【数据结构C语言版本】邻接矩阵邻接表的创建与输出(附完整代码)

写在前面但是现在不想写

此篇推荐《Wonderful Tonight》by Babyface,岸部的同名指弹也十分温柔

辛丑年冬月初一,微冷,键盘不如砚冰坚,手指尚能屈伸,但仍旧敲不出只有五行算法的Floyd,自修室确实好睡,周杰伦唱《雨下一整晚》,周树皮能口水流一整页,也算是身体的一部分和算法融为一体了,课设是不敢稍逾约,计了计日还有12天,还是好好加油,以中有足乐者,无惧算法水平不若人也。

附上一段《大话数据结构》图章节结语(节选)
“世界上最遥远的距离,不是牛A与牛C之间的狭小空隙,而是你们当中,有人在通往牛X的路上一路狂奔,而有人步入大学就学会了放弃!”

1.邻接矩阵

图由两部分构成:1.顶点数组 2.边关系。故我们需要定义两个独立的存储结构分别存储这两个关系。
1)先从顶点数组说起,顶点数组不分大小主次,故可用一个一维数组存储顶点信息。
2)对于边与边之间的关系,我们可以模仿球队赛程表,运用二维数组,借助行列之间的关系来存储某两边之间的关系。
在这里插入图片描述
因为是对数组的操作,所以我们的下标是从0开始,也就意味着我们后续对邻接矩阵进行赋值等操作时还需要将下标-1,这无疑不符合程序人性化的设定,如何解决邻接矩阵从下标(1,1)开始存储关系的问题呢?

我们不妨先将第0行和第0列的全部存储空间浪费,从第1行第1列开始存储元素,到顶点总数行顶点总数列结束存储,如此便解决了人脑预想存储位置与计算机存储位置不符的问题。

再看浪费的存储单元,我们可将顶点信息赋值给第0行的第1个元素到第numnodes个元素与第0列第1个元素到第numnodes个元素,作为输出时的表头,如此不仅将原浪费的存储空间充分利用,还增强了程序输出时的可读性。

1.1. 存储结构

到这里相信读者应该能很快定义出图的四个重要元素之二:顶点数组(一维)与邻接表(二维)。
初次之外,对于顶点表,我们还需要一个numNodes用于记录顶点个数;以及numEdges记录边条数。

因此,我们可定义出如下图的结构

typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义  
typedef int EdgeType; 	 //边上的权值类型应由用户定义 

//定义邻接矩阵存储结构
typedef struct MGraph{
	
	int numNodes;					//用于记录顶点个数
	int numEdges;					//用于记录边个数
	VertexType vexs[MAXSIZE];		//用于保存顶点元素
	EdgeType arcs[MAXSIZE][MAXSIZE];//用于保存边元素 

}MGraph;

1.2.功能实现
1.2.1 图的创建
  1. 顶点数组初始化表头

由之前的描述可知,输出图矩阵的第0行的第1个元素到第numnodes个元素与第0列第1个元素到第numnodes个元素都依次由顶底信息赋值。

故我们的操作为:
(1)用户自定义输出顶点信息
(2)初始化表头信息,将(0,0)赋值为-1,方便后续判断输出
(3)利用for循环,将顶点信息赋值给输出图矩阵

	//初始化顶点数组信息 
	printf("输入顶点信息(格式为A(空格)B(空格)C):\n");
	for(i = 0;i <(*G)->numNodes;i++){
		scanf(" %c",&(*G)->vexs[i]);
	} 
	
	//表头初始化
	(*G)->arcs[0][0]=-1; 
	for(k=1;k<=(*G)->numNodes;k++){
		(*G)->arcs[0][k]=k;
		(*G)->arcs[k][0]=k;				
	} 
  1. 初始化邻接矩阵

case1:对角线元素
此时边关系为顶点自身间的距离,我们将其权重赋值为0
case2:其他元素
此时边关系为两顶点间的距离,初始化时我们将其权重暂且赋值为∞

	//整表初始化∞0
	for(i = 1;i <=(*G)->numNodes;i++){
		for(j =1;j<=(*G)->numNodes;j++){
			if(i==j){
				(*G)->arcs[i][j]= 0;		//与自己的距离 
			} 
			else (*G)->arcs[i][j]= GraphINF;		
		} 	
	} 
  1. 边结点的赋值

用户自定义输入权重并赋值,因是无向图,故需将对称元素同时赋值。

	//连接有权重边的结点的赋值
	for(k = 1;k <=(*G)->numEdges;k++) //读入numEdges条边,建立邻接矩阵 
	{
		printf("输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权w(格式为i,j,w):\n");
		scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w); //输入边(vi,vj)上的权w 
		(*G)->arcs[i][j]=w; 
		(*G)->arcs[j][i]= (*G)->arcs[i][j]; //无向图 
	}
1.2.2 打印比创建难你会信?

