C语言二叉树相关

1.树概念及结构

1.1树的概念

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

*有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点。

*除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继

*因此,树是递归定义的。

1.2 树的相关概念

节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6

叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点

非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点

双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点

孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点

兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点

树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6

节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;

树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4

堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点

节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先

子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙

森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;

1.3 树的表示

树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间 的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法 等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法

typedef int DataType;
struct Node
{
 struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
 struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
 DataType _data; // 结点中的数据域
};

2.二叉树概念及结构

2.1概念

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:

1. 空

2. 由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成

从上图可以看出:

1. 二叉树不存在度大于2的结点

2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树

注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

2.2特殊的二叉树:

1. 满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。

2. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K 的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对 应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。

2.3 二叉树的存储结构

1. 顺序存储

顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

2. 链式存储

二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所 在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面课程 学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。

typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
 struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
 struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
};

3.二叉树的遍历

3.1 前序、中序以及后序遍历

1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
 

//前序遍历(先序遍历)
void PreOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
 
	printf("%d ", root->data);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}
//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
 
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}
//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);	
}

3.2 层序遍历 

层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。

//层序遍历
//借助队列
void LevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->data);
 
		if (front->left)
			QueuePush(&q, front->left);
		if (front->right)
			QueuePush(&q, front->right);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}

 4.二叉树实现完整代码

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include"Queue.h"
#include<stdbool.h>
 
//定义二叉树链式结构
typedef int BTDataType;
 
typedef struct BinaryTreeNode
{
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
	BTDataType data;
}BTNode;
 
//动态开辟新结点
BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	//初始化新结点
	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}
//创建链式二叉树--创建的是已知二叉树的结构
BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBTNode(6);
	//BTNode* node7 = BuyBTNode(7); //新增此语句,用来测试判断是否为完全二叉树
 
	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	//node2->right = node7;  //新增此语句,用来测试判断是否为完全二叉树
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	return node1;
}
//前序遍历(先序遍历)
void PreOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
 
	printf("%d ", root->data);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}
//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}
//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);	
}
 
一、打印二叉树的结点的个数
写法1:count定义成局部变量,这样写,相当于每个栈帧都有一个count,重复计数,不可取!!!
这是在递归,无法加到一个count
 (以前序打印为例)
//void BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	int count = 0;
//	if (root == NULL)
//		return ;
//	++count;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//}
写法2:count定义成静态局部变量,但需要返回值,其类型为int
多次打印会出错,累加打印,不可取
 定义成局部变量,想要拿到,必须添加返回值语句,
 定义成全局变量,可以直接拿到,无需添加返回值语句
(前序打印)
//int BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	static int count = 0;
//	if (root == NULL)
//		return count;
//	++count;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//
//	return count;
//}
//写法3:count定义成全局变量(可以打印)
//全局变量存储在静态区,而非栈帧,遍历时,当遇到空结点就返回,当不为空,就++
//1.打印二叉树的结点的个数(前序打印)
//int count = 0;
//void BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	if (root == NULL)
//		return;
//	++count;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//}
2.打印二叉树的结点的个数(中序打印)
//int count = 0;
//void BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	if (root == NULL)
//		return;
//	BTreeSize(root->left);
//	++count;
//	BTreeSize(root->right);
//}
3.打印二叉树的结点的个数(后序打印)
//int count = 0;
//void BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	if (root == NULL)
//		return;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//	++count;
//}
总结:以上定义成局部变量,静态局部变量都不够好!
1.count定义成静态局部变量,每次调用无法初始化为0,当多次打印会出现累加计数
因此count应采用全局变量或者定义成静态全局变量
2.count定义成全局变量,会涉及到线程安全问题,这涉及到Linux的内容
写法4:将count定义成静态全局变量(可以打印)
//static int count = 0;
//int BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	if (root == NULL)
//		return count;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//	++count;
//	return count;
//}
写法5:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量
思想:遍历+计数
将一个变量的地址传过去,
前序计数打印为例
//void BTreeSize(BTNode* root, int* pCount)
//{
//	if (root == NULL)
//		return;
//	++(*pCount);
//	BTreeSize(root->left, pCount);
//	BTreeSize(root->right, pCount);
//}
 
//写法6:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量
//分治思想
//前序计数打印为例
int BTreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : BTreeSize(root->left)
		+ BTreeSize(root->right)
		+ 1;
}
//二、打印二叉树叶子结点的个数
//思路1:遍历+计数
//思路2:分治思想
//分治实现
int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
		return 1;
	return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);
 
}
 
 
//三、打印二叉树第k层的结点的个数
int BTreeKLevelSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k >= 1);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1)
		+ BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);
 
