数组和切片和Map

1,数组

声明数组
Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:

var variable_name [SIZE] variable_type

以上为一维数组的定义方式。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32:

var balance [10] float32

初始化数组

//第一种方式
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

//第二种方式
balance := [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

如果数组长度不确定,可以使用 … 代替数组的长度,编译器会根据元素个数自行推断数组的长度:

var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

balance := [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

如果设置了数组的长度,我们还可以通过指定下标来初始化元素:

//  将索引为 1 和 3 的元素初始化
balance := [5]float32{1:2.0,3:7.0}

初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。

如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:

 balance[4] = 50.0

以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
在这里插入图片描述

访问数组元素
数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:

var salary float32 = balance[9]

以上实例读取了数组 balance 第 10 个元素的值。
以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:

package main

import "fmt"

func main() {
   var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
   var i,j int

   /* 为数组 n 初始化元素 */        
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
   }

   /* 输出每个数组元素的值 */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }
}
package main

import "fmt"

func main() {
   var i,j,k int
   // 声明数组的同时快速初始化数组
   balance := [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

   /* 输出数组元素 */         ...
   for i = 0; i < 5; i++ {
      fmt.Printf("balance[%d] = %f\n", i, balance[i] )
   }
   
   balance2 := [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
   /* 输出每个数组元素的值 */
   for j = 0; j < 5; j++ {
      fmt.Printf("balance2[%d] = %f\n", j, balance2[j] )
   }

   //  将索引为 1 和 3 的元素初始化
   balance3 := [5]float32{1:2.0,3:7.0}  
   for k = 0; k < 5; k++ {
      fmt.Printf("balance3[%d] = %f\n", k, balance3[k] )
   }
}

2,切片

Go 语言切片是对数组的抽象。
Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片(“动态数组”),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。

定义切片
1,第一种方式
在这里插入图片描述
2,第二种方式
在这里插入图片描述
3,第三种方式
在这里插入图片描述
遍历切片
1,第一种方式
在这里插入图片描述
2,第二种方式
在这里插入图片描述
注意事项与细节
切片初始化时(取的是[startIndex,endIndex))

var slice = arr[startIndex:endIndex]

简写

//第一种
var slice = arr[:end]//var slice = arr[0:end]
//第二种
var slice = arr[start:]//var slice = arr[start:len(arr)]
//第三种
var slice = arr[:]//var slice = arr[0:len(arr)]

cap是一个内置函数,用于统计切片的容量,即最大可以存放多少个元素。
切片定义完后,还不能使用,因为本身是一个空的,需要让其引用到一个数组,或者make一个空间供切片来使用。

空切片
一个切片在未初始化之前默认为 nil,长度为 0,实例如下:

package main

import "fmt"

func printSlice(x []int){
	fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
func main(){
	var numbers []int
	printSlice(numbers)
	if numbers == nil {
		fmt.Println("切片是空的")
	}
}
/*
输出结果:
len=0 cap=0 slice=[]
切片是空的
*/

扩容和复制

package main

import "fmt"

func main() {
   var numbers []int
   printSlice(numbers)

   /* 允许追加空切片 */
   numbers = append(numbers, 0)
   printSlice(numbers)

   /* 向切片添加一个元素 */
   numbers = append(numbers, 1)
   printSlice(numbers)

   /* 同时添加多个元素 */
   numbers = append(numbers, 2,3,4)
   printSlice(numbers)

   /* 创建切片 numbers1 是之前切片的两倍容量*/
   numbers1 := make([]int, len(numbers), (cap(numbers))*2)

   /* 拷贝 numbers 的内容到 numbers1 */
   copy(numbers1,numbers)
   printSlice(numbers1)  
}

func printSlice(x []int){
   fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}

3,Map

Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。

Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。
定义Map
可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map:

/* 声明变量,默认 map 是 nil */
var map_variable map[key_data_type]value_data_type

/* 使用 make 函数 */
map_variable := make(map[key_data_type]value_data_type)