首先需明确数组中存储的为边之间的权重

case1:权重为GraphINF
输出“∞”
case2:权重为-1
之前初始化时将(0,0)赋值为-1,输出“顶点”
case3:为第0行或是第0列
利用顶点数组,输出“顶点信息”
case4:其他
剩下的为边与边之间的权重,输出“对应权重”

	for(i=0;i<=G->numNodes;i++){
		cnt=1; 
			for(j=0;j<=G->numNodes;j++){
				if(G->arcs[i][j]==GraphINF){
					printf("  ∞");
				}
				else if (G->arcs[i][j]==-1){
					printf("顶点");
				}
				else if(i==0&&j!=0){
					elem=(int)(G->vexs[j-1]);
					G->arcs[0][j]=elem;
					printf("  %c ",G->arcs[0][j]);
					
				}
				else if(i!=0&&j==0){
					elem=(int)(G->vexs[i-1]);
					G->arcs[i][0]=elem;
					printf("  %c ",G->arcs[i][0]);
					
				}
				else printf("  %d ",G->arcs[i][j]);
			
				if(cnt%(G->numNodes+1)==0){
					printf("\n");
				}	
				cnt++;					
			}
		
	} 
1.2.3.完整代码实现
#include <stdio.h>
#include <malloc.h> 

#define MAXSIZE 100 
#define GraphINF 88888

typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义  
typedef int EdgeType; 	 //边上的权值类型应由用户定义 

//定义邻接矩阵存储结构
typedef struct MGraph{
	
	int numNodes;					//用于记录顶点个数
	int numEdges;					//用于记录边个数
	VertexType vexs[MAXSIZE];		//用于保存顶点元素
	EdgeType arcs[MAXSIZE][MAXSIZE];//用于保存边元素 

}MGraph;

//创建邻接矩阵 
//定义arcs 邻接矩阵从下标为1开始存储 方便之后用户输入 
 
void CreateMGraph(MGraph **G)
{
	int i,j,k,w;
	(*G)=(MGraph*)malloc(sizeof(MGraph));
	printf("请输入结点与边的数目(格式为 i,j ):\n");
	scanf("%d,%d",&(*G)->numNodes,&(*G)->numEdges);

	//初始化顶点数组信息 
	printf("输入顶点信息(格式为A(空格)B(空格)C):\n");
	for(i = 0;i <(*G)->numNodes;i++){
		scanf(" %c",&(*G)->vexs[i]);
	} 
	
	//表头初始化
	(*G)->arcs[0][0]=-1; 
	for(k=1;k<=(*G)->numNodes;k++){
		(*G)->arcs[0][k]=k;
		(*G)->arcs[k][0]=k;				
	} 
	
	//整表初始化∞
	for(i = 1;i <=(*G)->numNodes;i++){
		for(j =1;j<=(*G)->numNodes;j++){
			if(i==j){
				(*G)->arcs[i][j]= 0;		//与自己的距离 
			} 
			else (*G)->arcs[i][j]= GraphINF;		
		} 	
	} 
	//连接有权重边的结点的赋值
	for(k = 1;k <=(*G)->numEdges;k++) //读入numEdges条边,建立邻接矩阵 
	{
		printf("输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权w(格式为i,j,w):\n");
		scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w); //输入边(vi,vj)上的权w 
		(*G)->arcs[i][j]=w; 
		(*G)->arcs[j][i]= (*G)->arcs[i][j]; //无向图 
	}
	printf("\n");
} 

//打印邻接矩阵  
PrintfMGraph(MGraph *G)
{
	int i,j,k,cnt,elem;

	for(i=0;i<=G->numNodes;i++){
		cnt=1; 
			for(j=0;j<=G->numNodes;j++){
				if(G->arcs[i][j]==GraphINF){
					printf("  ∞");
				}
				else if (G->arcs[i][j]==-1){
					printf("顶点");
				}
				else if(i==0&&j!=0){
					elem=(int)(G->vexs[j-1]);
					G->arcs[0][j]=elem;
					printf("  %c ",G->arcs[0][j]);
					
				}
				else if(i!=0&&j==0){
					elem=(int)(G->vexs[i-1]);
					G->arcs[i][0]=elem;
					printf("  %c ",G->arcs[i][0]);
					
