java 简单的五子棋

Java实践作业

相关实现截图

悔棋实现

结束实现

主类代码

package uziqi;

public class Uziqi {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		 MyJFrame mj=new MyJFrame();
	        mj.myJFrame();

	}

}

 

 

方法类实现代码

package uziqi;


	import javax.imageio.ImageIO;
	import javax.swing.*;
	import java.awt.*;
	import java.awt.event.MouseEvent;
	import java.awt.event.MouseListener;
	import java.awt.image.BufferedImage;
	import java.io.File;
	import java.io.IOException;

	public class MyJFrame extends JFrame implements MouseListener {
	    int qx = 20, qy = 40, qw = 490, qh = 490;//棋盘位置、宽高
	    int bw = 150, bh = 50, bx = 570, by = 150;//按钮宽高、位置
	    int x = 0, y = 0;//保存棋子坐标
	    int[][] SaveGame = new int[15][15];//保存每个棋子
	    int qc = 1;//记录白棋=2,黑棋=1
	    int qn = 0;//判断棋子是否重复
	    boolean canplay = true;//判断游戏是否开始和结束
	    String go = "黑子先行";//游戏信息


	    //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
	    //窗体
	    public void myJFrame() {

	        this.setTitle("五子棋"); //标题
	        this.setSize(800, 550); //窗口大小
	        this.setResizable(false); //窗口是否可以改变大小=否
	        this.setDefaultCloseOperation(MyJFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗口关闭方式为关闭窗口同时结束程序

	        int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;//获取屏幕宽度
	        int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;//获取屏幕高度
//	        System.out.println("宽度:"+width);//测试
//	        System.out.println("高度:"+height);//测试

	        this.setLocation((width - 800) / 2, (height - 600) / 2); //设置窗口默认位置以屏幕居中

	        this.addMouseListener(this);

	        this.setVisible(true); //窗口是否显示=是
	    }
  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值