一、指针
1.1 内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
1.2指针变量
//指针变量
int main()
{
int a = 10; //a在内存中要分配空间的 - 8个字节
printf("%p\n", a); //%p专门用来打印地址的
int * b = &a;
// * 说明b是指针变量
// int说明b执行的对象是int类型的
char ch = '是';
char* c = &ch;
return 0;
}
指针使用实例:
int main()
{
int a = 10;
int* b = &a;
*b = 20; // * 解引用操作,*b就是通过b里边的地址,找到a
printf("%d\n", a);
return 0;
}
运行结果:
1.3指针变量的大小
32位 :32bit — 4byte
64位:64bit — 8byte
结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。