				}
				else printf("  %d ",G->arcs[i][j]);
			
				if(cnt%(G->numNodes+1)==0){
					printf("\n");
				}	
				cnt++;					
			}
		
	} 
	
	
}

int main()
{
	MGraph *G;
	CreateMGraph(&G);
	PrintfMGraph(G);
	return 0;
}
1.2.4.测试结果

在这里插入图片描述

2.邻接表

当我们存储边数较少的稀疏图时,若仍用邻接矩阵存储,无疑是浪费的大片的存储空间。类比当年我们用链栈解决顺序栈存储空间浪费的问题,我们也可通过链表存储边的关系。
于是乎,我们将数组存储顶点表(方便查找),链表存储边关系的存储方法称为邻接表。
在这里插入图片描述

2.1. 理解存储结构才是最难的

(1)边表结点(链表)
在这里插入图片描述
因为存在边数占总边数比例的不确定性,我们是有链表结构来存储边表结点,因此我们需要一个指向下一个邻接结点的指针(next),此外我们还需记录该邻接结点的信息:结点下标(adjvex)与权重(weight)

代码实现如下:

//边表结点结构
typedef struct EdgeNode{
	
	int adjvex;		    	//用于存储边表的下标 
	EdgeType weight;		//用于存储边表权值
	struct EdgeNode *next;	//用于指向下一个邻接点(边表结点) 	
	
}EdgeNode; 

(2)顶点(一维数组)
在这里插入图片描述
顶点的作用其实就是方便我们查找图中某个点的边关系,所以需要一个指针(firstedge)指向其的第一个邻接结点,之后的邻接结点间因有next指针连接,故我们可查询顶点连接所以邻接结点的信息。

如,当我们想查询(i,j)间是否存在边关系时,只需要找到顶点边中的Vi,看Vi指向(firstedge)的第一个邻接结点的下标(adjvex)是否为j即可。

打印路径也是,只要该顶点仍存在边表结点,则通过该边表结点下标找到其对应的顶点信息并打印,此部分会在功能函数打印中详述。

//顶点结构
typedef struct VertexNode{
	
	VertexType data;		//用于存储顶点结点信息 
	EdgeNode* firstedge;	//用于存储第一个邻接点 
	
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];//定义AdjList[MAXVEX]为顶点数组 

(3)邻接表(顶点数组+边表链表)
在这里插入图片描述
根据前面的讲解,我们能很轻易得定义出一个顶点表类型的一维数组(adjList)用于存储每个顶点的信息,除此之外我们需定义numNodes用于记录顶点个数,定义numEdges用于记录边的条数。

此时需注意,因为邻接结点存储结构是链表的形式,且我们能通过顶点的指针域(firstedge)以及边表结点间的指针域(next)找到所以边表结点,故在邻接表中不需要定义邻接结点的结构。

//邻接表结构
typedef struct ALGraph{
	
	int numNodes;			//用于记录顶点个数
	int numEdges;			//用于记录边个数 
	AdjList adjList;		//用于存储顶点的数组 
	//VertexNode adjList[MAXVEX]; 顶点数组这样也ok 
	
}ALGraph;
2.2.功能实现
2.2.1 创建
  1. 初始化顶点表

(1)用户自定义输入顶点数目(numNodes)与边数目(numEdges)

printf("请输入顶点数与边数(格式为i,j):\n");
	scanf("%d,%d",&(*G)->numNodes,&(*G)->numEdges);

(2)初始化顶点表信息,并将顶点表指向第一个邻接结点的指针域置空

	//初始化顶点表 
	for(i=0;i<(*G)->numNodes;i++){
		scanf(" %c",&((*G)->adjList[i].data));			//输入顶点表信息 %c前空格吃回车 
		(*G)->adjList[i].firstedge=NULL;				//将顶点表的邻接点指针域置空 
	}

(3)自定义输入边关系

	for(k=0;k<(*G)->numEdges;k++){
		printf("请输入i->j的两个顶点(格式:A(空格)C):\n");
		scanf(" %c %c",&v1,&v2);
		
	//获取邻接点的data 
		i=LocateVex((*G),v1);
		j=LocateVex((*G),v2);
  1. 建立邻接表间的逻辑关系

(1)获取目标结点下标(LocateVex函数)

首先需明确一个概念:顶点V0,V1,V2,V3的顶点信息(data)存储的是A、B、C、D, 而当这些顶点被当成邻接结点时进行存储时,存储的便是其邻接结点下标(adjvex)1、2、3、4,其实也就是其位于顶点表中的下标。

