数据类型与变量

数据类型

由于变量记录的数据内容大小不同, 导致所需的存储单元大小不同,在 Java 语言中使用数据类型的概念加以描述 .
在这里插入图片描述

int(整数型):

(1)占用内存:4字节
(2)默认值:0

short(短整数型):

(1)占用内存:2字节
(2)默认值:0

long(长整数型):

(1)占用内存:8字节
(2)默认值:0

byte(字节型):

(1)占用内存:1字节
(2)默认值:0

float(浮点型):

(1)占用内存:4字节
(2)默认值:0.0f

double(双精度型):

(1)占用内存:8字节
(2)默认值:0.0d

boolean(布尔型):

(1)占用内存:1字节
(2)默认值:false
只能储存true和false

char(字符型):

(1)占用内存:2字节
(2)默认值:’\u0000’
注意:只能储存一个字符,且要用一个单引号引起来

数据类型转换

(1)boolean 类型不能转换成任何其它数据类型。
(2)自动类型转换:容量小的类型自动转换成容量大的数据类型
byte,short,int -> float ->long ->double
byte,short,int 不会互相转换,它们三者在计算时会转换成 int 类型
(3)强制类型转换:容量大的类型转换成容量小的数据类型时,要加上强制转换符
long a = 100L;
int b = (int)a;
有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。

Float变量定义

Float(单精度浮点型)类型变量在定义时需注意:我们直接写出的浮点数字,默认类型是double,系统会报错,需要强转。
解决方法:在浮点数字后面加入f,来表示写出的数字类型是float类型。

Long变量定义

long类型变量在定义时需注意:我们直接写出的整型数字,默认类型是int ,当值过大时会提示出错。
解决方法:在整型数字后面加入l ,来表示写出的整型数字是long类型的。

在这里插入图片描述

变量

定义:

变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为"变量

变量分类:

(1)按所属的数据类型划分: 基本数据类型变量,引用数据类型变量
(2)按被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
特别注意:类的外面不能有变量的声明
变量的命名不能是关键字

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