音视频开发学习路线分享

C++语法阶段

第1周: C++基础语法
  • 基本数据类型、运算符、流程控制语句
  • 函数定义与调用、指针、引用、常量
第2周: 函数、类、对象的概念和使用方法
  • 类、对象、构造函数、析构函数
  • 访问修饰符、面向对象、封装、继承、多态
  • this指针
第3周: 面向对象编程思想、继承、多态等概念
  • 虚函数、抽象类、接口
  • 运算符重载
第4周: C++模板和对象模型
  • 函数模板、类模板、继承的模板、多态模板
  • 对象模型
第5周: C++的STL库和常用容器使用
  • 向量、链表、集合、映射
  • 迭代器、算法库
第6周: C++新特性
  • 智能指针、lambda表达式
  • std::function、std::bind
  • 结构化绑定

编程四大件速成阶段

第7周: Linux多线程、线程同步;进程、进程间通信
  • 线程创建、互斥锁、条件变量、线程同步、线程池
  • 进程的使用、进程间通信
第8周: Linux操作系统速成
  • 文件系统和设备管理
  • Linux内存管理
第9周: 基本网络协议、网络编程
  • TCP、UDP、HTTP
  • Socket编程
第10周: 网络通信模型
  • 同步、异步
  • select、poll、epoll
  • 边缘触发和条件触发
第11周: 简单设计模式速成
  • 单例、工厂设计模式
  • MVC、装饰模式、建造者模式
第12周: 基础数据结构速成
  • 链表、数组、栈、队列、二叉树
第13周: 基础算法速成
  • 十大排序算法、查找算法、递归、搜索
第14周: 进阶算法速成
  • 贪心、回溯、分治、动态规划(根据时间安排)

音视频知识速成阶段

第15周: 音视频基础知识
  • 声音和图像的数字化
  • 音视频编解码原理
  • 音视频采集
第16周: 音视频流媒体传输协议和格式
  • RTP、RTSP、RTMP
  • 网络协议分析
  • HLS
第17周: 音视频采集、编码、格式转换、特效处理
  • H264、H265、PCM、MP3、MP4、FLV、AAC
  • 滤镜
第18周: 音视频流媒体服务/客户端开发框架理论
  • 服务器搭建
  • 流媒体协议实现
  • 音视频数据处理
  • 流媒体推流、播放等开发流程

FFmpeg实战阶段

第19周: FFmpeg基础知识
  • FFmpeg编译、常用命令
  • 转封装
  • 常用函数
第20周: FFmpeg流媒体
  • 发布与录制RTMP、RTSP
  • 推多路流
  • 流媒体播放
第21周: FFmpeg特效和采集设备
  • 滤镜、水印、多宫格、字幕、抠图、旋转、倍速
  • Linux设备采集
第22周: FFmpeg常用API
  • libavformat、libavcodec、libavfilter等等
第23周: FFPlay源码分析与精读(一)
第24周: FFPlay源码分析与精读(二)
第25周: FFmpeg其他源码模块泛读
  • ffserver、libavcodec、libavformat、ffprobe

Live555实战阶段

第26周: Live555基础知识
  • 核心组件和模块
  • 工作原理和基本的数据流程
  • 配置文件和配置参数的含义
第27周: Live555的媒体服务器、传输和编解码技术
  • RTSP服务器的实现和配置
  • 媒体流录制和回放
  • 传输优化技术、拥塞控制、抖动缓冲
第28周: Live555跨平台与其他技术融合
  • CDN、安卓、iOS、嵌入式
  • 高级功能,如多路复用、自适应码率

WebRTC实战阶段

第29周: WebRTC基础知识
  • 基本原理
  • 建立过程
  • 通话原理
  • 信令
第30周: WebRTC架构组件和核心API
  • Native C++ API
  • RTCDataChannel、getUserMedia、RTCPeerConnection
第31周: WebRTC的流媒体传输和编解码技术/加密
  • 浏览器音视频采集、流媒体播放
  • 媒体传输优化技术、网络性能优化
第32周: WebRTC跨平台
  • 移动端和嵌入式设备上的应用
  • IoT(物联网)领域的应用
### 关于C++音视频开发入门资源 对于希望进入C++音视频开发领域的开发者来说,可以从多个方面入手准备学习材料和技术文档。首先推荐的是《探索音视频开发的奥秘:C++音视频开发SDK》这份资料[^1]。该文档不仅提供了理论基础的学习路径,还附带了一个具体的项目实例——一个可以用于实践操作的C++音视频开发工具包。 #### 学习路线规划 一份完整的音视频全栈开发技术路线涵盖了从基础知识到高级应用的所有必要知识点[^3]。这条线路特别适合那些想要转型至音视频领域的程序员们,无论是从事嵌入式还是桌面应用程序的设计者都能从中受益匪浅。通过系统化的课程安排,学员可以获得全面的技术视角,并掌握如何针对不同应用场景构建相应的解决方案的能力。 #### 实战案例分析 为了更好地理解实际工作中的挑战,《Qt实战》公众号分享了许多基于真实世界的工程项目经验和技巧[^2]。这里包含了大量有关视频监控、物联网设备集成等方面的第一手资讯;同时也有不少关于优化性能的具体措施被提及,比如利用OpenGL加速渲染过程来降低CPU负载等方法[^4]。 #### 技术细节探讨 当涉及到具体实现层面时,则需要更加深入地研究像FFmpeg这样的多媒体框架是如何工作的。例如,在处理音频与视频同步问题上采用了外部时钟机制以确保两者之间的时间一致性。此外,了解硬件加速选项(如Intel QSV, NVIDIA CUDA)也是提高效率不可或缺的一环。 ```cpp extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> } int main(int argc, char *argv[]) { av_register_all(); // 初始化其他组件... return 0; } ``` 这段简单的代码展示了初始化FFmpeg库的方式之一,这是任何使用此库进行编码或解码任务前必不可少的操作步骤。
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