计算机体系结构期末复习(一)计算机体系结构的基础知识

  1. 计算机系统的多级层级结构(六层图,包括虚拟机与物理机标注);

 

2. 计算机系统结构的经典定义与广义系统结构定义

        经典定义:传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。

        广义定义:指令系统结构、组成、硬件(实现)

3. 计算机系统结构与计算机组成原理、硬件实现之间的关系;

        计算机系统结构:计算机系统的软、硬件的界面,即机器语言程序员所看到的传统机器级所具有的属性。

        计算机组成:计算机系统结构的逻辑实现,包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。着眼于:物理机器级内各事件的排序方式与控制方式、各部件的功能以及各部件之间的联系。

        计算机实现:计算机组成的物理实现包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。着眼于:器件技术(起主导作用)、微组装技术。

4. Flynn分类法、冯氏分类法对系统结构的划分结果及Handler分类法的三个层次;

        1)Flynn分类法,按照指令流、数据流和多倍性进行分类

        2)冯氏分类法,用系统的最大并行度对计算机进行分类,最大并行度:计算机系统在单位时间内能够处理的最大的二进制位数

        3)Handler分类法,根据并行度和流水线对计算机进行分类。

        把计算机的硬件结构分成3个层次

        程序控制部件(PCU)的个数k

        算术逻辑部件(ALU)或处理部件(PE)的个数d

        每个算术逻辑部件包含基本逻辑线路(ELC)的套数w

5. Amdahl定律的内容;

当对一个系统中的某个部件进行改进后,所能获得的系统性能加速比,受限于该部件的执行时间占系统中总执行时间的百分比。

6. 加速比的计算(计算题);

7. CPU性能公式(计算题);

8. 程序的局部性原理(两部分,概念,包含的两部分内容P10);

        程序执行时所访问的存储器地址分布不是随机的,而是相对地簇聚。

  • 程序的时间局部性

        程序即将用到的信息很可能就是目前正在使用的信息。

  • 程序的空间局部性

        程序即将用到的信息很可能与目前正在使用的信息在空间上相邻或者临近。

9. 冯诺依曼结构组成及特点;

  1. 以运算器为中心
  2. 在存储器中,指令和数据同等地位
  3. 存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一堆结构,每个单元的位数是固定的
  4. 指令顺序执行
  5. 指令由操作码和地址码组成
  6. 指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算10. 系列机的概念;

        由同一厂家生产的具有相同的系统结构,但具有不同组成和实现的一系列不同型号的机器。

10. 系列机的软件兼容分类(前后,上下的区别);

        向上(下)兼容:按某档机器编制的程序,不加修改就能运行于比它高(低)档的机器。

        向前(后)兼容:按某个时期投入市场的某种型号机器编制的程序,不加修改地就能运行于在它之前(后)投入市场的机器。

11. 仿真与模拟的概念与区别

12. 并行性的概念与含义(同时性,并发性);

并行性:计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或操作。只要在时间上相互重叠,就存在并行性。两种含义:

  • 同时性:两个或两个以上的事件在同一时刻发生。
    • 并发性:两个或两个以上的事件在同一时间间隔内发生。

13. 提高并行性的途径(包括具体内容)。

时间重叠

    引入时间因素,让多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。

资源重复

    引入空间因素,以数量取胜。通过重复设置硬件资源,大幅度地提高计算机系统的性能。

资源共享

    这是一种软件方法,它使多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备。

计算机系统结构大学期末复习资料题库含答案 1.看下述程序段:( C ) k: R5=R2 k+1: R0=R1×R4 k+2: R2=R5+1 k+3: R4=R0×R3 k+4: R3=R4-1 K+5: …… k和k+2之间发生的是什么数据相关 I. 先写后读相关 II.写-写相关 III. 先读后写相关 A.只有I B.只有I、II C.只有I、III D.以上都不对 2.开发并行的途径有( D ),资源重复和资源共享。 A、多计算机系统 B、多道分时 C、分布式处理系统 D、时间重叠 3.在计算机系统设计中,比较好的方法是(D )。 A、从上向下设计 B、从下向上设计 C、从两头向中间设计 D、从中间开始向上、向下设计 4.执行微指令的是(C) a.汇编程序 b.编译程序 c.硬件 d.微指令程序 5. 软件和硬件在(B)意义上是等效的。 A. 系统结构 B.功能 C. 性能 D. 价格 6. 实现汇编语言源程序变换成机器语言目标程序是由(D ) A.编译程序解释 B.编译程序翻译 C.汇编程序解释 D.汇编程序翻译 7. 按照计算机系统层次结构,算术运算、逻辑运算和移位等指令应属于(A)级机器语言。 A. 传统机器语言机器 B.操作系统机器 C. 汇编语言机器 D.高级语言机器 8.对汇编语言程序员,下列(A)不是透明的。 A. 中断字寄存器 B.乘法器 C. 移位器 D.指令缓冲器 9.在采用基准测试程序来测试评价机器的性能时,下列方法按照评价准确性递增的顺序排列是(B )。(1)实际的应用程序方法 (2)核心程序方法 (3)玩具基准测试程序(小测试程序) (4)综合基准测试程序 A.(1)(2)(3)(4) B.(2)(3)(4)(1) C.(3)(4)(1)(2) D.(4)(3)(2)(1) 10. 下列体系结构中,最适合多个任务并行执行的体系结构是( D) A、流水线的向量机结构 B、堆栈处理结构 C、共享存储多处理机结构 D、分布存储多计算机结构 11. 从用户的观点看,评价计算机系统性能的综合参数是( B ): A、指令系统 B、吞吐率 C、主存容量 D、主频率 12. 设指令由取指、分析、执行 3 个子部件完成,每个子部件的工作周期均为△t,采用常规标量单流水线处理机。若连续执行 10 条指令, 则共需时间 ( C )△t。 A.8 B.10 C. 12 D. 14 13. 系统响应时间和作业吞吐量是衡量计算机系统性能的重要指标。对于一个持续处理 业务的系统而言, ( C ) ,表明其性能越好。 A. 响应时间越短,作业吞吐量越小 B. 响应时间越短,作业吞吐量越大 C. 响应时间越长,作业吞吐量越大 D. 响应时间不会影响作业吞吐量 14. 若每一条指令都可以分解为取指、分析和执行三步。已知取指时间t 取指=4△t,分 析时间t 分析=3△t,执行时间t 执行=5△t。如果按串行方式执行完100 条指令需要( C )△t。 A. 1190 B. 1195 C. 1200 D. 1205 15. 如果按照流水线方式执行,执行完100 条指令需要 (B)△t。 A. 504 B. 507 C. 508 D. 510 16. 并行访问存储器最大的问题就是访问冲突大,下面不属于并行访问存储器的缺点的是:( D ) A、取指令冲突 B、读操作数冲突 C、写数据冲突 D、译码冲突 17. 一条4段流水线,每段执行时间为1ns,求该流水线执行100条指令最大效率为(C) A.100% B.96.2% C.97.1% D.388% 18. 假设一条指令的执行过程可以分为“取指令”、“分析”和“执行”三段,每一段的执行时间均为 ,连续执行n条指令所需要花费的最短时间约为(B)(假设仅有“取指令”和“分析”可重叠并假设n足够大): A. B. C. D. 19. MISD是指(C) A.单指令流单数据流 B.单指令流多数据流 C.多指令流单数据流 D.多指令流多数据流 20. 星形网络的网络直径和链路数分别为(A)和(D)。 A.N-1 B.N/2 C.2 D.N(N-1)/2 21. 软件和硬件在(B)意义上是等效的。 A.系统结构 B.功能 C.性能 D.价格
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值