故我们在这里定义一个Locate函数,1)通过A、B、C、D的顶点信息(data)遍历顶点数组,2)找到对应字符位于顶点数组的位置下标(index)1、2、3、4,3)并将值返回给边表结点的下标(adjvex),以进行后续的头插法与打印操作。

NodeReturnType LocateVex(ALGraph *G,char vex)
 {
 	int index;
 	for(index=0;index<G->numNodes;index++){
 		if(G->adjList[index].data==vex){
		 return index; 
		 } 
	 }
 }

(2)头插法
在这里插入图片描述
Step1 新结点:
1)数据域:Locate函数返回值赋值新结点下标(adjvex)
2)指针域新结点的下一个邻接结点(next)指针域指向邻接

Step2 原邻接结点:
1)指针域:指向空

Step3 顶点数组:
1)指针域:第一个邻接结点指针(firstedge)指向新结点

	//头插法 无向图所以两个顶点都需要操作 
		
		//i->j 
		NewarcNode1=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)) ;
		NewarcNode1->adjvex=i;		
		NewarcNode1->next=(*G)->adjList[j].firstedge;
		(*G)->adjList[j].firstedge=NewarcNode1;
		
		//j->i 
		NewarcNode2=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)) ;
		NewarcNode2->adjvex=j;
		NewarcNode2->next=(*G)->adjList[i].firstedge;
		(*G)->adjList[i].firstedge=NewarcNode2;	 	
		
2.2.2 打印

输出样式 Vex:Edge1 Edge2…

对于顶点表中每个结点的操作相同,首先输出顶点表的数据信息,接着通过firstedge指针与next指针,运用p=p->next(p为当前结点)遍历该顶点数组的所有边表结点并打印,直到没有为止(p==NULL)

//打印邻接表  

void PrintALGraph(ALGraph *G)
{
	int i,j; 
	EdgeNode *p;		//用于指向当前操作边结点 
	
	// 输出顶点结点
	for(i=0;i<G->numNodes;i++){ 
		printf("顶点%c",G->adjList[i].data) ;//注意是%c  
//		printf("numNodes=%d",G->numNodes);
		for(p= G->adjList[i].firstedge;p!=NULL;p=p->next){
			printf("->%d ",p->adjvex);
		}
		printf("\n"); 
	} 
	printf("\n"); 
}
2.2.3.完整代码实现
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

#define MAXVEX 100

typedef char VertexType; 	//顶点数据类型为char 
typedef int EdgeType; 		 //边上的权值类型为int 
typedef int NodeReturnType;	//结点返回值 

//边表结点结构
typedef struct EdgeNode{
	
	int adjvex;		    	//用于存储边表的下标 
	EdgeType weight;		//用于存储边表权值
	struct EdgeNode *next;	//用于指向下一个邻接点(边表结点) 	
	
}EdgeNode; 


//顶点结构
typedef struct VertexNode{
	
	VertexType data;		//用于存储顶点结点信息 
	EdgeNode* firstedge;	//用于存储第一个邻接点 
	
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];//定义AdjList[MAXVEX]为顶点数组 

//邻接表结构
typedef struct ALGraph{
	
	int numNodes;			//用于记录顶点个数
	int numEdges;			//用于记录边个数 
	AdjList adjList;		//用于存储顶点的数组 
	//VertexNode adjList[MAXVEX]; 顶点数组这样也ok 
	
}ALGraph;

//明确顶点数据存储的是ABCD 这些点当成边点时存的就是1,2,3,4 
//故我们在这里定义一个Locate函数来找ABCD位于顶点数组的位置下标1,2,3,4(返回值) 
//1,2,3,4 则作为边结点的data 
NodeReturnType LocateVex(ALGraph *G,char vex)
 {
 	int index;
 	for(index=0;index<G->numNodes;index++){
 		if(G->adjList[index].data==vex){
		 return index; 
		 } 
	 }
 }

void CreatALGraph(ALGraph **G)
{
	int i,j,k;
	char v1,v2;
	EdgeNode *NewarcNode1,*NewarcNode2;
	(*G)=(ALGraph*)malloc(sizeof(ALGraph)) ;	//动态申请空间
	printf("请输入顶点数与边数(格式为i,j):\n");
	scanf("%d,%d",&(*G)->numNodes,&(*G)->numEdges);
	
	printf("输入顶点信息(格式为A(空格)B(空格)C):\n");
	//初始化顶点表 
	for(i=0;i<(*G)->numNodes;i++){
		scanf(" %c",&((*G)->adjList[i].data));			//输入顶点表信息 %c前空格吃回车 
		(*G)->adjList[i].firstedge=NULL;				//将顶点表的邻接点指针域置空 
	}

