音视频开发学习路线分享

C++语法阶段

第1周: C++基础语法
  • 基本数据类型、运算符、流程控制语句
  • 函数定义与调用、指针、引用、常量
第2周: 函数、类、对象的概念和使用方法
  • 类、对象、构造函数、析构函数
  • 访问修饰符、面向对象、封装、继承、多态
  • this指针
第3周: 面向对象编程思想、继承、多态等概念
  • 虚函数、抽象类、接口
  • 运算符重载
第4周: C++模板和对象模型
  • 函数模板、类模板、继承的模板、多态模板
  • 对象模型
第5周: C++的STL库和常用容器使用
  • 向量、链表、集合、映射
  • 迭代器、算法库
第6周: C++新特性
  • 智能指针、lambda表达式
  • std::function、std::bind
  • 结构化绑定

编程四大件速成阶段

第7周: Linux多线程、线程同步;进程、进程间通信
  • 线程创建、互斥锁、条件变量、线程同步、线程池
  • 进程的使用、进程间通信
第8周: Linux操作系统速成
  • 文件系统和设备管理
  • Linux内存管理
第9周: 基本网络协议、网络编程
  • TCP、UDP、HTTP
  • Socket编程
第10周: 网络通信模型
  • 同步、异步
  • select、poll、epoll
  • 边缘触发和条件触发
第11周: 简单设计模式速成
  • 单例、工厂设计模式
  • MVC、装饰模式、建造者模式
第12周: 基础数据结构速成
  • 链表、数组、栈、队列、二叉树
第13周: 基础算法速成
  • 十大排序算法、查找算法、递归、搜索
第14周: 进阶算法速成
  • 贪心、回溯、分治、动态规划(根据时间安排)

音视频知识速成阶段

第15周: 音视频基础知识
  • 声音和图像的数字化
  • 音视频编解码原理
  • 音视频采集
第16周: 音视频流媒体传输协议和格式
  • RTP、RTSP、RTMP
  • 网络协议分析
  • HLS
第17周: 音视频采集、编码、格式转换、特效处理
  • H264、H265、PCM、MP3、MP4、FLV、AAC
  • 滤镜
第18周: 音视频流媒体服务/客户端开发框架理论
  • 服务器搭建
  • 流媒体协议实现
  • 音视频数据处理
  • 流媒体推流、播放等开发流程

FFmpeg实战阶段

第19周: FFmpeg基础知识
  • FFmpeg编译、常用命令
  • 转封装
  • 常用函数
第20周: FFmpeg流媒体
  • 发布与录制RTMP、RTSP
  • 推多路流
  • 流媒体播放
第21周: FFmpeg特效和采集设备
  • 滤镜、水印、多宫格、字幕、抠图、旋转、倍速
  • Linux设备采集
第22周: FFmpeg常用API
  • libavformat、libavcodec、libavfilter等等
第23周: FFPlay源码分析与精读(一)
第24周: FFPlay源码分析与精读(二)
第25周: FFmpeg其他源码模块泛读
  • ffserver、libavcodec、libavformat、ffprobe

Live555实战阶段

第26周: Live555基础知识
  • 核心组件和模块
  • 工作原理和基本的数据流程
  • 配置文件和配置参数的含义
第27周: Live555的媒体服务器、传输和编解码技术
  • RTSP服务器的实现和配置
  • 媒体流录制和回放
  • 传输优化技术、拥塞控制、抖动缓冲
第28周: Live555跨平台与其他技术融合
  • CDN、安卓、iOS、嵌入式
  • 高级功能,如多路复用、自适应码率

WebRTC实战阶段

第29周: WebRTC基础知识
  • 基本原理
  • 建立过程
  • 通话原理
  • 信令
第30周: WebRTC架构组件和核心API
  • Native C++ API
  • RTCDataChannel、getUserMedia、RTCPeerConnection
第31周: WebRTC的流媒体传输和编解码技术/加密
  • 浏览器音视频采集、流媒体播放
  • 媒体传输优化技术、网络性能优化
第32周: WebRTC跨平台
  • 移动端和嵌入式设备上的应用
  • IoT(物联网)领域的应用
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