺旋矩阵II 链接

给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n^2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。

示例: 输入: 3 输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ]
不会动手,看看想想~

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
        int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
        int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
        int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
        int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
        int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
        int i,j;
        while (loop --) {
            i = startx;
            j = starty;

            // 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
            // 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
            for (j = starty; j < n - offset; j++) {
                res[startx][j] = count++;
            }
            // 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
            for (i = startx; i < n - offset; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
            for (; j > starty; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
            for (; i > startx; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
            startx++;
            starty++;
            offset += 1;//需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
        }

        // 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
        if (n % 2) {
            res[mid][mid] = count;
        }
        return res;
    }
};

总结

1:数组下标都是从0开始的。
数组内存空间的地址是连续的,所以我们在删除或者增添元素的时候,就难免要移动其他元素的地址。
数组的元素是不能删的,只能覆盖。
2:二分法常用循环不变量原则,找固定区域
3:双指针法(快慢指针法):通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

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