	
	//建立邻接点与顶点逻辑关系	
	for(k=0;k<(*G)->numEdges;k++){
		printf("请输入i->j的两个顶点(格式:A(空格)C):\n");
		scanf(" %c %c",&v1,&v2);
		
	//获取邻接点的data 
		i=LocateVex((*G),v1);
		j=LocateVex((*G),v2);
		
	//头插法 无向图所以两个顶点都需要操作 
		
		//i->j 
		NewarcNode1=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)) ;
		NewarcNode1->adjvex=i;		
		NewarcNode1->next=(*G)->adjList[j].firstedge;
		(*G)->adjList[j].firstedge=NewarcNode1;
		
		//j->i 
		NewarcNode2=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)) ;
		NewarcNode2->adjvex=j;
		NewarcNode2->next=(*G)->adjList[i].firstedge;
		(*G)->adjList[i].firstedge=NewarcNode2;	 	
		
	}
	 
}


//打印邻接表 
//输出样式	Vex:Edge1 Edge2........ 


void PrintALGraph(ALGraph *G)
{
	int i,j; 
	EdgeNode *p;		//用于指向当前操作边结点 
	
	// 输出顶点结点
	for(i=0;i<G->numNodes;i++){ 
		printf("顶点%c",G->adjList[i].data) ;//注意是%c  
//		printf("numNodes=%d",G->numNodes);
		for(p= G->adjList[i].firstedge;p!=NULL;p=p->next){
			printf("->%d ",p->adjvex);
		}
		printf("\n"); 
	} 
	printf("\n"); 
}



int main()
{
	ALGraph *G; 
	CreatALGraph(&G);
	PrintALGraph(G);
	return 0;	
} 
2.2.4.测试结果

在这里插入图片描述

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可以的,以下是用C语言代码输出无向带权图的邻接矩阵邻接表的程序: ``` #include <stdio.h> #define MAX_VERTICES 100 typedef struct { int edges[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 邻接矩阵 int degree[MAX_VERTICES]; // 存储每个节点的度 int nvertices; // 节点数 } Graph; void init_graph(Graph* graph, int n) { graph->nvertices = n; for (int i = 0; i < n; i++) { graph->degree[i] = 0; for (int j = 0; j < n; j++) { graph->edges[i][j] = 0; // 初始化所有图中边的权重为0 } } } void add_edge(Graph* graph, int u, int v, int w) { graph->edges[u][v] = w; // 设置边的权重 graph->edges[v][u] = w; // 无向图,两个方向都要设置 graph->degree[u]++; // 节点u的度+1 graph->degree[v]++; // 节点v的度+1 } void print_matrix(Graph* graph) { printf("邻接矩阵:\n"); for (int i = 0; i < graph->nvertices; i++) { for (int j = 0; j < graph->nvertices; j++) { printf("%2d ", graph->edges[i][j]); } printf("\n"); } } void print_list(Graph* graph) { printf("邻接表:\n"); for (int i = 0; i < graph->nvertices; i++) { printf("%d -> ", i); for (int j = 0; j < graph->nvertices; j++) { if (graph->edges[i][j] > 0) { printf("%d(%d) ", j, graph->edges[i][j]); } } printf("\n"); } } int main() { Graph graph; int n = 6; init_graph(&graph, n); add_edge(&graph, 0, 1, 2); add_edge(&graph, 0, 2, 3); add_edge(&graph, 1, 3, 1); add_edge(&graph, 1, 4, 4); add_edge(&graph, 2, 4, 5); add_edge(&graph, 3, 5, 6); add_edge(&graph, 4, 5, 7); print_matrix(&graph); print_list(&graph); return 0; } ``` 在上面的程序中,我们定义了一个 Graph 结构体,用于存储无向带权图的邻接矩阵邻接表。在初始化图时,我们将节点数 n 作为参数传入 init_graph 函数中,然后将图中每个边的权重都初始化为0,节点的度初始化为0。在添加边时,我们需要传入两个节点的编号和边的权重,然后将对应的两个节点的度+1,同时将对应的两个节点之间的边的权重设置为我们传入的值。最后,我们可以分别使用 print_matrix 和 print_list 函数输出图的邻接矩阵邻接表。 如果你有任何问题,欢迎继续向我提问。

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