Java学习日记(十二)static关键字详解抽象类接口内部类

Java学习日记(十二)static关键字详解抽象类接口内部类

static详解

package oop0.Demo;

public class Student {
    private static int age;//静态的变量
    private double score;//非静态变量

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        System.out.println(s1.score);
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(Student.age);
//      System.out.println(Student.score);//报错
        go();
    }

    public void run() {
        go();
    }

    public static void go() {
//        run();//报错
    }

//    {
//        //匿名代码块
//    }
//    static {
//        //静态代码块
//    }
}

看看执行顺序

package oop0.Demo;

public class Person {
    //2.赋初值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //1.只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("============");
        Person person2 = new Person();
    }
}

在这里插入图片描述

被final修饰的类就不会被继承

package oop0.Demo;

//静态导入包
import  static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

这个导入包跟Python中导入模块有点类似

抽象类

package oop0.Demo;

//abstract 抽象类
public abstract class  Person {

    //约束,有人帮我们实现
    //abstract  抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
    public abstract void dosomething();

    //不能new出来  只能靠子类去实现他;约束!
    //抽象类中可以写普通方法
    //抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象  约束
    //存在的意义  抽象出来
}
package oop0.Demo;

public class Student extends Person{
    public void dosomething() {
    }
}

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!只有自己写方法 专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是鸟,你必须能飞。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++,java,c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package Demo;

//intetface  定义的关键字  接口都需要实现类
public interface UserService {

    //常量  public static final
    int AGE = 99;
    //接口中的所有定义都是抽象的  public  abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package Demo;

public interface TimeService {
    void time();
}
package Demo;

//类,可以实现接口  implements
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//多继承  利用接口实现多继承
public class UserServirseImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void time() {

    }
}

作用:

  • 约束
  • 定义一些方法,让用的人实现
  • 默认的方法 public abstract
  • 常量都是 public static final
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements可以实现多个接口
  • 必须要重写接口中的方法

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就成为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
    • 成员内部类
    • 静态内部类
    • 局部内部类
    • 匿名内部类
package Demo.Demo00;

public class Outer {
    private int id=10;

    public void out() {
        System.out.println("外部类的方法");
    }

    public class Inner {
        public void in() {
            System.out.println("内部类的方法");
        }

        //获得外部类的私有属性
        public void getID() {
            System.out.println(id);
        }
    }

}
package Demo.Demo00;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();
    }
}
package Demo.Demo00;

public class Outer {

}

//一个java中可以有多个class类,但是只能有一个public class 
class A {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}
package Demo.Demo00;

public class Outer {
    //局部内部类
    public void methd() {

        class Inner{
            public void in() {
            }
        }
    }
}

匿名内部类

package Demo.Demo00;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();
        UserService userService = new UserService(){
            @Override
            public void hello() {

            }
        };
    }
}

class Apple{
    public void eat() {
        System.out.println("chi");
    }
}

interface UserService {
    void hello();
}
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