如果不初始化 map,那么就会创建一个 nil map。nil map 不能用来存放键值对

在这里插入图片描述
map的使用

  • 方式一
    在这里插入图片描述
  • 方式二
    在这里插入图片描述
  • 方式三
    在这里插入图片描述
    map遍历
package main

import "fmt"

func main() {
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	for k,v := range cities {
		fmt.Printf("key=%v value=%v ",k,v)
	}
	fmt.Println()
	studentMap := make(map[string]map[string]string)
	studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
	studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
	studentMap["stu01"]["address"] = "上海"

	studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
	studentMap["stu02"]["name"] = "jack"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
	studentMap["stu02"]["address"] = "东莞"

	for k1,v1 := range studentMap {
		fmt.Println("k1=",k1)
		for k2,v2 := range v1 {
			fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n",k2,v2)
		}
		fmt.Println()
	}
}

使用案例
在这里插入图片描述
删除
delete() 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key。实例如下:
在这里插入图片描述
map排序

  1. golang 中没有一个专门的方法针对map 的key进行排序

  2. golang 中的map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出可能不一样.

  3. golang 中 map的排序,是先将key进行排序,然后根据key 值遍历输出即可

package main

import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {
	map1 := make(map[int]int, 10)
	map1[9] = 90
	map1[1] = 10
	map1[2] = 20
	map1[3] = 30
	map1[4] = 40
	var number []int
	for index, _ := range map1 {
		number = append(number,index)
	}
	sort.Ints(number)
	fmt.Println(number)
	for _, k := range number {
		fmt.Printf("map1[%v]=%v\n",k,map1[k])
	}
}

map的使用细节

  1. map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,修改后,会直接修改原来的map
    在这里插入图片描述
  2. map 的容量达到后,再想map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动态的增长键值对(key-value)

3.map的value也经常使用struct类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),比如 value为Student 结构体
在这里插入图片描述

4,切片和string之间的区别

(1)string底层是一个byte数组,因此string也可以进行切片处理 案例处理:
在这里插入图片描述
(2)string是不可变的,也就说不能通过str[0] = 'z’方式来修改字符串
在这里插入图片描述
(3)如果需要修改字符串,可以先将string->[]byte或者[]rune,接着重转成string
在这里插入图片描述

5,二维数组

使用方式
(1)先声明or定义,再赋值
在这里插入图片描述
(2)直接初始化
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package main

import "fmt"

func main() {
	var arr1 [2][2]int = [2][2]int{{1,2},{3,4}}
	var arr2 [2][2]int = [...][2]int{{1,2},{3,4}}
	var arr3 = [2][2]int{{1,2},{3,4}}
	var arr4 = [...][2]int{{1,2},{3,4}}
	fmt.Println(arr1)
	fmt.Println(arr2)
	fmt.Println(arr3)
	fmt.Println(arr4)
}

二维数组的遍历

  • 双层for循环完成遍历
  • for-range完成遍历
package main

import "fmt"

func main() {
	var arr1 [2][2]int = [2][2]int{{1,2},{3,4}}
	for i := 0; i < len(arr1); i++ {
		for j := 0; j < len(arr1[i]); j++ {
			fmt.Printf("值为%v ",arr1[i][j])
		}
	}

	for i,v := range arr1 {
		for j,vv := range v {
			fmt.Printf("值为arr1[%v][%v]=%v\t",i,j,vv)
		}
	}
}

6,map切片

切片的数据类型如果是map,则我们称为 slice of map,map切片,这样使用则map个数就可以动态变化了。

案例

package main

import "fmt"

func main() {
	var monsters []map[string]string
	monsters = make([]map[string]string, 2)
	if monsters[0] == nil {
		monsters[0] = make(map[string]string, 2)
		monsters[0]["name"] = "牛魔王"
		monsters[0]["age"] = "100"
	}

	if monsters[1] == nil {
		monsters[1] = make(map[string]string, 2)
		monsters[1]["name"] = "蛇精"
		monsters[1]["age"] = "100"
	}
	fmt.Println(monsters)
	newMonster := map[string]string {
		"name" : "新妖怪",
		"age" : "100",
	}
	monsters = append(monsters,newMonster)
}
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