【哈工大_操作系统理论】L14&15 CPU调度策略&一个实际的schedule函数

L2.7 CPU调度策略

1、调度的策略

  • 周转时间:任务进入到任务结束(后台任务更关注)
  • 响应时间:操作发生到响应时(前台任务更关注)
  • 吞吐量:CPU完成的任务量
  1. 响应时间小 -> 切换次数多 -> 系统内耗大 -> 吞吐量小
  2. IO约束型任务优先级更高,IO启动后完后可以与CPU并行

2、几种调度算法

  1. First Come, First Served(FCFS)
    在这里插入图片描述

  2. SJF:短作业优先

  • 周转时间最小
    在这里插入图片描述
  1. 轮转调度(RR)

它将CPU时间公平地分配给每个就绪的进程,让所有进程轮流使用CPU执行一段固定的时间(时间片),避免某个进程长期占用CPU资源。如果该进程在规定的时间片内没有完成,就将它放回队列的末尾,等待下一轮调度。

  • 响应时间小
    在这里插入图片描述

3、调度策略

  1. 前台任务-RR,后台任务-SJF。
  2. 前台与后台之间优先级调度
  3. 对于后台任务:
    1. 防止后台任务一直等待:后台任务优先级动态升高;
    2. 又防止后台任务比如gcc运行时间太长,前台响应时间太长:后台任务也需要时间片。

在这里插入图片描述


L2.8 一个实际的schedule函数

void schedule(void)
{
    int i,next,c;
    struct task_struct ** p;

    struct task_struct *pnext = &(init_task.task);

/* check alarm, wake up any interruptible tasks that have got a signal */

    for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p)
        if (*p) {
            if ((*p)->alarm && (*p)->alarm < jiffies) {
                    (*p)->signal |= (1<<(SIGALRM-1));
                    (*p)->alarm = 0;
                }
            if (((*p)->signal & ~(_BLOCKABLE & (*p)->blocked)) &&
            (*p)->state==TASK_INTERRUPTIBLE)
                (*p)->state=TASK_RUNNING;
        }

/* this is the scheduler proper: */

    while (1) {
        c = -1;
        next = 0;

        pnext = task[next];

        i = NR_TASKS;
        p = &task[NR_TASKS];
        // 从最后一个进程往前遍历所有进程
        while (--i) {
	        // 跳过空任务
            if (!*--p)
                continue;
            // 比较每个就绪态进程的counter,找到最大的counter
            if ((*p)->state == TASK_RUNNING && (*p)->counter > c)
                c = (*p)->counter, next = i, pnext = *p;
        }
        // 若找到了最大时间片是大于零的,则退出循环调用switch_to执行
        if (c) break;
        // 没有就绪态,或者就绪态时间片都等于零,则遍历所有进程:
        // 1. 若时间片等于0(即就绪态),则设置counter=初值
        // 2. 若为阻塞态,此时counter是不为0的,则设置counter肯定大于初值,即执行I/O而阻塞的进程回来后优先级高
        for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p)
            if (*p)
                (*p)->counter = ((*p)->counter >> 1) +
                        (*p)->priority;
    }
    switch_to(pnext, _LDT(next));
}

counter:时间片(优先级)

  • 寻找最大的counter执行,体现了优先级的概念
  • IO时间越长,优先级升高越多,防止后台等待时间太久
  • counter保证了相应时间的界,最大时间片为2p,则最大响应时间为2np
  • 不断地轮转,短作业一定比长作业先完成,近似了SJF,保证了周转时间
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