}
//四、打印二叉树的深度(高度)
int BTreeDepth(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
 
	int leftDepth = BTreeDepth(root->left);
	int rightDepth = BTreeDepth(root->right);
 
	return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
}
//五、二叉树查找值x的结点
//找到了就返回调用处,层层返回,直至首次调用,而不是直接返回打印!
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	//树形结构实现查找
	//以前序遍历为例
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->data == x)
		return root;
	//写法1:
	//BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
	//if (ret1)
	//	return ret1;
	//BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	//if (ret2)
	//    return ret2;
	
	写法2:使用三目运算符
	return (BTreeFind(root->left, x))? BTreeFind(root->left, x):BTreeFind(root->right, x);
	//或者
	//return (BTreeFind(root->right, x)) ? BTreeFind(root->right, x) : BTreeFind(root->left, x);
	
	//写法3:
	//BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
	//if (ret1)
	//	return ret1;
	//return (BTreeFind(root->right, x));
 
	/*//虽然可以正确打印,但这样就破坏了二叉树的遍历顺序
	不可取
	BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
		return ret2;
	return (BTreeFind(root->left, x));*/
	return NULL;
}
//六、二叉树的销毁
//思想:后序遍历进行销毁
//传一级指针无需置空,置空无用
//传二级指针需要置空
void BTreeDestroy(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BTreeDestroy(root->left);
	BTreeDestroy(root->right);
	free(root);
	//root = NULL; //传一级指针置空不起作用
 
}
 
七、层序遍历
借助队列
void LevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->data);
 
		if (front->left)
			QueuePush(&q, front->left);
		if (front->right)
			QueuePush(&q, front->right);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}
 
//八、判断二叉树是否为完全二叉树
//bool值类型
//return false<==>0<==>假
//return true<==>1<==>真
bool BTreeComplete(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front == NULL)
			break;
		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);
 
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		//遍历到空值,若后面又遍历到非空,那么说明不是完全二叉树
		if (front)
		{
			//判断后需要销毁队列,否则就会造成内存泄漏
			QueueDestroy(&q);
			printf("此二叉树不是完全二叉树\n");
			return false;
		}	
 
	}
	//判断后需要销毁队列,否则就会造成内存泄漏
	QueueDestroy(&q);
	printf("此二叉树是完全二叉树\n");
	return true;
	
}
 
 
 
int main() 
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	PreOrder(tree);  //前序遍历打印
	InOrder(tree);   //中序遍历打印
	PostOrder(tree); //后序遍历打印
 
	//1.结点计数count定义成静态局部变量打印方式
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
 
	2.结点计数count定义成全局变量打印方式
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);
 
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);
 
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);
 
	3.结点计数count定义成静态全局变量打印方式
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);
 
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);
	//
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);
 
	//4.结点计数count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量打印方式
	//思想:遍历+计数
	//int count1 = 0;
	//BTreeSize(tree, &count1);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count1);
 
	//int count2 = 0;
	//BTreeSize(tree, &count2);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count2);
 
	//int count3 = 0;
	//BTreeSize(tree, &count3);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count3);
 
	5.结点计数count分治思想打印
	printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	
	//6.二叉树叶子结点个数打印
	//分治思想
	printf("二叉树叶子结点个数:%d \n", BTreeLeafSize(tree));
 
	//7.二叉树第k层结点数打印
	//int level = 1;    //打印第1层结点个数
	//int level = 2;		//打印第2层结点个数
	int level = 3;	//打印第3层结点个数
 
	BTreeKLevelSize(tree, level);
	printf("二叉树第k层结点个数:%d \n", level);
 
	//8.二叉树的深度打印方式
	printf("二叉树深度:%d \n", BTreeDepth(tree));
 
	//9.二叉树的值x的查找打印方式
	for (int i = 1; i <= 7; ++i)
	{
		printf("Find:%d,%p\n", i, BTreeFind(tree, i));
	}
	//查找后修改
	//返回结点指针的另一层含义—可修改其值
	BTNode* ret = BTreeFind(tree, 5);
	if (ret)
	{
		ret->data = 50;
	}
	PreOrder(tree);
	printf("\n");
	
	//10.层序遍历打印
	LevelOrder(tree);
 
	//11.判断是否为完全二叉树打印
	//因为使用bool值,0--假   1--真
	//0--假(不是完全二叉树)
	//1--真(是完全二叉树)
	//打印方式1
	BTreeComplete(tree);
	//打印方式2
	//printf("完全二叉树:%d\n", BTreeComplete(tree));
 
	//销毁二叉树
	BTreeDestroy(tree);
	tree = NULL;
 
	return 0;    
}
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