Java基础语法--变量、常量

Java基础语法–变量、常量

变量

变量是是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。

Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型   变量名  =  值;  可以使用逗号隔开声明多个同类型变量。

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

public static void main(String[] args) {
        int a =1;
        String name = sunzongyuan;
        char x = 'x';
        double pi = 3.14;
        //变量的类型  变量名  =  值
变量作用域

类变量:写在类里面的

实例变量:写在类中间的

局部变量:写在方法里面的

public class Variable{
  static int allClicks=0;//类变量
  String str="hello world";//实例变量
  
  public void method(){
    int i = 0;//局部变量
  }
}
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
          //salary 工资

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,会变成这个类型的默认值 0  0.0  布尔值默认是false   除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name ;
    int age;

    //main方法:
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值,只能在主方法或方法块中使用
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字  = new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量
        System.out.println(salary);

    }


    //其他方法
    public void add(){

    }
}

    //修饰符不存在先后顺序
    static final double PI =3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则run(),runRun()

常量

常量(constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

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