scratch3编程
文章平均质量分 73
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记录学习及工作过程中编写的scratch小游戏,如果觉得文章中的实现效果还可以进行增加和优化的,请在评论区留言或者是私信我(回复时间不会超过一天)。
码到成龚
人生的目标是未来的可能性,而不是与无法改变的过去斗个你死我活。
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scratch3编程05-画笔绘制圆及与圆相关的图形
一,圆1,空心圆2,实心圆3,嵌套在一起的圆4,圆环二,五角星1,空心五角星1)思路2)完整的程序2,实心五角星1)思路2)完整的程序三,绘制美国队长的盾牌1,效果2,完整的程序原创 2024-07-11 00:35:33 · 1429 阅读 · 0 评论 -
scratch编程04-使用扩展中的画笔绘制不规则的花瓣
绘制好花瓣的下边沿之后,我就需要去绘制花瓣的上边沿,因为绘制花瓣的上边沿和绘制下边沿的步骤是一样的的,唯一的不同就是下边沿到上边沿的时候需要将画笔进行一次旋转。旋转的角度一般是钝角,如下👇。继续观察绘制出来的线条,可以看到,下面已经和花瓣的下边沿类似,但是在花瓣尖尖角的地方,弧度突然变大,所以这个时候不再是左转5°,可以提高旋转的角度,并让画笔继续移动,如下👇。这里需要注意的是,在绘制好一片花瓣之后,画笔的坐标停留在(-9,-5),为了之后方便对角度的控制,建议将画笔的坐标依旧移动到(0,0)原点处。原创 2024-06-22 00:26:45 · 1034 阅读 · 0 评论 -
scratch编程03-反弹球
这篇文章和上一篇文章《scratch3编程02-使用克隆来编写小游戏》类似,都使用到了克隆来编写一个小游戏,这篇文章在对本体进行克隆时,本体向右移动的同时,也进行了对自己的克隆,以及移动到其它位置继续向右克隆。原创 2024-06-19 20:45:12 · 470 阅读 · 0 评论 -
scratch3编程02-使用克隆来编写小游戏
使用克隆在这个游戏中:程序开始:只要点击“小绿旗”,主程序就会先让所有的角色都回到初始位置(主要是为了方便,之后可以不用经常性的手动调整角色的位置)及将相应的变量初始化为0。【让程序干干净净】障碍物:障碍物会循环自己向右移动4,如果碰到红色的小红旗就会回到初始位置(在这个游戏中我将它的初始位置设置成了在玩家角色的右边并且之间有间隔,就是为了防止它每次和玩家从一样的初始位置出来,因为玩家一碰到黄色障碍物就会重复再重复的变成1)。在游戏中障碍物会有很多个,于是我在两个判断语句里面进行了克隆障碍物(当关卡为2或原创 2024-06-18 15:27:52 · 636 阅读 · 0 评论 -
scratch3编程01-山地足球+射击游戏
使用scratch来编程实现两个游戏,一个是山地足球,另外一个就是使用射击来击败小怪兽。原创 2024-06-17 10:28:38 · 388 阅读 · 0 评论