一、判断一个链表是否包含另一个子链表
实现的思想较为简单,模拟的就是数组的暴力匹配算法,参数是两个链表的头指针,从头遍历一个父链表,如果发现与子链表的第一个匹配上了,那么就要用新变量代替原来的值(防止无法回溯),然后两个链表同时向后遍历(while里面都要判空),如果不成功的话就退出循环。
bool is_child(linklist A,linklist B){
while(A!=NULL){
if(A->val==B->val){
linklist tempA=A->next;
linklist tempB=B->next;
while(tempA&&tempB){
if(tempA->val==tempB->val)
tempA=temp->next;tempB=tempB->next;
else break;
}
if(tempB==NULL) return true;
}
A=A->next;
}
return false;
}
二、判断环形链表
设置两个指针,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,如果他们有环,在循环内是一定能够遇到的,而无环的话则一定遇不到会走出while循环。
这里要注意的就是,对空指针和单节点进行判断。也就是前两个循环。
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
if(head==NULL) return false;
if(head->next==NULL) return false;
struct ListNode *fast=head;
struct ListNode *slow=head;
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
if(fast==slow) return true;
}
return false;
}
三、找到环形链表的入口
如果有环,如何找到这个环的入口: 以下引用代码随想录--卡尔哥的方法
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。
环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。
从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时:
slow指针走过的节点数为: x + y
fast指针走过的节点数: x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为我们要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以我们要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
在从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针
这个公式说明什么呢,
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z 【这里十分关键 必须理解到位 强行令n=1,找到x与z的关系,发现x=z】
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
四、找到两个链表公共尾部(待补充)
思想 先确定两个链表的长度差(分别遍历两个链表获得其长度),然后让长的多走差值个步数,使得他们保持相对同步,这样直到相等就是公共尾部了,也是双指针的应用。