C语言 — 程序环境与预处理

本文详细介绍了C语言的编译与执行环境,包括翻译环境、编译和链接过程。重点讨论了预处理的概念,如预定义符号、#define的作用、#undef的用途、命令行定义及#pragma once的防止头文件重复包含的功能。通过对预处理指令的解析,揭示了编译过程中代码转换为可执行程序的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.程序的编译与执行环境

2.编译与链接

2.1翻译环境

2.2什么是编译

2.3什么是链接

3.什么是预处理

3.1预定义符号

3.2#define的作用

3.3#undef的作用

3.4命令行定义

3.5#pragma once的作用


1.程序的编译与执行环境

程序的编译与执行环境是什么?

在ANSI C的实现中,存在着两个不相同的环境

1.翻译环境:源代码被转换成可以执行的机器指令

2.执行环境: 用于执行实际代码

由于计算机只能看懂并执行二进制编码,因此我们写好的代码需要通过编译与链接两个步骤转化为二进制编码,再由计算机执行生成可执行程序。 

2.编译与链接

2.1翻译环境

什么是翻译环境?

源文件(例:.c文件)通过编译器转化为目标文件(Windows系统中为 .obj文件),再通过连接器将多个目标文件链接在一起生成单个可执行程序。

在常规的项目中,源文件通常为多个,而这些源文件均会被转化成多个目标文件,最后通过连接器合并为一个可执行程序。

1.组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
2.每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
3.链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

2.2什么是编译

在第一张图可以看到,编译过程可以拆分为:预编译、编译以及汇编三个阶段。

而在预编译中,代码中的预处理指令将会被执行

#include<stdio.h>

#define SIZE 5
int main()
{
    printf("%d",SIZE);
    return 0;
//预处理
}

(上述代码中的#include 与 #define都是预处理指令。) 

我们可以在gcc环境下看到这个结果,通过:gcc -E test.c -o test.i 执行后,会在预处理阶段后停下,并将处理结果放在 test.i

// ...(#include包含的头文件被替换展开后的内容,因太长,故省略了)

# 2 "test.c" 2
 
 
# 3 "test.c"
int main()
{
    printf("%d",5);
    return 0;

这里我们通过 #define 将 SIZE 重定义为 5 ,预处理后,代码中所有的 SIZE 都会被替换成 5  ,同时我们也能发现,上面代码中的注释,也一并被删除了。

预处理后紧接着就是编译。

编译阶段:将C语言代码全部翻译为汇编代码,同时进行 词法分析、语义分析、语法分析以及符号汇总等工作。<

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